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经历过程,积累经验,丰富数学课堂

2016-11-17江苏省海门市平山小学黄裕美

数学大世界 2016年15期
关键词:报数经验分数

江苏省海门市平山小学 黄裕美

经历过程,积累经验,丰富数学课堂

江苏省海门市平山小学黄裕美

高效数学课堂是新课改以来提出的一种新课堂教学模式。在这一模式的引导下,学生的主体地位显得尤为突出,其主观能动性得到很好的发挥,这对培养学生创新能力、实践能力有着很大的帮助。数学课堂教学中,教师要善于引导学生参与各种教学活动,让学生能够经历过程,积累经验,实现高效发展。

活动经验;学习过程;小学数学;数学课堂

《义务教育数学课程标准》(2011年版)中提出将以往的“双基”变为“四基”,将基本思想和基本活动经验加入。由此可以看出数学活动经验,对学生学习与发展的重要意义。因此,在小学数学教学中,教师要不断创新、改变自己的教学方法,多给学生动手操作的机会,促使学生有效参与,让学生能够经历知识的生成过程,并在活动的过程中积累学习的经验,以提升自己的学习水平,提高自己的数学素养。

一、引导观察探索,让学生在“看”中积累数学活动经验

小学生的逻辑思维能力还不是很完善,主要的思维模式还是形象思维。由此,教师教学中更乐于将抽象的数学内容转变得简单形象,以让学生可以有目的、有计划地观察,并在观察中分析思考。因此,在小学数学教学中,教师可以引导学生自主参与教学活动,引导学生自主观察探索,并在其中积累更多的活动经验,更好地培养自己观察思考的能力。

在教学“分数的意义和性质”时,教师给学生准备了三张完全相同的圆形纸片,并利用重叠的方法,来证明这三张圆形纸片的大小完全相同。然后,教师让学生在这三张圆形纸片上,分别表示出1/3、2/6、3/9。在做好这一系列的工作后,教师将学生们的结果展示在大家面前。并让学生观察这三张圆形图中,阴影部分的大小。学生立即进入到观察中,并在观察的过程中主动地与他人沟通交流。有的学生通过观察,发现这三个图中的阴影部分的大小是相等的,于是,学生们就很自然地想到这三个分数的值的大小是相等的。之后,教师继续引导学生观察分析,并向学生提出问题:我们根据这三个图形可以看出,这三个分数的值的大小是相等的,你们继续观察,这三个分数之间有什么关系吗?从左往右看,这三个分数发生了什么变化吗?

生1:我发现其分子与分母都是在不断增大的,但它们的分数值都是一样的。

生2:第二个分数中的分子是第一个分数中的分子2倍,同样的其分母也是第一个分数中分母的2倍。而且我发现第三个分数与第一个分数中的分子与分母存在着3倍关系。在观察分析后,学生们找到一些规律。并由此引发出一些猜想:一个分数,分子分母同时乘以一个不是零的数,是不是整个分数的值是不变的呢?之后,教师引导学生继续观察、总结、归纳。

教学中,教师通过引导学生观察、分析,很好地活跃了学生的数学思维,让学生积累到更多的活动经验。通过在看中分析,锻炼了学生的总结归纳能力,促进了学生有效思考。

二、组织动手操作,让学生在“做”中积累数学活动经验

烦琐枯燥的讲授模式,很难激起学生的学习兴趣。同时,枯燥无趣的数学内容,更是令学生厌烦。由此,教师可以根据具体的教学内容,以及学生好动的心理特征,组织学生开展动手操作活动,让学生可以在操作过程中,体验知识的生成过程,积累更多的数学活动经验。

在教学“升和毫升”时,教师发现如果单纯地凭借自己讲解,学生很难从根本上理解这一体积单位的概念意义,只是浅显地了解到1升=1000毫升。这样的教学,使得学生的记忆浅显,不利于学生的学习。为此,教师另辟蹊径,大胆创新,给学生足够的探索时间与空间。师:同学们,这有一些试管、烧杯、量筒,还有大量的水,你们自己做一下实验,亲自动手测量出1升体积的水和1毫升体积的水,并观察两者之间有什么联系。学生们在教师的引导下,开始了操作探究。首先,学生测量出1毫升的水,并将其倒在试管内。紧接着,学生又利用量筒测量出1升体积的水,同样的放在一个新的试管内。此时,学生将两者放在一起进行对比,顿时感到这两者差距好大,于是,就猜想这两者之间会有怎样的数量关系呢?有学生此时想到“千克与克”的知识,便很大胆地猜想,1升等于1000毫升。为了验证自己的猜想,学生们又一次进入到动手操作中,通过自己亲自的动手操作,来证实自己猜想的正确性。学生们通过亲自动手操作,真实地体验到知识生成的过程,从中了解到这两个体积单位的概念意义,对该部分知识内容记忆得更加牢固。

教学中,教师通过引导学生动手操作,让学生可以零距离地接触数学,对数学知识有了更深入的认识和了解。这种教学方式,充分发挥了学生的主体作用,

三、组织游戏活动,让学生在“玩”中积累数学活动经验

游戏教学是教师教学中常采用的一种教学方式,它的采用能够有效地激活学生的学习主动性,活跃课堂学习氛围。因此,在课堂教学中,教师可以将数学内容与学生感兴趣的游戏巧妙地整合在一起,以吸引学生注意力,让学生可以边玩边学,实现高效率课堂学习。

在教学“因数和倍数”时,教师选择将数学内容融于学生喜欢的游戏活动中,组织学生开展游戏活动。师:同学们,我们学习了倍数的知识,现在我们来做一个数数的游戏,你们按顺序报数,但当你恰好数到含有“7”的数字,或者是“7”的倍数时,你将不许出声报数,只需要拍一下手,让下一个人来报数。如果在报数的过程中,有人报错数或者拍错,游戏将重头开始,由出错的这个人从1开始重新报数。学生在教师说完游戏规则后,也都迅速进入到游戏活动中。大部分学生都集中精力,开始数数,并在脑海中思考“7”的倍数都有哪些,一边计算着自己所要说的数字,一边还要注意其他学生的回答。在游戏中,学生出现了很多错误,有的很大声的说出一声“14”,有的边说数字边拍手,有的学生还会反应慢半拍,忘记拍手。总之,学生们在整个游戏中错误百出。但学生从中得到了很大的锻炼,在玩的过程中得到了很大的发展,并对“倍数”的知识有了很好地了解和认识。

游戏活动的开展,有效地调动了学生的积极性,让学生在整个学习的过程中,变得异常兴奋、主动。游戏活动的开展,不仅帮助学生更好地掌握了知识技能,提高了课堂学习效率,还间接地锻炼了学生的反应能力,促进了学生的全面发展。

总之,学生通过数学活动,不仅能够很好地体验知识,获取更多的知识技能,还能够很好地锻炼学生各方面的能力。教师在今后的数学教学中,要加大对活动经验积累的重视,引导学生有效地参与数学教学活动,以进一步地丰富数学课堂。

[1]黄加卫,姚云翔.“数学基本活动经验”研究综述[J].中学数学研究,2010(03).

[2]仲秀英.名师授课案例对数学活动经验教学的启示[J].中国教育学刊,2009(10).

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