精心设“导”,引人入胜
2016-10-08陈琳
陈琳
摘 要:小学生具有爱玩好动,且好奇心、求知欲特别强的普遍共性。我们在英语教学中,要想方设法激起学生的学习兴趣。而导入作为一堂课的开端,如何设计的有趣自然显得十分重要。本文中,我根据自己的教学实践,总结了几种趣味导入法,使学生从导入中获得快乐体验,由导入培养学生一定的德育情操。
关键词:小学英语;趣味导入法
前苏联著名教育家苏霍姆林斯基说过,“教学的起点,首先在于激发学生学习的兴趣和愿望”。可见如何激发学生的学习兴趣在教学过程中起着至关重要的作用。而导入作为教学过程的第一步,对整堂课的功劳自然不容忽视。如果说课堂教学是一门艺术的话,它就像一曲完整的交响乐章。课堂导入就是其前奏,必须弹得声声悦耳才能第一时间吸引学生的注意力。在我的教学实践中,我采用以下几种趣味导入法,使学生从导入中获得快乐体验。
一、视听并用,其乐无穷
英语并非小学生的母语,较汉语而言,小学生对其缺乏系统的认识,课外很少有语言习得的机会。小学生的认知形式以形象化、具体化为主,因此离不开视频、歌曲的辅助。所以在导入设计时,我们应充分借助多媒体技术,视听并用,使学生完全感受到其中的乐趣。
如在教学新版PEP BOOK2 Unit 2 My family这个单元时,我用了央视一则公益广告《family~家》,其制作精美,寓意深刻。视频中不但呈现了爸爸(F)、妈妈(M)以及我(I)这一家人,整个故事情节也感染了班里的每一位学生,使他们明白了family这个单词的含义,原来family是由father的第一个字母F,and的第一个字母A,mother的第一个字母M,以及I,还有love的第一个字母L,you的第一个字母Y,一起组成的,连起来是一句质朴而又真诚的话:father and mother I love you。在如此情感的熏陶下,学生的德育水平必定也得到了提高。
又如在教学新版PEP BOOK1 Unit 6 Happy birthday! Part B部分Lets talk的对话时,我先放英文版的《Happy birthday to you》,学生一下就听出了生日快乐歌的旋律,也跟着一起哼唱起来。接着呈现戴着生日帽的Sam。我和学生的对话如下:
T: Whos he?
Ss: Hes Sam.
T: Wow, you know, today is Sams birthday, lets say happy birthday together!
Ss: OK! Happy birthday!
本课时通过歌曲的辅助作用,顺利进入了主题,学生自然也进入了本课时的情境当中,学习到如何用英语祝贺他人生日快乐,开心得说个不停。
二、图文并茂,乐此不疲
好的图片、简笔画及优美的文字必然会吸引学生的眼球,促使他们积极思考,主动参与到学习中来。
在教学PEP BOOK1 Unit 3 Look at me! Part B部分时,我先用简笔画在黑板上画了一只熊的脑袋,让学生接着画它的耳朵,眼镜,鼻子和嘴巴,学生都争着抢着要上来画,该环节主要复习了Part A的单词。而后我拿出了一些事先画好的熊的身体及四肢的图片,让学生猜猜是什么,学生十分聪明,马上说出了正确答案,于是就进入到了本课时的内容,学生一边摆放一边学习,真是乐此不疲呀!
三、悬疑启示,乐不可言
著名作家海明威在其作品《午后之死》中提出著名的“冰山原理”。他说:“冰山运动之雄伟壮观,是因为他只有八分之一在水面上。”小学生的好奇心和求知欲非常强,拥有丰富的想象力和创造力。据此,我们可以通过一个个悬念的设置,一步步巧妙的提问,引导学生发现与探究“冰山”底下那“八分之七”的奥秘。
比如在进行PEP BOOK 3 Unit 3 My friends Part B Lets learn部分内容的导入时时,我就运用了悬念启示法,意在通过一个个的问题带给学生不断的启示,使其大胆预测,大胆说英语,并感受过程带来的乐趣。
像在上PEP BOOK1 Unit 4 We love animals复习课时,我并没有直接拿出画有动物的单词卡片让学生读,而是出了一系列的谜语题让学生猜并表演小动物。如:Its brown. Its fun. It has a long tail. It likes bananas. 学生们就像是一个个名侦探柯南,准确而又快速说出Its a monkey.学生立即进入紧张刺激的状态,接下来的问题也一个个被他们破解了。其中的乐趣必然也是说不完的。
四、玩中取乐,乐在其中
小学生好胜心、荣誉感很强,好动爱玩,玩游戏当然是他们的最爱了。游戏能集趣味性、娱乐性、知识性于一体,因此,必要时我们要对教学的内容进行趣味化处理,创设好玩的游戏情境,使学生在玩中学,在学中玩,学有所得。
另外在新课导入前我经常玩藏单词的游戏。先让全部学生读出我手中的单词,之后一个同学蒙住眼睛,我将单词卡片藏在一位同学那,让被蒙住眼睛的同学找,其他同学则齐读该单词,并根据这个同学离卡片的远近来调整自己读单词的声音大小,离目标单词远了声音变小,且越来越小,近了则变大,就在旁边时读得异常大声。这个游戏虽然费时间,但是效果却不错,学生在玩游戏的过程中记得特别快且牢。
总之,趣味性导入的方法和形式多种多样,没有固定模式。在实际操作时还要根据不同的教学内容、目标以及学生的年龄、心理、生理上的特点,还要从学生所掌握英语知识的实际情况出发,将以上方法进行最优组合,使学生在习得知识的同时进行真、善、美的熏陶,形成正确的世界观、人生观,养成良好的道德品质,真正实现最优的学习效果。
参考文献:
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