技术改变传媒
2016-09-09赵秋杰
视听界 2016年4期
关键词:用户
Cover Topic封面话题
技术改变传媒
或许你已经不满足于记者为你选取的新闻场景,而希望在事实发生时能看到360度全方位的现场;或许你希望屏幕中的绿茵场立体地呈现在你眼前,你可以看清每个球员飞奔的背影……这些并不是不切实际的奇思妙想,它们正在技术驱动下变成现实。
技术改变了用户的媒介使用习惯。从后仰式体验的电视,到前倾式体验的移动手机,再到以沉浸式传播为核心的VR,技术正不断改变着用户的媒介使用习惯。VR即虚拟现实技术,将人类带入了三维信息视角,以沉浸式传播为核心特征,给用户一种更加完整全面的身体和心理感受。
技术改变了媒体内容的制作方式。技术的推动使媒体视野到达以往难以企及的高度,无人机提供了突破人类极限的拍摄视角,正向各行业不断渗透,“无人机+媒体”的应用也显示出良好前景。
技术改变了媒体内容的传播方式。移动互联网技术的兴起让人们不满足于足不出户地接收和传播信息。网络直播成为香饽饽,电视剧或节目推介发布会上,通过明星移动直播提前造势;节目录制现场,手机直播部分精彩内容花絮,未播先火。
技术的发展给用户带来全新体验的同时,也正在构建一个值得期待却又需警醒的未来。褪去华丽的高科技外衣和视觉上的感官刺激,精彩的情节和想象力才是传媒产品最有价值的内核,或许这才是VR影视创作者最应关注的课题。(P20-P51)
策划/《视听界》编辑部
执行/赵秋杰
封面设计/朱万能
封面图片/华盖创意