问题引领式数学生态课堂的构想
——以“几何概型”概念教学为例
2016-07-08魏有莲
魏有莲
(三明市第一中学,福建三明365001)
问题引领式数学生态课堂的构想
——以“几何概型”概念教学为例
魏有莲
(三明市第一中学,福建三明365001)
摘要:问题引领式数学生态课堂将数学学习内容转化为问题,以问题驱动学生主动学习和建构知识。现以“几何概型”概念教学为例,将生态课堂的流程从“领受、领悟、提升”三个阶段拓展为:创设情境,提出问题;教师引领,深化问题;自主学习,探究问题;合作研讨,解决问题;领悟新知,应用问题;升华知识,拓展问题六个环节,数学生态课堂教学更加具有操作性.
关键词:数学教学;问题引领;生态课堂
一、问题引领式数学生态课堂的基本含义
问题引领式数学生态课堂,是以教师引导为前提,以问题研究为载体,以自主学习为主线,让学生终生受益为目的,实现教学与学生发展相统一的课堂。这种课堂通过教师、学生、教学环境之间的对话和互动,教学关注点由认知领域走向生命领域。它有四个特点:
1.开放性。在问题引领下,数学课堂从封闭走向开放,系统内外各要素彼此相互联系,通过信息的流动、交换和解读,保证学生能够同化新知识,建立起新旧知识之间的联系。
2.共生性。学生在探究问题的过程中,通过交流、互动、质疑、争论等环节一起建构数学知识,实现共同发展。同时课堂精彩的动态生成也能促进教师的专业成长。
3.多样性。数学生态课堂系统与自然界生态系统相似,课堂是动态生成的,教学方法和评价方式是多样的,学生的表现是多姿多彩的。
4.可持续性。问题引领式数学生态课堂,在传授数学知识的同时,特别注意让学生掌握学习方法,养成主动学习和探究的习惯,为将来可持续发展奠基。
二、问题引领式数学生态课堂的初步构想
“生态课堂的宗旨是一切为了学生,学生在教师的引导下自由开放地独立自主地学习。生态课堂的流程可分为‘领受、领悟、提升’三个阶段”。领受:教师提出问题,学生弄清问题含义,接受学习任务。领悟:通过对问题的探究和讨论,学生解决问题,领会新知识,生成新知识。提升:对新知识应用和拓展,思维能力和创新精神得到发挥和张扬,实现课堂教学的生命价值。
1.创设情境,提出问题。有效创设情境,让学生发现问题,并对问题有强烈的兴趣,从而进入“心求通而未得”“口欲言而未能”的悱愤境界,激发起极大的求知欲。
情境1:小张用做游戏的方式确定周末是否去看电影,他随机地向圆盘投掷飞镖,飞镖落点位于小圆之内才能去看电影,小圆半径为大圆半径的二分之一,则小张周末去看电影的概率是多少?
图1
问题1:请同学们解答,并说明解答依据。
学生活动:充分讨论之后,大部分学生认为这问题的概率为“小圆面积与大圆面积之比”,但找不到计算的依据。
通过情境1引入课题,激发学生求知的原动力,问题用经验可以解决,但没有理论依据,让学生进入悱愤境界,对问题思考由感性深入到理性。
2.教师引领,深化问题。在教师引领下,以问题为起点,将学生兴趣问题进行深入分析,挖掘本质,深化含义。
问题2:请同学们回顾求随机事件概率的方法及古典概型的特点?
学生活动:一组学生上台书写计算随机事件概率的方法,另一组学生口头回答古典概型的特点。
通过复习已有的概率知识,为深入探究情境1问题建立最近发展区,提供研究问题的切入点,让学生顺利地领受学习任务。
3.自主学习,探究问题。放手让学生自主探究,教师将要学习的对象(数学内容)在最近发展区继续用问题形式展开,引导学生找到解决问题的通道,初步解决问题,完成对学习内容的初浅感悟。
问题3:研究一个概率问题的切入点是什么?
生:研究一个概率问题的切入点是分析基本事件、指定事件及其特点。
师:请同学们认真思考和分析情境1中概率问题的基本事件、指定事件及其特点。
生:情境1中基本事件是“飞镖落点在小圆之内”,每一个基本事件的发生是等可能的,基本事件的总数A和指定事件中所含基本事件的总数Ω都是无限的。
师:能用古典概型的概率公式计算这个概率吗?这是古典概型吗?
生:不能,因为出现了“无限比无限”的情况。这个问题不是古典概型。
设计意图:以概率问题的“基本事件”为切入口,对情境1深入分析,发现它仍是一个等可能模型,但A和Ω都是无限个,无法用数值表示,形成了新的认知冲突。
问题4:这是一种新的概率模型,能不能找到它的概率计算公式?
学生活动:根据情境1中问题的概率特点,类比古典概型,让学生找到解决问题的方法。
师:请同学们分析情境1中问题与古典概型的异同?
生:相同点“基本事件都是等可能的”,不同点“A 和Ω从有限变成了无限”。
师:既然有相似之处,能不能将古典概型的概率公式做一些修正,找到一个新的计算公式呢?
生:情境1中问题的基本事件和指定事件都发生在某一区域中,基本事件在区域内发生是等可能的,因此,可以用小圆面积来度量基本事件的总数A,用大圆面积来度量指定事件所含基本事件的总数Ω。这两个面积之比就是情境1中问题的概率。
因情境1问题是等可能事件,让学生发现可以用区域面积表示基本事件的总数,找到用几何图形面积之比计算概率的通道。
问题5:请同学们探索情境2和情境3中问题的概率的计算方法。
情境2:在区间[-2,3]上随机选取一个数X,则X不大于1的概率是多少?
情境3:一立方体空房间,边长为3米,地面的一个墙角落装有捕蝇器(大小忽略不计),可捕捉距离其2米空间内的苍蝇,若一只苍蝇在房间内盘旋,则它被捕捉的概率是多少?
学生活动:参照情境1思路,进行思维迁移,找到问题答案,并说明相应理由。
情境2、情境3中的问题可分别用长度之比和体积之比计算概率,让学生发现有一类事件的概率只与构成事件区域的长度、面积或体积成比例。这是一种新的概率模型。
4.合作研讨,解决问题。通过学习小组内的合作研讨,小组间的成果共享受,全面解决问题,达到对所学新知识比较全面、深入的理解,进而内化新知识,完成意义建构。
问题6:分析上述三个情境中问题的共同特点,总结出新的概率模型的概念、特点和概率计算公式。
学生活动:在教师的引导下,学习小组集中个人和集体智慧,经过组内分析、研讨、归纳,组间交流、争辩、总结,得到如下结论:
(1)如果每个事件发生的概率只与构成事件区域的长度(面积或体积)成比例,称这种概率模型为几何概率模型,简称为几何概型。
(2)几何概型中每个基本事件的发生都是等可能的,所有的基本事件有无限个。
设计意图:通过对三个不同情境中问题的探索、分析和总结,学生逐步建立了几何概型的概念,弄清了几何概型的基本特点和找到了计算方法,培养了学生的抽象概括能力和数学建模能力。
5.领悟新知,应用问题。通过相关练习或相关问题讨论,让学生进一步深入到知识的内部,领会知识的内涵,使知识与思维、情感、态度和价值观等一起成为学生生命的有机成分。
例1.将情境1中小圆区域等分为四部分,并移动位置成为图2所示图形,假设飞镖落点位于阴影区域时才能去看电影,则小张周末去看电影的概率是多少?
图2
学生活动:易判断该问题为几何概型,算得其概率为1/4,与情境1问题的概率相同。引导学生认识到,几何概型中事件A的概率只与区域的几何度量大小有关,与其位置和形状无关。
设计意图:通过实例练习,学生对几何度量的价值及其选择标准有更深刻的体会,提高了新知识在知识结构中的可利用性。
6.升华知识,拓展问题。将问题进行拓展,让学生在探究问题的过程中升华知识,产生无法预知的令人震撼动态生成的场面,使学生的主体地位得到尊重,自我价值得以实现。
图3
例2.已知ΔABC中,∠ABC=60°,AB=2,BC=6,在BC上任取一点D,则ΔABD为钝角三角形的概率是多少?
学生活动:如图3,当BE=1时,∠AEB为直角,则D点在线段BE(不包含B、E点)上时,ΔABD为钝角三角形;当BF=4时,∠BAF为直角,则D点在线段CF(不包含C、F点)上时,ΔABD为钝角三角形,所以ΔABD为钝角三角形的概率为
本问题基本事件发生的区域需要学生确定,这是建模的一个难点。在自主探究和小组讨论后,让学生总结出“先确定临界点,再确定区域”的方法。如果突破了这个难点,新知识就得到了升华。
三、问题引领式数学生态课堂的实施条件
1.对学生的要求。一是充分表达。在领受、领悟和提升的任何一个阶段中,学生都必须充分地表达自己的见解和看法,进行思想交流和交锋,这是合作研讨的前提。二是质疑争辩。在生态课堂中,学生可以随时提出自己的疑惑,也可以对同伴进行质疑,在讨论、争辩和释疑中厘清问题,消除困惑,这是有效建构的基础。三是纠改错。失败是成功之母,学习者总是在纠偏中前行,在改错中进步,生态课堂允许学生不断纠正偏差和尝试错误,这是知识升华的起点。
2.对教师的要求。一是变“教师”为“导师”。没有这个角色的转变,便不能为学生的学习与成长创设自由、和谐、快乐、尝试的生态课堂。二是从“前台”到“后台”。教师在后台为学生提供学习服务,建议学习形式,点拨学习困惑。三是变“讲授”为“引领”。在突破学习难点的关键时刻,教师建立起新颖独到的生态学习环境,引导学生排除学习障碍,收获成功喜悦,形成高峰体验。
参考文献:
[1]朱开炎.生本教育的生态课堂教学模式[J].课程·教材·教法,2004(05).
[2]窦福良.生态化课堂中的教师角色[J].新课程研究·基础教育,2007(04).
[3]詹明道.走向数学生态课堂[M].南京:东南大学出版社,2008.
中图分类号:G633.6
文献标识码:A
文章编号:1673-9884(2016)02-0058-03
收稿日期:2015-12-19
基金项目:福建省教育科学“十二五”规划课题(2015XB0424)
作者简介:魏有莲(1967-),女,福建三明人,三明市第一中学高级教师。