开展游戏教学,提高小学数学的趣味性
2016-06-08黄小珍
黄小珍
摘 要:对于小学生而言,数学这门学科相对比较枯燥。教师要教好这门学科,就要付出一定的精力和时间。立足于素质教育的大环境下,根据新课改的要求,教师应采取灵活多样的教学方式,努力提高课堂教学效率。根据小学生的特点,开展游戏教学,会使小学数学的趣味性进一步提高。本文根据多年来的教学经验,对小学课堂中如何开展游戏教学进行了分析。
关键词:游戏数学;趣味性;提高;策略
数学课具有较强的逻辑性,上课比较枯燥,使学生不能集中注意力听讲,久而久之,就会产生厌倦情绪。而如何才能提高数学的魅力,提高数学课的趣味性呢?这是小学数学教师应亟待解决的问题。作为教师,应努力提高教学的趣味性,打造一个高效的数学课堂,使课堂洋溢出无穷的魅力和趣味。
一、在小学数学中游戏教学法的作用
1.促进学生对数学知识的获取
教师在小学数学课堂中,应充分立足于小学生的心理特点和成长规律,充分调动他们的积极性,使他们在课堂上能保持长久的注意力。由于数学学习比较枯燥,因此对知识的学习是有一定难度。对于这一因素,教师应充分考虑。在数学教学中引入游戏,即与小学生活泼、爱动的特点相结合,又能使小学生保持恒久的注意力,使他们能对知识进行轻松的记忆和理解。这样在提高数学教学效果的同时,也促进学生对知识的掌握。
2.对学生团结协作的能力和意识进行培养
在小学数学中引入游戏法,能对小学生团结协作意识进行培养。游戏的完成需要几个人共同进行。同时,需要协调合作、密切配合。在教学中引入游戏,需要小学生积极参与。游戏的过程,能对小学生的团结协作能力进行培养,对小学生的团队意识和终生学习能力大有裨益。
二、开展小学数学游戏教学的策略
1.运用游戏,激发小学生数学学习的兴趣
小学生的特点是喜欢各种游戏,而数学学习又相对枯燥,不能真正调动他们的学习兴趣,无法进入到学习的状态。所以,将游戏教学引入到数学学习中,可将小学生的学习兴趣激发出来。例如,在对人民币这部分内容进行讲解时,教师可引入这样的游戏内容,给出一件物品,并将其价格范围给出,让学生猜其价格,看谁能对物品的价格又快又准的猜出。而教师在猜的过程中,也要给予学生适当的提示。诸如此类的小游戏简单易行,不单单能将学生的学习兴趣激发出来,同时还能使课堂气氛更加的活跃,帮助小学生对人民币等相关知识的掌握和认识。
2.设计教学情境,使课堂教学富有趣味性
在一堂课的开始,良好的导入法,能使课堂充满趣味。但仅仅依靠别致巧妙的导入,还不能使课堂充满活力和生机。教师还应在探究新知识的基础上,让数学知识的学习更加妙趣横生,这样才能使学生在整个一堂课中都能集中注意力。如在小学数学四年级课堂上“文具店”一课的教学中,教师可对小组合作探究的方式进行设计,让学生对顾客和售货员等不同的角色进行扮演。而同学们惟妙惟肖的表演,会使课堂气氛异常的活跃。为了培养学生动手、动脑的能力,教师应组织学生参加各种实际操作活动。学生通过彼此间的配合,会使感知效果进一步提高,为从感性知识到理性知识的转化和上升夯实基础,进而使数学课堂由枯燥变动的妙趣横生。课堂教学趣味性的前奏是导入,而巩固和发展课堂趣味性则是课堂练习。若要将这种趣味性推向高潮,就需要教师对一些具有新奇刺激性的练习活动进行设计。例如,在教学“测量”一课时,为了加强巩固练习,教师可设计这样的活动,让学生自己动手量一量,找一找,给每一名学生发一张小纸条,带有各种颜色,然学生动手量一量自己的身长,以及身体各个部位的长度。通过这样的游戏活动,帮助小学生认识厘米的概念。为今后的关于测量的学习夯实基础。
3.通过小组形式开展游戏活动,培养团结能力和创新意识
游戏教学必须要众多的学生参与,才能顺利进行。所以,在对游戏教学进行设计的时候,教师应有意识的对学生的团结合作的能力进行培养。在课堂教学中,教师可将学生分成若干个小组,对游戏的设计,不仅需要小组内部成员的彼此协作,还需要组和组之间的密切配合,还能才能很好的完成游戏的全部过程。通过组和组之间的竞争,对学生的合作能力进行培养。如在进行平行四边形教学时,可分组开展游戏,将学生亲自动手拼剪的四边形,先转化为学习过的图形,再进行计算。通过这个过程,对学生的团结合作能力进行培养。
任何一门学科的学习,都需要学生具备一定的创新意识。而对于小学生而言,通过开展游戏教学,对其创新意识的培养非常关键。教师可通过开展游戏,对学生的计算能力进行训练,并进一步增强学生的记忆力,例如,通过小组方式,让学生进行拼图,完成拼图后在进行数字的求和,这样不但能加强小学生间的团结协作能力,还会进一步增强其计算机能力,进而培养了创新意识。
4.运用多媒体技术,提高课堂教学效果
激发小学生学习数学的兴趣,是教师在数学教学中的首要任务。而多媒体技术的运用,正是凭借其趣味性的优势,动静结合、寓教于乐,从无声到有声,使学生能够全身心的投入,将学生引领到知识的情境中,自然而然的进入到一种高度集中的学习状态中。利用生动而真实的画面,将学生的求知欲激发出来,进而使学习效果得到大幅提升。例如,在《图形的认识》这一课的学习中,教师可运用多媒体营造良好的学习情境。在《20以内的减法》,学生除了用小棒数一数,教师还可利用多媒体进行教学,对小猫钓鱼、小鸟安家、小狗分骨头等优美的动画卡通片进行设计,这样既能充分调动学生的注意力,同时,还能使学生在轻松愉悦的氛围中,完成了20以内的数的计算,使练习的效果事半功倍。
将游戏引入到小学数学课堂上,对于提高数学的趣味性非常重要,但由此对教师提出的要求也越来越高。教师应充分发挥自身的主观能动性,为学生设计出更多有益的数学游戏教学方式。
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