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游戏化教学在信息技术课中的应用

2016-05-30刘艳琴

都市家教·上半月 2016年3期
关键词:信息技术游戏教学

刘艳琴

【摘 要】随着社会经济的发展,电脑、手机登高科技产品普及率越来越高,掌握信息技术是21世纪每个人都必须的技能。中学生较多的是利用电脑、手机玩游戏,教师应当利用学生爱玩游戏的特点,来上好信息技术完成指定的教育教学目标。

【关键词】信息技术;游戏;教学

游戏化教学,就是把游戏融入到教学中,让学生通过玩游戏或教师以游戏的方式来组织教学,让学生在玩游戏的过程中学习信息技术知识,最终达到教育教学的目的。

一、游戏化教学的优势

(1)学生对游戏有极大的兴趣和热情。孔子曾说:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”玩是学生的天性,对于充满好奇心的学生而言,电脑游戏有着强烈的吸引力。游戏化教学使学生感到学习是满足求知欲的一种乐趣,而不是枯燥无味的劳动。学生乐于接受新奇、趣味性强的事物,针对他们的年龄、知识结构、猎奇心理,利用游戏的进级与成功后的奖赏,使学生得到充分的精神激励与取得学习成果的认可。游戏本质上是一种寓教于乐的教育软件,它通过游戏的形式,引发学生的学习兴趣,让学生在游戏中获得学科知识、形成各种能力处在这种学习状态之中,学生的学习动机最为强烈,不会很快就产生学习的疲劳感,容易建立自信心。学习动机是决定学习成效的关键,游戏具有趣味性、互动性、挑战性和好奇性, 所以能引发学生高度的学习动机。

(2)游戏自身轻松有趣的特点。在游戏与信息技术课程整合的过程中,游戏并不是单纯的娱乐活动,而是以富有趣味的途径将知识、技能传授给学生,可以将严肃的“讲电脑”和烦闷的“学电脑”变为活泼的“玩电脑”和轻松的“用电脑”,使课堂气氛轻松而有趣,让学生积极主动地参与到学习活动中来,对学习活动充满饱满的情绪。

二、游戏化教学的设计个例

(1)打字游戏练指法。初级阶段的指法学习是非常枯燥的,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学得很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。在教学中若采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字通》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛。让学生在“警察抓小偷“、”打地鼠“、“青蛙过河”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法。在这种情况下,老师再讲解指法练习,学生学得就很认真。经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。

(2)网页游戏打基础。计算机的硬件知识是复杂难记的,为了加深学生对硬件的认识,教师可让学生在玩接龙游戏:先小组内动手组装电脑,再小组间互相比赛,最后齐齐玩Flash游戏:拖动鼠标把硬盘、鼠标、显示器等设备组装在一起,设计你心目中的电脑外型。学生们发挥自己的奇思妙想,设计出各种外型奇特、功能多样、色彩鲜艳、与众不同的电脑。游戏与教学内容的结合,使学生乐学爱学,更培养了学生的动手能力和创新思维。

(3)Flash游戏学技巧。在Flash的学习中,我提供了多种有趣的Flash小游戏作典范,让学生综合运用形变动画、运动动画、蒙版动画、Action Script等知识自主创造Flash小游戏。有趣的游戏设计、风格各异的效果、游戏与练习的结合,使学生在探索中不知不觉地掌握了Flash的各种操作技巧。在这个阶段教师还可以收集、设计一些益智性游戏软件,如打字测试、过关练习、考眼力、考记忆力等,让学生在玩的过程中回忆旧知识,积累操作经验,提高操作的熟悉程度。

(4)闯关游戏检查评价。学完计算机的基本常识(如:Windows的基本知识、Internet的基本常识、常用软件的基本使用方法等等),教师可把教学内容设计成“闯关大挑战”的游戏:把课本中的知识点变成一个个关卡,只有答对相应的内容,才能进到下一个关卡。掌握的知识越多,通过的关卡越多,得到的奖励越多。这样的多媒体游戏教学活动目的性很强,学生参与面很广。

三、游戏化教学应注意的问题

信息技术教师根据所要教学的课题,结合实际情况,进行选择或设计游戏化教学,同时应该注意以下几点:

(1)注意游戏化教学法的可操作性。不是所有的课题都可以使用游戏化教学法,因为在选择课题的时候,务必选择那些比较具有可操作性的内容,并加以认真选择或设计游戏,而不能一味的追求游戏化教学,避免因过多的游戏分散学生的学习精力,转移学生的学习兴趣,甚至使学生荒废学业。

(2)注意适角、适度、适实。根据所确定的课题,教师在上课之前,要充分的分析课题,确定教学任务和教学目标,进而选择或设计游戏。游戏是为教学服务的,必须与教学密切相关,设计游戏时,要充分考虑教学的实际需要。所谓的“适角”,就是说在游戏任务的设计时,要有教师是主导,学生是主体的意识。所谓“适度”,就是引入的游戏应具有难度适当,具有一定挑战性,富有趣味性等特点。所谓“适实”,就是要根据教学内容、学生的特点、教学媒体等实际需要来选择游戏,把游戏融入教学活动中。

(3)注意保持课堂的严肃性。在进行游戏课堂的时候,教师一定要控制好教学活动过程中可能存在的诸多问题,保持课堂的严肃性,避免学生因为游戏产生的兴奋度过高,而影响甚至破坏课堂原有的纪律和制度;同时,还应该注意控制课堂的气氛,不能因为自身的上课需要,而影响周边其他班级的正常教学行为。

(4)注意和结合其它教学法。游戏化教学,从根本上来说,最终还是要达到教学的目的。游戏化教学法,只是一种手段,一种寓教于乐的手法,如果我们只是纯粹的使用游戏,难免要分散学生注意力,甚至转移学生的学习兴趣。因此,我们在使用游戏化教学法时,还应该结合其它有效的教学法,充分围绕教学目标来进行课题的教学设计,有效地完成教学目标。

参考文献:

[1]张颀.游戏化教学在计算机教学中的应用研究[J],宁德师范学院学报(自然科学版), 2014年第04期

[1]浦春.游戏化教学在flash教学中的应用[J],信息与电脑(理论版), 2014年第12期

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