微言天下
2016-05-14
“There are many people in the world who have heard of classical artworks their whole lives but are unable to see them, now they can experience them for the first time and create their own impressions and opinions.”
蒙娜丽莎的微笑向每个人绽放,但却并不是每个人都能亲眼看见。为了能让盲人也欣赏到这些世界名画,芬兰一家公司最近开展了一个众筹项目,用于建设世界名画3D打印文件的免费下载平台,而3D打印出的作品将捐赠给盲人和视觉受损者的相关机构。目前该公司的第一幅3D打印名画《蒙娜丽莎》被送到了芬兰盲人协会。就像一直以来为蒙娜丽莎神秘的笑容所吸引的人们一样,得以触摸到这幅3D名画的盲人们也深深为其倾倒。
“Were often led to believe migration is a drain on the countrys resources but Steve Jobs was the son of a Syrian migrant.”
英国街头艺术家班克斯(Banksy)又出新涂鸦——《丛林》(Jungle),就画在法国加来难民营(Calais Refugee Camp)的墙上,意在改变人们对难民的负面态度。墙面上画着苹果创始人史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs),他一手攥着背在身后的黑色塑料垃圾袋,一手拎着初代苹果电脑。显然,在这幅涂鸦中,乔布斯的身份是二战后叙利亚移民之子。Banksy极少解说他的涂鸦,但他解释了这一次的作品:“我们总觉得难民会消耗我们国家的资源,但是史蒂夫·乔布斯也是叙利亚移民之子,而苹果公司是当今世上盈利最丰的公司,每年缴税70亿美元——苹果之所以存在,正是因为难民营接收了一个来自叙利亚的男人。”
“I feel invigorated(精力充沛的). Its an odd double life, and Ive been alone, but Ive never felt lonely.”
时尚圈给我们的印象永远是光鲜亮丽,而在这光鲜的背后,却也并非我们所想的那么衣食无忧。纽约一名时尚摄影师马克·雷伊(Mark Reay)前不久才终于攒够钱,结束了他六年无家可归、露宿屋顶的生活。由于时尚摄影的工作并不足以支付立身时尚圈所需的体面的纽约式生活,马克过上了一种奇特的双重人生——白天的他在露天水槽或便宜的健身房里将自己清洗干净,打扮得体后他是无人怀疑的时尚摄影师;而到了晚上,他是偷偷溜上屋顶盖着油布睡觉的流浪汉。这段看似荒谬的生活,马克却并不引以为耻,相反,他为了自己选择的生活而付出努力,并感到精神焕发。
“The stage is set for a ban on soaps, toothpastes, and body washes that contain tiny plastic particles called microbeads(微珠).”
日常生活中,磨砂洗面奶、磨砂沐浴露等对于女生们来说十分熟悉,但最近美国众议院通过了一项法案,将要全面淘汰这些含有被称为“微珠”的磨砂颗粒的去角质产品(skin exfoliator)。原因很简单,这些颗粒无法溶解又过于微小,污水处理厂无法过滤它们。因此数十亿计的颗粒被直接排放到江河湖海中,在那里聚集有害污染物,还会害死水体中误食这些塑料微珠的生物。目前,强生、联合利华和宝洁(Johnson & Johnson, Unilever, and Procter & Gamble)都承诺将逐步淘汰这种材料。
“‘I found out that colour is able to generate electricity, van Aubel said. ‘Colour is not only for aesthetics but has an extra function.”
伦敦设计师Caventou设计出一款超现代家具:钢制桌架,桌面饰以橙黄色条纹。仔细看就会发现桌面边缘有端口,接入手机数据线即可给手机充电。原来,那些橙黄色条纹是色敏太阳能电池,手机、台灯、手提电脑等都可以直接置于桌面,接入桌边端口即可充电。这款桌子将于今年投入生产,以后,我们就可以告别“捧着电脑在墙面找插座”的时代了。为了达到最佳效果,桌子最好置于光线充足的地方,例如温室、阳光房等。设计这款太阳能电池的Marjan van Aubel表示:“色敏太阳能电池蓄电主要还是靠明朗的阳光,但多云天气也不会影响它蓄能。”
“Future technologies promise to bring us even closer to our pets—and to make pets lives look more like human ones."
早在公元前八百多年,埃及人就驯化了猫狗作为宠物豢养,甚至把它们做成木乃伊。历经几千年,宠物一直陪伴着人类。正因如此,它们在未来也不会消失,让我们看看宠物未来的四大趋势:一是饲养方式科技化,远程喂猫逗猫、小狗跑步机、宠物运动环、宠物社交网站等等,科技的进步让宠物们的生活也日渐丰富;二是人宠沟通,如北卡罗来纳大学研究的“智能马甲”(Smart Harness),能感应狗狗的心跳、出汗和其他体征,从而分析判断宠物思考和感受的方式;三是基因改造技术,先进的基因工程不仅可以培育出荧光鱼(GloFish)、迷你猪(micropigs),还有可能再造出远古生物,比如让恐龙在你后院里跑;四是机器宠物,不是平面的电子宠物,而是能跑能跳、有感情会思考的机器宠物。
“We might take a modest step toward more fulfilling lives, in other words, if we took stock of a few of Abraham Lincolns more memorable words and understood that ‘people will little note, nor long remember what we say or do.”
“聚光灯效应”(Spotlight Effect)指过强的自我意识(self-consciousness)带来的效应。我们天生自我意识很强,因为在我们的生活中,我们永远是主角,是“我”这个宇宙的绝对中心,因此也会自然地假设别人对我们的关注度和我们对自己的一样多。但实验证明,别人并不是太在意“我”,无论是“我”今天发型不好,还是“我”今天穿得很美。要减少这种效应,可以把个人放在集体中,模糊“我”与他人的边界,由此能减少羞怯并更加主动。但“聚光灯效应”也有好处——实验发现,即使在墙上用简单的线条画出一只眼睛,人们在“眼睛”的注视下自我意识也会提高,从而更加自律,不容易做坏事。
“People tend to think that its a random (and thus fair) way of making trivial decisions, but the games simple structure still allows for an element of strategy.”
“石头剪刀布”是个遍布世界、源远流长的“游戏”,最早的记录出现在埃及中部墓葬的壁画上,距今已有三千多年历史。这个游戏虽然手势相差无几,但名称却各异,在中国叫“石头—剪刀—布”,在北美把“布”换成了“纸”(Rock-Paper-Scissors),在日本叫“老虎—老大—老妈”(Tiger-Chief-Mother),在印度尼西亚叫“蜈蚣—人—大象”(Earwig-Man-Elephant),这体现出不同文化在认知上的差异。无论名称如何,这个游戏之所以无处不在,是因为它是人们日常需要和心理需求的反映。人们普遍认为这是个随机游戏,在决定日常小事时用它很公平,其实不然。虽然游戏结构简单,但还是有使用策略的空间。很明显,要赢得游戏,最好的策略就是保持随机性,不能让人看出规律。所以,小孩常常能赢过大人,是因为大人很难打破自己的规律。