“任务驱动”在信息技术课堂上的应用
2016-05-14王忠
王忠
【摘 要】“任务驱动”是基于建构主义学习理论的一种教学方法。遵循建构主义教育思想设想的以学为主的教学模式,它可以由先前的“教”达到“不教”,使学生原先的学会转化为会学。教学过程以学生为主体,以特定的任务为驱动。具体实践中教师的“教”与学生的“学”围绕着同一个目标和基于这个目标的若干任务进行。学生在任务驱动下,对教学内容的主动学习,对任务的积极探索、解决问题的同时又提出新的任务,形成一个不断提出问题、解决问题的循环学习过程。这种教学方法符合信息技术知识系统的层次性和实用性,有利于学生对知识的掌握。下边我从三个方面述说如何在信息技术课堂上应用“任务驱动”。
【关键词】任务驱动;信息技术课堂;应用
一、“任务驱动”在创设情境中应用
创设与当前学习主题相关的、尽可能真实的学习情境,引导学生带着真实的任务进入学习。在情境的作用下,生动直观的形象有效地激发学生联想,唤起学生已有的知识、经验,从而适应新知识、技能的学习。在创设情境的任务中,教师针对所要学习的内容设计出具有思考价值的、有意义的问题,首先让学生去思考。
示例:大连理工大学出版社信息技术第五课《鸭妈妈的家》,教材以画图软件工具应用的学习,以画鸭妈妈的家为任务,完成“直线”和“燃料桶”和规则图形等工具应用。
这节课我首先设计趣味导入,增添了导入任务,通过投影仪展示一幅图画。让学生观察这幅图画,说说图画中的内容,同时来说创设了问题情境:森林里住着汤姆和他的朋友们,有小猪、米老鼠、蝌蚪……一天,鸭妈妈领着她的孩子们也来到了森林里,但是,他们没有住的地方。维尼和他的朋友们决定帮鸭妈妈盖一个新家,我们也来帮助他们好吗?通过故事,激发孩子的兴趣,引入今天的任务,要画一座房子,把任务和实际紧密联系在一起,引导学生观察,培养学生敏于观察、善于观察的能力。
二、“任务驱动”在操作练习中应用
操作练习任务,是信息技术课堂“任务驱动”必不可少的中心环节。可以把操作练习任务分为两类:集体操作练习任务和个别操作练习任务。
首先,在设计操作练习任务时,操作练习的目的要明确、要求要合理,以便学生提高操作练习的自觉性和积极性。内容安排要具有系统性和逻辑性,并要抓住重点和难点,以提高操作练习的效果。
1.集体操作练习任务
学生之间存在个体差异,此类操作练习的任务设计要符合大多数学生的难度。在教师的指引下,学生及时操作练习,教师巡视指导。对学生操作练习中出现的错误问题及时评析,逐步培养学生对作业质量的自我检查意识,并能够主动纠正自己的错误,从而做到精益求精。
2.个别操作练习任务
操作做得优秀的学生在网络平台演示操作,教师对其进行鼓励和赞赏,共同欣赏他们的作品,让其他学生得到启发和激励,做到“兵教兵”,真正把任务落到实处。
操作练习任务让学生动起来,以达到巩固知识和形成技能、技巧。同时,通过反复操作练习,还有利于使学生养成良好的动手习惯、勤于实践和学习态度。
三、“任务驱动”在解决问题中应用
建构主义者设计教学:“在问题解决中学习”。在此过程中,教师可以提供一定的支持、帮助和引导,组织学生交流、讨论、合作,但这都不应妨碍学生的独立思考,而应配合、促进他们的探索过程。要进行有效的学习,探究活动是必不可少的。在问题解决中,学生要充分调动自己的智慧和创造性,综合运用原有的知识经验,从而作出合理的推论,分析、解释当前的问题,形成自己的假设和解决方案,而在此过程中,学生便可以建构起与此相应的知识经验。在此基础上,教师可以再进行提炼和概括,使学生所建构的知识更明确、更系统。所以教师在设计的任务同时应该给学生留有思考的空间、分析的空间、探索的空间、交流的空间、拓展的空间等。任务要富有挑战性,要能提供想象创意的空间,要能激发好奇心,要具有一种内在的激励因素,能推动学生主动学习。
示例:《鸭妈妈的家》,教材以具体操作步骤为任务,按部就班地阐述了规则图形的应用。通过问题任务让学生举一反三,完成了教学目标。
在设计此课时老师:来看这几个图形,矩形、圆角矩形、椭圆形,都何以看成规则图形。它们分别可以用矩形工具、圆角矩形工具、和椭圆工具画出来。观察,图形之间有什么不同?轮廓线和填充色之的颜色与颜料盒中的颜色有什么关系呢?
通过教师的展示,学生很明显的规则图形之间的不同,有的有轮廓线,有的没有;有的有填充色,有的没有。那么轮廓线和填充色之的颜色与颜料盒中的颜色有什么关系呢?学生会带着这个问题继续学习。
刚刚我们已经画好了鸭妈妈家的屋顶,请小组讨论下,结果刚刚学到的规则图形工具,看看剩下的地方可以用什么工具来画?
师出示样例图
师:观察样例图,看看都什么地方,可以用到样式几来画?怎么画法?
小组讨论.汇报.讨论
通过观察,让学生自己掌握刚刚学会工具及工具的样式。并且可以兴一反三。
问题任务让学生的思维“动”起来。不仅激发了学生的学习兴趣,而且激发了学生思维的创造能力和创新能力,对所学知识加以融会贯通,达到所需的效果。
《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》提出的主要任务是:培养学生良好的信息素养,注重培养学生的创新精神和实践能力。任务驱动教学方法的关键在于“任务”的设计和编排,只有“任务”明确、编排合理,才能达到预期效果。任务提出让学生进入了学习情景,确立了学习目标。通过师生、生生的讨论,使学生进一步明确了学习的目标,自己要解决的问题。完成任务,学习者的思维方式、学习方法和认知水平在完成任务的过程中得到提升。