嬉戏
2016-04-09张利ZHANGLi
世界建筑 2016年1期
张利/ZHANG Li
嬉戏
张利/ZHANG Li
Playfulness
柏拉图 | 伊壁鸠鲁派
乐 | 悦
得 | 行
内 | 外
嬉戏是感官刺激的冗余/盈余。
重振/精神
最重要的关乎整个身体的情感留待思考。人虽然无法觉察已经习惯了的压榨,但是重振之感足以带来毫无痛苦而强烈至极的愉悦。
魂灭/喜跃
人的灵魂与身体本是同宗同源。死时,魂魄如美酒蒸腾,如芬芳四溢。生而理应求取幸福。
随性
喜、怒、哀、乐、忧、患、躁、顽、谦、狂、直、傲——乐从空洞起,菇自泥中现。日夜兴替,未曾有人断其源。
幻境
天光之下,寂静的堂屋似乎更加悠长深邃。忽而微风吹拂,如伴身侧。夜晚推窗,净空明月。月光安稳,宛若故交。
愚园:嬉戏图
行动、可见、身体关系、间隙。我们的园林中,人体从来都不曾缺失,只有在现代主义重新演绎之后才被祛除。人体多为介质在空间中的存在。愉悦是客观存在的,需要被意识到,并且需要通过实践而获得。增加建筑愉悦性的两种途径:丰富信息源,丰富感知方式。本项目将对嬉戏心理需求的映射作为一种空间策略。□
1.3 对花露岗的嬉戏性再映射
2 对愚园的嬉戏性映射