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中国传统茶文化的动漫化传承与传播研究

2016-03-30刘航宇

福建茶叶 2016年11期
关键词:动漫漫画茶文化

刘航宇

(成都文理学院美术学院,四川成都610401)

中国传统茶文化的动漫化传承与传播研究

刘航宇

(成都文理学院美术学院,四川成都610401)

茶文化是中国传统文化的重要组成部分之一,其历史悠久,文化底蕴深厚,它感染和熏陶了一代代炎黄子孙。而作为当代新兴的文化产业之一的数字动漫艺术,则汇聚了当代文化的诸多元素,创造了一种全新的文化表达形态和传播交流方式。本文通过从当代中国传统茶文化的视角,探讨以具有当代文化特征的数字动漫方式参与和促进传统茶文化在当代的传承与传播的新形式。

茶文化;数字动漫;传承与传播

1 当代中国传统茶文化的现状

中国传统茶是传统文化的重要组成部分之一,其历史悠久,文化底蕴深厚,它植根于中国民族文化体系和民族精神,感染和熏陶着一代代的炎黄子孙,并且在这个有着五千年悠久历史的文明古国中不断得到继承和发扬。茶与中国传统文化、生活习俗,传统宗教都有着非常密切的联系,并影响深远。茶文化的出现,大大丰富了人们的物质文化生活,也提高了人们的精神境界。

但是在传统文化价值观念不断受到冲击、传统文化的原始生态环境大为改变的今天,随着科技的发展,时代的变迁,外来多元文化的冲击以及人们传统生活方式、审美需求、文化消费观念的改变使传统茶文化所处的文化生态环境日趋恶化:当代喝茶的年轻人越来越少,他们对老一辈人那个“早起开门七件事,柴米油盐酱醋茶”的年代,距离也越来越遥远。在他们的成长环境中,咖啡、啤酒、饮料充斥着他们的生活,茶给他们的印象就是属于过去的,是传统,守旧,繁文缛节,夹杂了太多的教条和道理,一提茶就觉得的是老气、过时的东西,更有一些年轻人觉得,茶就是中老年人的保健饮品,年轻人喝茶,会给别人一种自己已经提前步入老年生活的感觉。他们认为,只有咖啡、啤酒、饮料等饮品才是能与之年龄和身份特点相符合,更能体现出年轻人特有的充满活力、性格张扬、争强好胜、敢于尝试、追求刺激等特点。这也导致中国传统茶文化在当今社会随着老年人的离去,年轻人选择喝咖啡而不愿意喝茶,使得传统茶文化的受众基础正逐步产生断层的危机。

2 中国传统茶文化传承与传播视野下的动漫艺术

动漫艺术,从字面意思上可以把“动漫”理解为动画和漫画的两种艺术形式。由于大量的动画和漫画作品之间存在着密切联系,经常有同一剧情内容以不同载体出现,如美国著名的漫画公司漫威的多部漫画作品如复仇者联盟等都被改编成商业动画电影,所以把二者统称为“动漫”。同时这也是一个极具中国特色的名词,上世纪八九十年代,大量的日本动画和漫画作品进入中国市场,产生了众多的动漫爱好群体,“动漫”这个名词也逐渐在爱好者中流传开来。伴随着中国文化产业的兴起,支持和发展动漫产业成为共识,“动漫”一词也从亚文化群体的流行词成为了官方词汇,并逐渐为社会所接受。

随着数字化信息时代的到来,科技大力发展,计算机数字技术的广泛应用,给当代动漫艺术的创作带来了深远的影响。现代意义上的“动漫”一词早已超越了单纯的动画作品和漫画作品,而成为一个涵盖了动画作品、漫画作品、数字游戏以及以动漫角色形象和内容为纽带的衍生产品等在内的内涵丰富的词汇,它包括了动漫周边产品、动漫产业、动漫艺术、动漫技术等多重含义,在不同的语境中有不同的意思。

狭义的“动画”,指的是在电视、电影、互联网等多种媒体上播放的各种类型的“动画片”,而广义的“动画”指的是通过人眼的视觉残留影像原理,将非真实的自然界中的所有事物用多种制作方法和拍摄手段并加以人工或数字合成的连续影像,通过媒介来传播表达创作者的思想和感情的一种动态艺术表现形式即为“动画”。“漫画”起源于中国,后来引入到日本。现代意义上的“漫画”一词,既包括传统的幽默、讽刺漫画,也包括现代流行漫画。需要区分的时候,一般将前者称为传统漫画,将后者称为现代漫画,而“动漫”中的漫”主要是以现代漫画为主。值得注意的是,“漫画”并不是一个画种或一种绘画手段,“漫画中的画,是一种表述手段,正如文学中的文字一样。漫画是以画来反映各种事物、信息和人的思想、理念、情感等等。……漫画是一种用画来表述的文化”。

不管是漫画作品还是动画作品都是创作者的创意结晶,是他们对生活和世界,运用自己的艺术经验、艺术观念以及审美体验的一种视觉化的表达。动漫作品本身也是一种媒介传播形式,能够以图像或图画的形式对文化内容进行视觉化的表达,并可以给观看者传达文化内容,同时又必须借助大众传媒的某种渠道(如电视、电影和网络等)才能够完成从作品创作者到观众之间的传递,这又使得动漫作品本身成为了大众传媒中的内容。正如学者所提出的“动漫作为一种文化媒介,能把复杂的内容、抽象的概念加以形象化,准确、深刻、具体地表达其文化本质,是传递文化信息的强有力手段”。同时动漫作品还具有对文化进行表达和传播的能力,并在此基础上拓展出其多元化的功能和表现形态,如动漫的休闲娱乐功能、宣传教育功能和审美培养功能等。

3 动漫化是中国传统茶文化传承与传播的可行途径之一

3.1动漫艺术的包容性与开放性

动漫是一种极具包容和开放性的艺术形式,它“能够吸收传统的精华,吸收其他艺术形式的精华,吸取人类漫长历史上积淀下来的精髓,又虚心接纳现代技术制造幻影的本领,悉心用各种手段充实自己,从而创造出一种人类有史以来孜孜以求的合力文化”。而正是动漫的这种包容和开放性赋予了它在当代社会促进传统茶文化的传播与传承的可行性。

动漫的幵放性与包容性使动漫在传承与传播中国传统茶文化方面具有了诸多可行因素。首先是动漫题材的广泛性使动漫对中国传统茶文化传播与传承具有很大的选择空间和适应性;其次,动漫材质的多样性和艺术运用的广泛性能够使中国传统茶文化在动漫的空间里再次绽放其艺术色彩;再次,动漫传播载体的多元化使中国传统茶文化可以通过动漫进入多种现代传媒,突破了传统的小范围的人际传播,而得到更广泛的大众传播;最后,动漫表现能力的无限性使动漫能够在诸多中国传统茶文化要素找到合适的表现方式。

3.2动漫艺术为中国传统茶文化传承与传播开拓空间

动漫可以作为连接传统茶文化与大众传媒之间的桥梁,用动漫化的方式对传统茶文化进行传播和传承,能够使传统茶文化经动漫转化之后以动漫作品为载体进入到各种形式的大众传媒,如电视、电影、互联网等,从而通过这些传媒渠道强大的传播能力向广大动漫受众进行传播。同时现代动漫具有强大的全媒体传播能力,并拥有庞大的受众群体。它的传播渠道有电视、电影、网络、新媒体等,而动漫的受众群体范围也在不断扩大,越来越多的青年人、成年人、中年人甚至老年人都成为动漫新的受众群体。所以,传统茶文化的动漫化,可以使传统茶文化能够依靠现代传媒的传播能力向大众传播。

传统茶文化的动漫化,同时还是传统茶文化在动漫创作和动漫产业中的应用,是对传统茶文化的文化价值、精神价值、教育价值、审美价值和经济价值的挖掘,有助于传统茶文化在当代生存与发掘。传统茶文化的动漫化,使传统茶文化与动漫文化形成文化共生,在当代社会环境中建立一种新的文化共生关系。传统茶文化的动漫化,是传统茶文化在动漫的剧本创作、角色形象设计、场景设计、道具设计和周边衍生产品开发等诸多领域的运用,使传统茶文化通过传统茶文化动漫作品和产品与动漫文化形成了新的文化共生关系。

数字化信息时代是一个跨学科多元化的时代,动漫的开放性和包容性为拥有悠久历史和浓厚文化底蕴的传统茶文化的动漫转化创造了条件。而传统茶文化的动漫化,使传统茶文化以动漫影像的形式得以保存与传播,以动漫作品为载体进入大众,并通过动漫利用与开发获得功能的再实现和与现代社会关系的再建立,所以我们认为动漫能够作为传统茶文化的传承与传播的有效途径之一。

4 动漫化对中国传统茶文化传承与传播必要性

传统茶文化的动漫化呈现,可以使传统茶文化元素作为动漫主体元素成为了大众传媒中的文化内容,并且以动漫作品的形式为载体进行广泛的传播,传统茶文化的传播也由小众的人际传播转变为现代大众传播。从口授心传到大众传播,传播载体的改变所带来的传统茶文化的传播状态的改变,能够更好地满足传统茶文化在当代文化环境下传承与传播的需求。动漫传播可以使传统茶文化的信息进一步的放大,实现文化増值的效果;动漫传播还可以使传统茶文化潜移默化地影响着广大青少年全体,并可以对进行国际化广泛的传播,大大增强其自身的影响力。

5 结语

中国传统茶文化博大精深,已有几千年历史。作为炎黄子孙的我们,没有理由不将这一国粹进一步的发扬光大。笔者认为,中国传统茶文化要想真正在信息化数字时代的今天,进一步的传承和传播,除了我们政府相关部门的努力外,最重要的还是其传承和传播形式跟上时代发展的步伐,传统茶文化传承者和爱好者要有接受改变的姿态和勇气。不论从传播手段、表现形式还是从内容上来说,都要永远尝试新的东西,只有这样,中国传统茶文化才能满足新时期人民群众日益增长的精神文化需求,才能在全球化浪潮中绽放新的光彩。

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四川省教育厅人文社科重点研究基地四川动漫研究中心支助项目DM201424《动画装置艺术和技术的表现形式研究》的阶段性成果。

刘航宇(1985-),男,四川邻水人,研究生,讲师,研究方向:动画,数字媒体艺术。

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