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“奇妙的平均数” 教学设计与评析

2016-03-03单洁郑巍

黑龙江教育·小学 2016年2期
关键词:环数飞镖平均数

单洁 郑巍

教学内容:人教版小学数学四年级下册。

教学目标:

1.认识平均数的作用,能计算平均数。

2.了解平均数在统计学上的意义,学习解决生活中平均数的问题。

3.通过活动感受平均数丰富内涵,能够积极思考,合作探究解决问题。

教学重点:理解平均数的意义,掌握平均数的求法。

教学难点:理解平均数的意义。

一、认识平均数,学会求平均数的方法

师:今天我们的课堂有一样特别的学具。(学生发现——飞镖。)今天我们的数学课就从飞镖比赛开始。

师:看,这是丽丽和强强三次投飞镖的成绩,看看谁能赢?你是怎么比较的?用哪个数表示他们的水平比较合适?

生:丽丽是40、40、40,强强是60、60、60。每次投的环数相同,可以比较投一次的成绩判断胜负。

生:也可以比较总分判断胜负。

师:看看壮壮的成绩(依次出现:90、20、40。),他们三个人谁能赢得比赛?如何判断?

生:可以比较总分。

生:可以求平均数。

师:哪个数代表了壮壮的水平呢?

生:50。

师:你是怎样想的?

生:移多补少。(结合统计图,感受均差性。)

生:先求总和再平均分。(师板书。)

(设计意图:新版教材中平均数由三年下册移到了四年下册,学生原有一定的基础,所以通过观看比赛成绩,帮助学生回顾相关内容。结合统计的知识,感受移多补少的方法在统计中的重要作用,掌握求平均数的方法,初步感受平均数的意义和作用。)

二、实践探究,了解平均数的意义和内涵

师:看了别人比赛,想不想自己试一试?现在有12个签,分给男生4个机会,女生8个机会,行吗?

生:不行。

师:想想办法把机会变公平。

(生边移动边说,巩固移多补少。)

(生抽签,12个中A队1~5号,B队1~4号,其余三个是空白签。)

师:同学们,你们支持哪个队?成立粉丝团,他们比赛,你们要干嘛?

生:加油。

师:除了加油,还要当好小小记录员和裁判员。

(将学生分A、B队比赛,分小组记录成绩,一生在黑板记录成绩。)

师:现在同学们想一想、算一算,哪个队获得了胜利?你们是怎么比较的?

(生小组合作。答案出现两种:用总数比较、用平均数比较,各自表述理由。)

师:通过同学们的交流,我们发现份数不同时,比较总数不合适,比较平均数更公平。把掌声送给冠军B队。

师:通过观察表格,你还能发现什么?

生:平均数不是他们中间的数。

生:平均数代表的是这一组的整体水平。

生:平均数不是每个人真的都投中了这些环数,只能是相当于……

师:比赛还没有结束,如果我们允许A队的同学重投一次,你们打算选择几号同学重投呢?

(生分别提出建议,两种方案,得分最高的和得分最低的。)

师:选择有风险,决定须谨慎,投票吧。

(生按少数服从多数选出一人。)

师:同学们,大家猜测一下,如果他重投的环数与刚才不同,平均数会发生变化吗?

生:会发生变化,如果投的环数多了,平均数会增加。如果投的环数少了,平均数会减少。

师:同学们的猜测是否正确呢?快速验证。

师:看来一组数据中一个数发生变化,平均数也会发生变化。

师:比赛还没有结束,老师也想加入,加入哪个队合适呢?

生:B队,他们队少一个人。

生:B队,因为A队已经重投过一次。

师:那老师也加入试试。给我加加油。我投中多少环才能不改变B队的整体成绩呢?

生:与平均数相同。

师:投中多少环才能赢呢?

(生计算猜测,师投掷。)

师:同学们,先不用算,大胆猜一猜,现在B队的平均数有可能变成多少?理由是什么?

(生猜测。)

师:看来同学们的猜测都是有依据的。平均数一定在最大数和最小数中间,再缩小范围来看,一定在老师投掷的环数与平均数之间,对吗?

师:回顾我们刚才的飞镖游戏,你有什么思考与收获?

生:通过看强强、壮壮和丽丽投飞镖,我们知道了求平均数可以用移多补少的方法,也可以用总数除以总份数求出来。

生:通过两个队投飞镖,我们知道了当份数不同的时候,求总数不公平,可以用平均数来表示和进行比较。

生:我们知道了平均数并不是一个真实的数,它代表的是一组的整体水平

生:通过重投,我们知道了平均数很敏感,会随着一组数据中一个数据的变化而变化。

生:通过老师的投掷,我们发现,平均数在最大和最小数中间……

(设计意图:通过学生亲身经历投掷飞镖的游戏过程,让学生感受到平均数的意义和丰富的内涵,在学生的小组合作与充分交流互动中实现知识的建构。激发学生探究兴趣,充分尊重学生的思考与选择。)

三、测评巩固,解决实际问题

师:同学们发现了这么多平均数的特质,真不错。你真的认识平均数了吗?我们一起来看一看,你真的认识平均数了吗?

(一)是真的吗

1.篮球队队员平均身高160cm,一定每个队员身高都是160cm。( )

2.明明所在小组平均体重是36kg,刚刚所在小组平均体重是34kg,明明一定比刚刚重。( )

3.平均水深0.8米,丁丁身高1.2米,他下水一定没有危险。( )

(二)有用的平均数

(三)了不起的平均数

(四)公平的平均数

(设计意图:练习形式丰富多彩,并且与生活紧密联系,让学生感受到平均数在生活中的重要作用,在政策制定中的重要价值。同时,拓展学生思维,培养学生对平均数后续思考的兴趣与动力。)

评析:

1.设计大问题,关注小细节

平均数并不是一个实实在在的数,而是一个虚拟的数,学生不易理解。教师为了使学生真正理解生活中平均数的广泛应用,掌握平均数的含义,设计了投飞镖游戏的大问题。在这样的过程中,关注生成的小细节,循循善诱引导学生发现平均数的奥秘。

2.重视生活原型,尊重学生思考

教师设计内容丰富,丰富了学生的活动体验,激活学生原认知,更能使学生体会生活与数学紧密联系,进而让“学习有用的数学”这一新课标理念深入人心。教师注重学生主体意识的培养,提高学生的观察能力、分析能力、判断能力,让学生在具体问题的情境中,以“问题”为导向,尊重学生的思考,拓展平均数理解的深度和广度。

编辑∕宋 宇

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