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慧眼下的童真再现

2016-01-27孙芳萍

家教世界·现代幼教 2015年12期
关键词:大班晶晶美美

孙芳萍

《3-6岁儿童学习与发展指南》(以下简称《指南》)中指出:“幼儿的学习是以直接经验为基础的,是在游戏和日常生活中进行的。因此,要珍惜生活和游戏对幼儿发展的独特价值。”我园在《指南》背景的引领下,结合幼儿园实际,开展了以“美美乐园”为主题的一系列社会性自主游戏,旨在通过不同年龄阶段的相互交流、合作、游戏,促进孩子的自然交往与互动,体验游戏的快乐,真正发挥混龄游戏的效应。开展混龄游戏一年多来,我们惊喜地感受到了孩子们在我们所创设的环境中,与不同年龄段孩子的交往,与材料互动的过程中所获得的快乐与成长,看到了孩子对游戏的热衷与喜爱。但我们也在反思,教师作为游戏的支持者与互动者,其中“观察和介入怎样才能恰到好处、用什么样的视角支持孩子的发展、哪些是促进孩子发展的关注点”成为了我们研讨的问题。在实践中,我们发现教师观察若能看到以下“五真”,能有效支持与促进孩子在游戏中的互动,让孩子在游戏中再现童真。

一看——是否是孩子的真游戏

我园的混龄游戏是以“美美乐园”为主题,开设了“美美裁缝铺”、“美美花艺坊”、“美美建筑坊”、“美美糖果屋”、“美美发屋”、“美美超市”、“美美蔬果铺”等社会性游戏区域,孩子们与异龄同伴一起,到超市购物、到美食城享受美食、去花艺坊制作花朵。这些看似丰富多彩、百花齐放的游戏,哪些才是孩子们真正需要的游戏?在观察中,我们发现只有孩子热衷的,自然生成的游戏才是孩子的“真游戏”,这些“真游戏”才是我们应该支持和创设的目标。

案例:今天美美建筑坊中的活动内容是根据主题活动“走进春天”而生成的“美丽的大坂湖”。为让每个孩子都能投入到游戏中,老师根据主题目标,结合游戏的内容,制定了详细的人员分工计划,并将活动的人员分工做了安排,并制作成图示贴在建筑坊的入口。

活动一开始,孩子们根据老师的提示按部就班地开始了游戏,大班的孩子利用纸箱、纸砖、木块搭起了高楼、公园假山;而中班的孩子在旁边若无其事摆弄着树枝,显得无所事事,因为大班孩子的高楼大厦、公园还没搭好,绿化也只能等会儿再种。一旁观察的小王老师看在心里,急在眼里,难道我这样的安排错了,原以为这样的安排能让不同年龄段的孩子都有事可做,可如今却让活动陷入了窘境,这看似“完美”的分工限制了孩子的自由交往与合作。这时,小王老师对中班的孩子说:“瞧!大班的哥哥姐姐都忙不过了,你们赶快去帮忙吧。”孩子们一听,急忙丢下手中的花草,搬起木板、砖块投入到了搭建工作中,大家一起合作,搭好高楼,又建公园,忙得不亦乐乎……相信“美丽的大坂湖”一定会在孩子们的相互合作中顺利完工的。小王老师在一旁会心地笑了,趁孩子们不注意,悄悄地将那张“人员分工图”撤下了。

在本案例中,为了让孩子们在游戏中达到我们预设的效果,老师通过不同的方式进行介入和预设,殊不知这种“好心”的做法,却让幼儿“玩不起来”,压抑了孩子的玩兴。因此,在游戏中,教师要时刻关注孩子的游戏状态,他们的投入是积极主动的还是消极被动的,因为只有真正投入的游戏,才是孩子喜欢的游戏。这样的游戏我们应给予支持和应允,并随时纠正自己的行为,让孩子能玩自己想玩的游戏。

二看——是否让孩子获得真体验

当孩子的游戏进入老师的视角后,这时,我们应根据观察到的情况,从孩子的角度出发,适时地制定出能支持不同层次孩子发展和继续游戏体验计划,使游戏在情境的转变中生成新游戏。

案例:在美美花艺坊中,不同年龄段的孩子围在一起,用老师提供的不同材料制作着各种各样的花卉,这些材料是老师根据孩子的不同年龄特征所提供的。晶晶是中班的孩子,她将一朵半成品的塑料花插在树枝中上,然后黏上几片叶子,再用绿丝带缠在树枝上,一会儿工夫,一朵花就做好了。晶晶一边欣赏一边自言自语:“太简单了,这么一会儿功夫就做好了。”晶晶东看看,西瞧瞧,这时,在一边观察的老师意识到晶晶想探究新的制作方式,于是,从旁边拿过来一只纸杯和一把剪刀,告诉晶晶,纸杯可以剪成一朵花,试试看。晶晶拿着剪刀明显感到无从下手,老师在旁边提醒:有的花瓣可以是长长的一片片的。这时,晶晶似乎明白了许多,用剪刀将杯身一条条地剪开,又拿出颜料,涂上五彩的颜色,一朵形态别致的太阳花做好了。“我还要做!”晶晶又拿起了第二只杯子,开始剪起来,老师看着晶晶投入的样子,在一旁欣慰的笑了……

在本案例中,我们看到的是老师的观察,让孩子的游戏有了继续体验的可能。当我们将自己的视角融入孩子的角度后,看到的是孩子眼中的东西,我们的思维也应进入他们的思维中。在混龄游戏中,由于我们所提供的材料是有年龄层次性的,而这些材料能否真正能促进孩子的发展?孩子还需要递进哪些经验?这些都是我们在观察中所要反思的。同时,在此基础上,还需制定出新的互动体验,用语言和动作支持孩子生成新的游戏,让孩子有更多的兴趣去投入,游戏才能发挥更多的效应。

三看——是否让孩子可以真自主

游戏对于孩子来说不单是从中获得愉悦的感觉这样单一,他们更是通过游戏在获取各方面粗浅经验的基础上,以自己的方式学习和成长。他们在游戏中自由探索、自我体验、自然交往、自主成长。因此,在混龄游戏中,教师需要十分注意地观察孩子是否有自主学习的可能性。

案例:在美美家家乐中,大班的孩子天天正在厨房里做饭,小班的孩子毛毛抱着娃娃在喂奶。只见另一大班孩子佳佳走到天天身边说:“你在炒菜了啊,今天有客人要来,只有一盘菜啊?”“我们去超市好不好?”于是,两人拿起菜篮子准备去超市,天天问:“毛毛,爸爸妈妈去超市,想不想一起去?”“好啊,我要去。”只见三人手拉手,一边走一边看。在超市,只见三人饮料区看看,糖果区逛逛,蔬果区选选,最后,佳佳说:“我们是来买菜的呢?”“嗯嗯,呵呵,我都忘啦。我们买几个菜?”“把这几样都买上吧。”只见他们把白萝卜、青菜、鱼都装进了篮子里,还让毛毛到收银台付了钱。三人高高兴兴地走出了超市,回到了“家里”,继续开始“工作”。

在本案例中,孩子们对于自己的游戏已经有很好的自我构想,对同伴的提议能得到认可,共同尝试完成,通过实践尝试、相互协商,愉悦地投入到自己的角色游戏中。同时在“大带小”的过程中,有关的知识技能在潜移默化中自然习得。因此,孩子们在这里不仅享受了游戏的快乐,更是通过游戏自主学习,成为自我发展的主体。

四看——是否让孩子学会真合作

混龄游戏能使不同年龄层次的孩子交往合作能力得到发展,不同的年龄组合,孩子们的表现形式和发展价值都是不同的。所以我们需要细心观察孩子们的学习行为,关注、判断和分析孩子们在游戏中是否学会真合作,从而使交往能力得到切实的发展。

案例:在美美裁缝铺中,一位中班的孩子坐在一边看着小模特发呆,这时她旁边的大班孩子已经完成了一个模特造型衣服,老师对大班孩子说:“你是姐姐,请你帮助一下妹妹一起完成服装设计,好吗?”大班孩子答应了。老师进一步启发大班的孩子:“你可以让妹妹先量一量小模特身高,找一块合适的布?”“让妹妹想一想是做长裙还是短裙?找一条可以做腰带或装饰在衣服上的物品。”于是,大班姐姐按照老师的方法开始教中班的妹妹。在他们相互帮助、相互合作的时候,老师发现有些平时内向的中班孩子,被大班的哥哥姐姐热情感染了,能够自己去思考,不懂的地方主动请教哥哥姐姐,双方共同体验着合作完成作品的乐趣。

在本案例中,教师通过鼓励,促成了更多的“大带小”行为,让小年龄的孩子主动向大年龄的孩子模仿学习,增加了孩子们之间的交往频率和提高了交往水平,获得了更多和陌生同伴交往的机会。而随着孩子们自信心的增强和合作水平的提高,相信在其他类型活动中,活动质量也能进一步提高。

五看——是否促进孩子的真发展

游戏是孩子的活动方式,在游戏中自由探索、自主交往、自主成长。在我们的混龄游戏中,孩子们每次都有着不一样的玩伴、不一样的游戏内容,他们在与异龄伙伴的交往、与材料互动的过程中,时时促进自身的发展。因此,在游戏中,教师需要认真观察孩子的活动过程,是否有助于促进他们发展的可能性。

案例:在美美医院中,两个大班的孩子和两个中班的孩子正以“医生”和“护士”的角色有条不紊地给病人看病,挂号处,“护士”将数字卡片分给病人,给病人挂号。很快,病人没了,医院内只剩下了医护人员,挂号处的“护士”东张西望,自言自语地说:外面没病人来看病了。几个人一时无所适从,游戏陷入了困境。这时,“医生”提醒了一句:“我们去建筑坊看看,有没有受伤的工人,让他们到医院来看病。”这办法不错,于是,一名“医生”和一名“护士”去了建筑坊,不一会儿,两人搀扶着一名“受伤”的工人走进了医院,医院内又忙碌了起来……

在本案例中,孩子们按照自己的意愿,分配了角色,在医院中各司其责,但随着情境的发展,游戏嘎然而至。“去建筑坊看看”,这一提议,让游戏有了延续的可能,也体现了孩子在游戏中的自主探索和发现。在这样的游戏过程中,教师要随时捕捉孩子的每一瞬间,因为这是孩子在以自己的方式获取发展和成长的经验这样的游戏,是我们所期待的游戏,也确实有助于孩子的发展。

幼儿游戏的过程也是教师观察的过程,当孩子游戏时,教师可从这几方面入手,观察孩子,观察活动的状态,反思游戏所产生的价值,在此基础上,做出适宜的指导。这样,才能让不同层次的孩子在游戏的过程中有更多的成长价值,从而获得差异性的快乐、发展和智慧。

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