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数字化游戏引导学生实现探究式学习

2015-06-02刘娜

刘娜

摘要:当今世界信息技术飞速发展,数字化游戏已经成为人们生活中必不可少的重要组成部分,尤其是有些青少年对于网络和游戏的痴迷,也成为一个值得关注的社会问题。那么让学生正确地认识数字化游戏,指导学生利用数字化游戏提高学习,把跳动的数字化游戏与学习结合起来,就显得尤为重要。

关键词:数字化游戏;网络认识误区;引导探究学习

中图分类号:G633.67文献标识码:A 文章编号:1992-7711(2015)07-017-1

一、数字化游戏的内涵和特点

数字化游戏是游戏历史的延伸,仍然属于游戏的范畴,因此它具有游戏的共性,即自愿性、自主性、虚拟性、体验性、延续性。数字化游戏具有与影视类似的语言特征,如画面、场景、情节、人物(角色)、声音,以及自身特有的语言特征,如任务、交互、规则、趣味、可重复性等。从简单的扑克游戏、,到即时战略的“星际争霸”;从模拟足球、篮球游戏到模拟经营、模拟管理游戏;从简单的“cs”人机作战,到合作的“英雄联盟”,都需要游戏者自我操控和选择策略,将自己融入到游戏角色当中,并在此过程中获得自主性、能动性、创造性体验的感觉。通过自己的努力经营和细心打理,以及时间的消耗,自主性、能动性、创造性得以充分表现。数字化游戏的延续性,吸引了大量的青少年不分昼夜地沉迷其中。

二、数字化游戏使用的误区

在许多家长和老师的心目中,“上网”和“游戏”划上了等号,他们认为孩子玩电脑会荒废学业。我们班就发生过这样的事情,我到一个男生家里家访,家长说孩子每天放学回家第一件事就是摆弄电脑半小时,为这事跟孩子以及孩子的奶奶在家里闹的不可开交。我了解到,他每天上网是为了挂“qq飞车”小游戏领取奖品完成任务,之后就完成作业不理会电脑了。第二天批改作业发现,确实写得非常认真而且坚持不懈地思考,节假日他还帮我完成了“班级活动精彩剪辑”的课件制作。我问他:“为什么不和家长讲一下你为什么上网?”他说:“我只要一碰电脑,他们就像触电一样,暴跳如雷,根本不给我解释的机会,时间久了,我也就不想解释了。”因为这个误会家长错怪了孩子,也就没有机会发现数字化游戏的延续性,培养了学生持之以恒的精神和认真负责的态度;同时学生在游戏中,灵活了头脑,开发了智力;在感官声音和图像的同时,获得成功的喜悦和满足感,所以这个孩子特别喜欢专研数学题目,数学学科也是他最值得骄傲的一门。

现在的家庭多半是独生子女,孩子放学回家缺少玩伴,再加上在传统教育的束缚下,家长和教师保持了一定的权威性,孩子很难接近,当他们在学习上遇到困惑或者生活上遇到烦恼时,身边找不到可以倾诉、开导和指引方向的人,于是数字化网络的发展给他们开启了一扇新的大门,让他们找到了同龄人可以交流的平台,很多家长发现孩子放学回家总是喜欢用QQ和一些所谓的陌生人聊天,废寝忘食。由于家长对孩子的不理解,所以对孩子的上网、聊天采用“禁止”、“围堵”、“与学习成绩交换”等错误的方式,扼杀了数字化游戏给孩子带来的创造性学习的机会。

三、正确引导学生使用数字化游戏,实现探究式学习

1.建立民主、平等的师生关系

民主、平等的学习氛围是自主学习发生的必要条件。例如我在讲授《概率》课时,课前让学生利用电脑“百度”收集关于平行四边形的性质,首先将28名同学编号,然后用多媒体展示扑克牌游戏,由任意一名学生摇动电脑鼠标抽取一张扑克牌,被抽到的同学可以提出一个问题,再由全班同学分小组讨论解答,最后推选一名表达能力好的同学讲解解题过程。一来激发学生主动学习的热潮,二来增强学生战胜困难的信心和大胆探索、勇于发现的勇气,同时在讨论和交流中充分尊重学生的主体地位和自主权,通过互动式的游戏、合作与竞争最终解决冲突与挑战,从中找到成就感,满足了自我实现需求。

2.明确游戏规则和规范性

传统的教学是把学习限定为知识的传递,而如今我们更需要的是创造型人才,游戏就是一种富有探索性的学习,它是将学生由不知带入到已知的过程。

在认知过程中,掌握一定的游戏规则。每个数字化游戏,都有其具体的游戏目标,每个目标的完成是游戏者完成了一定学习任务的过程。例如,语文老师在讲解《三国》时,学生可以通过“三国杀”游戏,了解人物的历史背景,掌握不同兵器的使用方法。通过接受不同的任务闯关、晋级,用自己的经验和不断的尝试感受游戏当中的胜利,在规则的约束下也学会承受失败的沮丧。

3.利用不同类型的游戏对学生进行正确引导

游戏的种类复杂多样,正如社会的各行各业。例如数学课要讲“一次函数在最大利润中的应用”问题。可以带领学生分组连机玩《大富翁》游戏,在虚拟的环境里建设和经营酒店、商店、社会服务场所等不同的场景,计算每天的财政收支,在竞争和合作中实现经济效益的最大化,有了这样的场景铺垫,一次函数问题就迎刃而解。或者,体育课班级要组织篮球比赛,我会让学生先尝试一些动作类游戏。这类游戏侧重于学生手眼的协调和条件反射。每一关的敌人都是从固定的地方出现,按固定的轨迹运动,就像篮球比赛的战术和阵势都是固定的,关键在于不同时机要及时选择不同的策略。因此玩家只要玩了足够多次训练后,对整个游戏可以说是熟练掌握,并培养出一定的条件反射,然后在玩游戏时达到下意识或者无意识的高超水平,通过长期训练和默契的配合,运动员们将驰骋在整个篮球场上。

游戏本身是一种充满着创造力的活动,它不仅开发了学生的智力,也挖掘了学生探究能力。尽管数字化游戏只是程序代码编织的虚拟世界,受到现实世界的约束,并因此被某些人攻击为没有创造力。但是如果在规则的指引下,教师能带领学生将数字化游戏运用到正确的道路上,解决学习中的不确定性和未知性,在娱乐中学习、理解和巩固知识,并最大程度培养学生的创造力。总之,我们应该将数字化游戏推广出去。