城市休闲主体分析及北京实证研究
2015-05-30张磊玲
张磊玲
[摘要]城市休闲主体是城市休闲的核心,休闲主体具有复杂性、动态性、地域性等特征,影响着城市休闲的发展。本文以北京“蚁族”群体为例,分析“蚁族”的休闲现状、休闲需求及其影响因素,基于“蚁族”群体特征及其休闲需求特殊性,建议北京城市休闲应综合考虑“蚁族”的休闲需求,引导休闲观念,增设城郊地区休闲设施,提升城市整体休闲水平。
[关键词]城市休闲主体;“蚁族”;休闲需求
[DOI]10.13939/j.cnki.zgsc.2015.13.180
城市休闲是城市的基本功能之一,是城市现代化水平和成熟进步的集中体现。城市休闲包含需求系统、引力系统、运行系统、支持系统四大系统,而以休闲主体需要为主的需求系统处于核心地位。城市休闲以人为本,休闲引人、休闲动人、休闲怡人、休闲养人。城市休闲系统是以人为核心的城市休闲要素在空间、结构所进行的组织与整合的复合系统。
休闲主体的文化、素质、认知水平等因素决定了一个城市的休闲产业的发展方向和水平,推动着一个城市的休闲产业的发展。明确休闲需求、认清休闲动机、对休闲主体分析对我国城市休闲政策制定和产业发展提供指导,但城市休闲主体的复杂性又加大了这一研究的难度。本文以北京“蚁族”这一群体为例,分析蚁族的休闲需要和消费行为特征,在此基础上提出北京城市休闲发展建议。
1概念阐释
1.1城市休闲
关于城市休闲,不同的学者有不同的观点。郑胜华、刘嘉龙对城市休闲的定义是:在城市范围内的个体及群体所特有的休闲观念,产生的休闲行为以及相关的休闲产业的供给和休闲消费的需求的总和。张普成认为,城市休闲室在城市范围内,人们在可自由支配时间里,在自主选择能力之内脱离惯常生活的某种经历,通过这些活动能达到休闲参与者所追求的某种目标。吕宁认为,城市休闲是指城市居民以特有的休闲观念、休闲行为在可拓展的休闲空间下产生的带有一定经济性的现代文明生活方式,是休闲城市产生的基础和初级阶段表现。本文采用第一种定义,即城市休闲主体为本地城市常住人口,不包括外来旅游者。
1.2城市休闲主体
城市休闲主体是休闲活动的消费者,是城市休闲需求系统的组成部分。休闲可以让人在工作之余得到身心放松和自我提升,因此休闲也是进入后工业化时期,人的自我重建的需要。我国当前城市化发展迅速,北京、上海、广州等经济发达城市已开始逐步迈入后工业化时期,城市居民的休闲愿望强烈,休闲需求增加。
1.3城市休闲主体特征
1.3.1主体结构复杂性
随着中国城镇化进程的加快,城市规模增大,很多大学生进城读书后便留在城市工作、生活,此外还有各行各业工作群体。因此,城市人口结构复杂。
休闲是生活的一部分,城市休闲主体包括住在城市的每一位居民,有工商业主、工薪阶层、大学生群体、农民工群体等各类群体,各类群体又来自国内不同的地区。
1.3.2休闲需求多样性
城市休闲主体受众多因素的影响,休闲需求具有不同特征。从个体因素角度,主体的休闲需求和消费行为特征受到自身文化水平、价值观念、家庭环境和经济收入等因素的影响;从外界因素角度,主体的休闲需求和消费状况受到社会政治、经济、环境、交通等因素的影响和制约。
1.3.3休闲需求动态性
从纵向看,个体的休闲需求随着时代的发展而发展,由过去崇尚文人士大夫的吟诗作赋的儒雅休闲方式到现在容旅游、娱乐、体育等众多形式于一体的休闲;从横向看,而在当前中国,由于城市之间经济、文化、社会发展阶段和水平不尽相同,各个城市居民的休闲需求也呈现出不一样的特征。
1.3.4休闲需求规律性
根据经济收入、身体健康、兴趣爱好、闲暇时间等因素城市休闲主体可划分为不同的群体,各类休闲主体包括休闲时间、休闲活动、休闲消费特征等方面的特征。划分城市休闲群体的因素大体有五类:①个体因素,包括身体健康、性格、情绪、爱好兴趣、年龄等生理和心理因素;②时间因素;③经济因素,包括人均收入、家庭收入等;④社会因素,包括城市休闲基础设施水平,休闲产业的发展状况等;⑤环境因素,包括休闲场所是否整洁、干净、安静等。
1.3.5休闲需求地域性
城市休闲主体因城市经济发展水平、历史文化、居民生活态度等因素的不同而呈现出不同的特征。城市的GDP反映了一个城市的休闲基础设施的投入能力,人均收入和物价指数反映了一个城市的休闲主体的消费能力,如北京、上海、广州等经济发达城市的休闲基础建设投入能力强,人均收入高,该地区的城市休闲供给能力强,休闲主体的需求相对较高。
2北京实证研究
2.1北京“蚁族”群体
北京的城市休闲主体可根据收入、文化、教育程度等因素分成各类不同的主体,本文选择“蚁族”这个群体为主要研究对象。在学术上“蚁族”虽没有确切的定义,以往关于“蚁族”的学术研究也不多。但在北京“蚁族”已经形成一个庞大的群体,这个群体的利益被忽视,也不曾得到应有的重视和关注,“蚁族”的产生也暴露出现今中国社会发展的很多问题,问题的愈加严重影响了北京社会的和谐发展。为了研究方便,本文把“蚁族”界定为年龄在22~29岁,毕业5年之内的80后大毕业生低收入聚居群体。
据最新调查显示,北京约有16万“蚁族”生活在高校周边或人口聚集区,月平均工资为4133元,低于全市人均收入,居住面积在10平方米以下。且近几年来,“蚁族”的数量逐渐上升,学历也逐渐提高。
“蚁族”这一群体的主要特征有:①大学毕业。蚁族均接受过高等教育,没有受过高等教育的青年农民工不属于此群体的范围之内。②低收入。大多数人从事简单的技术类和服务类工作,月均收入2000 元左右。有的甚至完全处于失业状态,全靠家里接济度日。③呈现出聚居的生活状态。根据对外经贸大学教授廉思的课题组研究显示,北京的蚁族主要聚居于人均月租金377元,人均居住面积不足10平方米的城乡结合部或近郊农村,形成了一个个聚居村。
2.2休闲现状分析
2.2.1休闲时间特征
北京“蚁族”的休闲活动相对简单。从时间上来说,由于“蚁族”基本都是上班族,经常会有加班,休闲时间主要为下班后的时间、周末及节假日,因为“蚁族”聚居区离市区商务区较远,上下班途中花费时间多,工作期间每天实际闲暇时间只有1~2小时,很多“蚁族”无固定周末及节假日,周末及节假日的闲暇时间也不固定。
2.2.2休闲空间特征
从空间来说,“蚁族”的休闲活动主要在聚居地的附近的餐馆、发廊、网吧和无照经营的低档娱乐场所,这些是“蚁族”的主要休闲之处。一方面由于“蚁族”的收入不高,消费能力有限;另一方面也因为“蚁族”聚集区远离繁华市区,商业及重点少且档次不高,休闲场所可选择性小。
2.2.3休闲方式特征
“蚁族”工作期间的闲暇时间少,消费能力有限,加上他们的消费理念和兴趣爱好倾向多为实用性的计算机技术、金融、管理等,休闲方式较简单。很多人选择在平时的1~2小时内宅在屋里上网聊天或玩游戏,看书;周末或节假日,会到商业中心逛街购物,去博物馆、图书馆学习,或到附近学校体育场锻炼。
2.3休闲动机分析
2.3.1个体因素
“蚁族”的休闲动机的个体因素主要有:①寻求工作压力之余的放松。因为他们的工作压力较大,闲暇时间少,为了工作更有效率,闲暇时间的放松休闲就显得更有必要。②价值观驱动。大部分“蚁族”到城市寻求工作机会的目的是实现自身价值,即价值主体的个体化。他们生活目标明确,想通过自身个人的努力实现中产阶级梦想。休闲是中产阶级生活的一部分,因此,休闲是“蚁族”价值观体系里的一部分。③自我提升。“蚁族”大多是大学毕业生群体,他们有进步的欲望,有前进的驱动力,在闲暇时间,他们依然保持学习,而这部分也正是目前国内休闲缺少的一部分。
2.3.2环境因素
促进“蚁族”形成休闲动机的环境因素有:①我国城市化进程加快发展,带来环境污染、空气质量下降等一系列“城市病”,蚁族生活压力的增加和竞争的加剧,需要休闲活动来放松心身。城市化的快速发展更加剧了低收入群体的休闲需要的频度和强度,“蚁族”们需要花费时间段、休闲消费少、出行距离短的休闲活动;②随着我国城市化水平的提高,城市的各项基础服务设施的到快速发展,为居民提供了更多的休闲活动场所,如RBD、商业购物中心、公园等为居民提供了休闲活动场所和休闲机会,使城市中的低收入群体也能满足休闲需求。
2.4影响因素分析
2.4.1内部因素
影响“蚁族”休闲的内部因素包括:①个体的经济收入,“蚁族”是城市中的低收入群体,上班所得基本仅够维持生存,收入水平决定了“蚁族”只能选择花费少的、距离短的休闲场所和休闲活动;②个体自身的兴趣爱好、性格、情绪等生理、心理状态也决定了其休方式和休闲活动,如女生大多喜欢网上购物,男生喜欢到附近大学进行体育运动等;③个体的闲暇时间,“蚁族”大多为上班族,且上下班花费时间较长,每天的闲暇时间一般不超过3小时,对周末节假日经常加班的“蚁族”来说,休闲的时间更少,甚至在工作之余只愿意”宅”在住处。
2.4.2外部因素
影响“蚁族”休闲的外部因素主要有:①北京的休闲基础设施水平及休闲资源分布状况,高档的休闲设施一般都位于市中心或商业区,城市边缘的休闲基础设施较差,休闲环境不理想,而“蚁族”主要聚居在城市边缘,所以只能利用周边的休闲基础设施;②北京的社会发展状况,北京高校众多,就业压力大,竞争激烈,公司为了提高经营效率,常常要求加班,就业市场供大于求的状况使得大学生们没有讨价还价的余地,“加班”也是普遍现象,休闲政策的落实也只是遥远的梦想。
2.5休闲需求分析
综上所述,北京“蚁族”的休闲需求可以分为如下几类:①放松心身,“蚁族”工作压力大,闲暇时间短,休闲的目的主要是为了放松心身以更加积极的心态融入社会发展,实现个人价值,追逐个人梦想;②自我提升,大部分“蚁族”工作年限短,为了提升个人能力,他们选择在业余时间继续学习,让自己成为更加专业的人士,提高竞争能力;③交友,“剩男”、“剩女”是当今社会的热门话题,迫于父母和社会的压力,摆脱单身也是很多“蚁族”急切想解决的问题,很多人在闲暇时间进行的休闲活动是为了找寻人生的另一半。
3发展建议
3.1政策引导
在整个经济发展形势和就业市场形势无法改变的情况下,政府在休闲基础设施政策上应有所调整。首先,政策引导休闲。通过观察,北京大部分“蚁族”闲暇时间都用来上网、游戏,而很少去剧院、咖啡吧、茶馆等休闲场所,政府通过制定政策宣传教育休闲理念是非常重要的。其次,政策需体现公平,在城市边缘聚居区,缺少商业休闲中心,考虑到“蚁族”的休闲需求,可相应增设图书馆、体育休闲等公共场所,在休闲的同时学习知识提升能力,这也是当前“蚁族”群体所希望的。
3.2科学开发
北京的休闲设施分为政府公益性和商业性两类,政府公益性休闲场所主要集中在经济发展较好的区域,如东西城区,在离城区较远的近郊公益性休闲场所缺乏,大多是品质不高的商业性休闲场所。因此,在未来的城市发展进程中,建设公益性休闲场所之前应明确城市人口结构、聚居状况、分布形态,做到合理布局、满足需求,公益性休闲场所和公益性场所协调发展。
3.3公众参与
政府在兴建社区休闲设施时,应让“蚁族”群体参与进来,综合考虑本地居民和外来就业人口的综合需求,让城市休闲资源得到充分利用的同时,也使“蚁族”们尽快融入城市发展。开辟出健身场所,以社区体育协会、俱乐部等社团来组织体育活动,调动大家参与的积极性。
3.4制度保障
制度保障主要分为两类:首先,政府制定政策,落实《国民休闲纲要》,保证“蚁族”休闲时间。对企业规范管理,落实休假制度,让企业实行“以人为本”的管理政策。其次,明确对公益性休闲场所和商业性休闲场所的管理制度。公益性场所的管理应体现人本精神,关爱居民,目前很多的公益性休闲场所管理不善,不能很好地为市民提供休闲服务。
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