3D建模技术在旅游景区信息化建设中的应用
2014-04-29陈衡
陈衡
[摘 要] 通常情形下,各类别的旅游景区,总括面积都很大,且旅游峰值时段内,景点含有的游客数目也会偏多。再加上景区含有的设施线路偏长,造成各类别景区带有信息化建构的凸显要求。旅游产品,应被事先预设出来,这种消费与产地状态相契合。互动框架下的信息流,可以衔接起行业含有的多样环节,促动游客现有的消费提升。因此,要把3D框架下的新颖建模,融汇到信息景区的创设过程内,以便摸索最适宜的应用路径。
[关键词] 3D建模技术;旅游景区;信息化建设;具体应用
doi : 10 . 3969 / j . issn . 1673 - 0194 . 2014 . 12. 020
[中图分类号] F272.7 [文献标识码] A [文章编号] 1673 - 0194(2014)12- 0034- 02
伴随信息化延展,各类别的信息技术,与现有的旅游业,搭建出了互通桥梁。旅游业,归属于信息很密集的新产业,也是依托多样信息建构出来的新产业。同时,电子商务与这一行业的融汇,增添了行业原有的创设价值,为游客供应了很完备的、带有实效的信息路径。3D框架下的建模,延展了旧有的景区信息,也增添了这一类别信息含有的直观特性。从现状看,新颖建模与这一行业的整合,还存留着多样弊病。有必要经由实践,去探究更可用的整合流程。
1 新颖建模概要
建模依循的技术,在新颖的3D之内,占到了侧重位置。搭建出来的模型,可承载3D框架内的材质,在灯光等搭配及渲染之下,这样的建模,就会凸显出特有景区含有的生动信息。能被融汇进3D框架内的物体,可分出带有规则的物体,以及不带有规则的物体两个类别。3D框架下的新颖建模,是三维类别影视动画配有的关键成分,它能影响这一影视动画的现有成效。
建模的总括经过,应起始于精准的建模解析。面对特有的景区对象,要选用这种建模搭配的软件,去描画出直观属性的景区信息。然后,再去构建这些信息含有的细节成分。这样的思路,很类似于建构画面所用到的流程。动画含有的建模路径,可分出多边形框架下的建模、不带有均匀属性的曲线建模、曲面的细分等。
2 总括的建构背景
2.1 电子商务的延展
3D建模这一新技术,能融汇进现有的景区信息,是与电子商务含有密切关联的。新产出的电子商务,归属于互联网延展的必然产物,也促动了网络框架内的技术更替。网络创设出了新颖的电子属性的商务。旅游业,含有很密集的多样信息,也对这些类别的信息带有敏感性。因此,这一行业很适宜接纳新产出的电子交易路径。最近几年,整合了电子商务的新旅游业,也凸显出特有问题,这样的状态,提出了新颖3D技术的侧重整合价值。
2.2 新颖信息的延展
信息技术的更替及延展,凸显在如下两个层级内。首先,硬件含有的速率被提升,硬件配有的性能,也逐渐增添。其次,各类别的信息手段,助推了景区信息的运送和互通。
电子框架下的信息设备,会经由快速更替,增添原有的信息性能,也缩减了原有的设施体积。同时,这一类别的设备附带价格,也在被限缩,这样的状态,创设出了信息延展的优良条件。微机硬件正在被换代,3S以及关联的3G等多样技术,搭配着多元属性的数据库、无线网络属性的技术、建构在虚拟现实根基上的技术、全光网络属性的技术、含有搜索引擎的关联技术、新颖的IDC及关联的网格服务。这些新模式之下的技术,为旅游业现有的信息化,供应了很稳固的延展根基。
2.3 本源的建设内涵
景区含有的信息化,指代各类别的现代科技,融汇在了多样的景区管控、景区附带着的保护、景区附带着的服务等流程内。这些新产出的技术,涵盖着门户网站类的技术、景区管控类的技术、电子属性的检票技术、办公配有的自动化、电子框架下的显示屏、新产出的导游体系、新产出的地理信息类体系等。同时,新技术也涵盖着3D框架下的建模。
整合起3D框架下的建模与现有的景区信息,可以协助各类别的景区,去分享搜集得来的信息,创设出新颖的管控模式。在这样的根基上,再去促动景区现有的运营成效升高。
3 可用的预设方案
3.1 解析各层级的旅游需求
各类别景区含有的需求,可分出如下3个层级:第一种层级,归属于面向服务建构起来的需求,涵盖着游客服务必备的中心、各类别景区附带着的门户网站、导览搭配着的语音体系。第二种层级,归属于景区含有的运营及管控,涵盖着后勤必备的保证体系、景区必备的安全维护、景区内设定出的交通疏导、管控公共设备及管控票务用到的体系。第三种层级,归属于生态体系框架下的监控。
3.2 预设可用的建模架构
建模含有的总括目标,应设定在平台体系的创设方面。景区配有的信息中心,整合起建设服务、景区必备的管控、生态属性的管控等。3D框架下的建模,应关涉到景区含有的公共安全类信息、对游客所选用的可行服务、景区搭配着的医疗及救助、景区关联着的经营服务、紧急属性的预案、景区含有的规划及建构、交通调度必备的信息、各类别基础设施必备的保护、防控景区内火灾、游客娱乐及附带性的食宿、关联着营销的管控、生态框架下的检测等。
这些层面含有的数值信息,都要经由3D框架下的建模,去归整和解析。3D属性的建模,可以把原有的分散管控、多层级管控、粗放路径下的管控,更替成协同管控、带有扁平化特性的管控、精细路径下的管控。这就延展了现有管控的可靠属性,消除掉了管控所面对的多样障碍。
3.3 预设出来的逻辑架构
旅游景区含有的多样应用体系,可分出两个类别的逻辑主线:第一个类别,就是把参观者当成建模必备的中心。这样的主线,选用了体系固有的关联,并配有游客信息的总驱动。具体而言,这条线索会涵盖:基本框架下的游客信息、景点获取到的门票信息、游客消费所创造出来的信息。其中,预设的售票体系、预设的呼叫管控中心、解析营销所用到的体系,归属于侧重的成分。第二个类别,是构建在管控根基上的主线。这样的主线,搭配着管控流程与附带的业务驱动。其中,应急框架下的指挥、含有智能要点的调度,归属于侧重的主线成分。
3D框架下的景区建模,能分出基础平台这一层级、管控及指挥用到的层级、应用体系用到的层级。在这样的根基上,建构出通讯类、数据库类和集成应用类的多样平台。各类别的应用层级,搭建形成了景区配有的应用系统。
4 细分出来的建构模型
4.1 3D框架下的景区体系
第一种体系,是电子属性的门票售卖。建模框架下的电子门票,吸纳了条码等新颖的多样介质。这些介质,能替换掉惯用的纸质门票。微机网络的总括运行环境,会涵盖着自动属性的售票、自动属性的验票、关联的门禁体系等。旧有的门票售卖及关联的手动验票,被建模情形下的新体系替换。这样的状态,可缩减景区原有的漏票及逃票数目,协助景区去延展经济收益。与此同时,新颖的电子门票,也可统计得来精准的报表,汇总平日内景区含有的客流量。这就供应了科学管控的必备依托。
第二种体系,是多媒体情形下的信息终端。景区配有的信息终端,会涵盖着触摸屏搭配着的信息查阅。这种3D框架下的触摸屏,被安设在景区内的售票大厅,或者侧重的多样景点中,以便供应查阅类的服务。游客点击屏幕配有的文字或3D类图样,触摸屏就能供应精准的导游信息。从现状看,这样的终端,已被各类别的景区接纳。
第三种体系,是新颖的电子导游。电子导游框架下的服务体系,可供应随时带在游客身上的新颖导游设施,以便介绍游客所到达的各类别景点。在景区以内,设施含有的感应器经由切换,可让游客明晰讲解词;除此之外,感应器还会供应新颖的语音讲解。这就弥补了惯用的导游途径的弊病,在电子导游这一配件的协同下,游客能随心去获取各类别的景点信息。
第四种体系,是调度必备的指挥体系。多媒体协同下的3D技术,能把微机含有的软件,纳入到数字化管控用到的框架中。经由监控摄像,保安管控的体系,能获取到实时属性的景点信息。经由规模偏大的DLP类别屏幕,这样的信息,可投射在预设的电视墙内。管理者查验到了电视墙内的信息,就可依循它们,去管控景区现有的游客。这样的保安管控,应可借助公共属性的音响及广播,去疏散那些密度偏大的人群,建构出紧急态势下的景点监督。经由GPS,去调动景区现有的车辆,并让游客明晰应知的所有旅游信息。
第五种体系,是电子商务框架下的景区网站。含有电子商务特性的网站,面对了景区含有的游客,以及这一区段含有的旅行社。3D框架下的这种网站,能供应网络架构内的宣传类、支付类服务,并能调和客户现有的关系。依托新颖的3D类平台,景区搭配着的售票服务、必备的餐饮休息、多样路径的查阅等,都凸显了智能特性。
由此可见,在信息化的总架构下,主体属性的信息传输,都涵盖着光缆传递这样的办法。3D框架下含有的多样节点,都可依循景区现有状态,去设定出适宜的信息传送。建模所依托的独有协议,以及关联着的网管软件,能支撑住这样的体系。因此,3D框架下的建模,为景区含有的信息化延展,供应了稳固的、可依循的新平台。
4.2 信息门户的建构
各类别景区含有的信息门户,应指代景区独有的官方网站。这样的门户,表征着网络营销所特定的窗口,是供应服务的侧重渠道。景区配有的门户网站,更表征着这一景区凸显在网络之上的美丽形象。这种亮丽的景点形象,能吸引住各类别的游客,带有很强的门户价值。
伴随技术延展,游客渴求一种虚拟框架下的体验类服务。游客来到期待中的景区,所渴求的是体悟到的感觉。比对其他类别的购买,景点内游客对纪念品的购进,带有偏多的理性。景区所独有的纪念品,不可以经由预先的尝试,去让游客体悟到它的特性,在这样的状态下,只好经由信息互通,让游客明晰这一产品含有的亮点。因此,虚拟体验类的3D服务,就能为游客,供应预先设定出来的产品体验,以便激发游客潜藏着的购进欲望,让这种潜藏着的购买欲,变更为真实框架下的购进行为。
4.3 网站内的预设售卖
可利用好景区原有的建模网站,去搭建销售路径。景区原有的网站,通常会含有游客期待中的购买信息。依托这样的网点,游客可依循自身含有的购进需要,去选取各类别的购买组合。这就完成了预设流程内的购买,游客再不必要亲身去订到产品,并亲身去偿付了。3D框架下的这种模式,也可缩减冗余属性的中间环节,限缩景区原有的必备成本。在高峰时段内,这样的预定,还会缓解掉景区内特有的拥堵状态。
三维框架下的虚拟体系,依托既存的各类别地理信息,搭建起来。三维建模,会把现有的景区,分出多个属性不同的区块。依循直观性凸显的仿真,把主体层级内的旅游项目、景区附属着的饭店酒店、路径及附带着的景点等,供应给游客。经由观察,游客会明晰周边含有的直观景点,且可预先查验到这一景点涵盖着的多样景色,从而添加亲身体悟。
此外,有的游客,距期待中的景区很远。在这样的状态下,游客更可以接纳3D框架下的直观建模,以便全面去明晰景点含有的交通状态、现有的食宿布设方式。可经由交互属性的查阅,认知到这一景点含有的可观光特性。3D框架下的建模,不仅能描画出现场存留着的多样景点,而且能模仿出地理层级的仿真景象。对总括的旅游流程,都能预设出可用的模拟,便利了外省内的很多游客。虚拟得来的景色,带有直观特性和独有美感,能促动景区现有形象的升高,协助景区去延展既有的投资环境。
5 结束语
3D框架下的建模,要被融汇在现有的旅游信息以内,就应供应一条实效凸显的应用路径。建模促动了信息化延展,而这样的信息化,又能供应总括的行政管理、各类别景区含有的内部管控、景区含有的营销等多样要求。3D框架下的技术,为旅游业添加了智能层级,提升了多样景区必备的现代水准。主管部门要协同景区所在的特有地方机构,创设出这种建模的融汇渠道。只有这样,旧有的景区信息状态,才会被改进,游客也能体悟到信息化带有的便利特性。
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