APP下载

口语交际课“学会安慰”教学案例

2011-12-26张小荣

小学教学参考(综合) 2011年12期
关键词:分组讨论点子电脑

张小荣

活动目的:

1.在活动中让学生学会安慰别人的方法。

2.在活动中培养学生乐于助人的良好品质。

3.在活动中锻炼学生的表演才能。

4.在活动中培养学生的竞争意识,使他们更好地适应社会。

活动准备:

活动前,分配好参赛双方的人员,布置好比赛的场地。准备好课件和学生评价表。

活动导入:

(播放音乐《金色的童年》,音乐声音渐低,老师课前讲话。)

课前讲话:同学们,今天的社会到处充满竞争,人必须在竞争中生存,在竞争中发展。今天我们也要进行一次竞争,男生和女生能力的比赛。评委就是所有听课的老师,大家想不想参加?有没有信心赢?我希望每一位同学在活动中都能有出色的表现,用你们精彩的表演去取得最后的胜利。

比赛过程:

一、智力测试(电脑屏幕出示)

人在什么情况下需要别人的安慰?(答案有六个,学生每答对或答错一题,电脑都会有相应的提示。)

二、抢答题

什么人最需要别人的安慰?(答对或答错电脑都有相应的提示)

三、激情导入

1.刚才的比赛双方表现都很好,在日常生活中每个人都有可能遇到不顺心的事。当我们的朋友因为某件事而感到委屈、伤心或焦虑的时候,我们都应该去(安慰他)。

2.哪些同学安慰过别人?站起来告诉大家。

3.学生汇报。

4.安慰别人固然是一个很好的办法,但如果安慰不得法,你的朋友反而会更加难受。这节课我们就一起来学习怎样安慰别人。

四、指导说话

1.电脑出示第一种情形。

2.指名朗读。

3.播放该情况的录像。

4.如果你是谢小惠的好朋友,你会怎样安慰她?分组讨论,比一比哪一组想的点子好,想好了把点子写在小黑板上。

5.分组讨论。

6.分组出示自己的好点子,老师给出评价的标准。评比出最好的点子。

7.小结。安慰别人的话也要讲究艺术。刚才同学们想出的点子都不错,下面我们将进行新一轮的比赛。

五、表演大比拼

1.出示两种“需要别人安慰”的情形让学生进行选择。电脑播放以下这两种情形的录像。

(1)郭春梅心爱的钢笔丢了,这支钢笔可是叔叔从香港带回来的呀。郭春梅越想越伤心,眼泪止不住往下流。

(2)因为前几天生病,孟繁林今天上数学课好多地方听不懂。为此,很焦虑,下课了还坐在座位上发愣。

2.讲清比赛规则,比赛双方选好题目,然后各自准备,哪一方能使自己的同学不再伤心,哪一方就获得胜利。形式任选(叙述故事、表演小品)

3.表演比赛开始,请双方选题。

4.男女双方选题后进行商讨,排练。老师指点。

5.双方表演。

六、评比谁最棒

1.将各位老师填写的表收上来。

2.经过激烈的比赛,某方取得了胜利。我们向他们表示祝贺。(全体鼓掌)获胜的同学能将你此时的心情告诉我吗?

3.获胜同学非常高兴,非常兴奋。你知道你的对手此时的心情吗?你想对他们说什么?(引导学生安慰失败的小伙伴。)

5.这次输了的同学你有什么话对你的小伙伴讲呢?

七、升华情感

从刚才的活动中,我发现了你们每一个人都有一颗善良的心,都有一颗助人为乐的心。看到别人快乐是我们最大的幸福,只要人人都献出一点爱,这世界将变成美好的人间。(师生共唱《爱的奉献》,本次活动结束。)

附:评委评价表

注:最后一项“出色”只可以选择一方。

评析:

这个活动方案有以下几个特点:

1.教师利用比赛这种学生感兴趣的方式,调动学生的积极性,让他们以高度的热情参与到活动中来,取得了很好的效果。

2.教学设计巧妙,寓教于乐。教师采取了叙述故事和小品表演这两种方式,让学生有选择地进行说话训练,充分体现了学生的主体性。

3.活学活用,活动最后让获胜的学生安慰失败的学生,以及让失败的学生互相安慰,不但给了学生一个运用所学知识的机会,而且有利于和睦学生间的关系,加强班级的凝聚力。

(责编 钟 岚)

猜你喜欢

分组讨论点子电脑
基于分组讨论互动教学的视频反馈学习法在神经病学教学查房的应用
电脑
电脑节来了
电脑能够自己思考吗?
好点子不足以支撑好买卖
强化学习及其在电脑围棋中的应用
点子摇滚怪杰 Dan Deacon 12月启动中国巡演
让人惊叹的极客好点子