界面设计初探
2010-08-15李怡
李 怡
界面设计初探
李 怡
界面设计是计算机科学与艺术设计等科学相交叉的一个崭新的研究领域和发展方向。设计的界面存在于人—物信息交流,凡存在人—物信息交流的一切领域都属于设计界面。探讨了界面设计的工作流程和界面视觉设计。
界面设计;交互设计;UI
界面设计的说法以往常见的是在人机工程学中。“人机界面”是指人机间相互施加影响的区域,凡参与人机信息交流的一切领域都属于人机界面。“而设计艺术是研究人一物关系的学科,对象物所代表的不是简单的机器与设备,而是有广度与深度的物;既研究生理、心理、环境等对人的影响和效能,也研究人的文化、审美、价值观念等方面的要求和变化。”
设计的界面存在于人一物信息交流,甚至可以说,存在人物信息交流的一切领域都属于设计界面,它的内涵要素是极为广泛的。可将设计界面定义为设计中所面对、所分析的一切信息交互的总和,它反映着人一物之间的关系。他包含了人机界面设计中认知心理学、人机工程学、人机界面的艺术设计、色彩设计等;人机界面设计,硬件人机界面的设计风格、人文关怀等;软件人机界面的形式与标准、软件人机界面设计、Internet网页界面设计、图标设计等。
一、界面设计的研究内容
(一)工作流程
用户界面设计在工作流程上分为结构设计、交互设计、视觉设计三个部分。
1.结构设计(Structure Design)
结构设计也成概念设计,是界面设计的骨架。通过对用户研究和任务分析,制定出产品的整体架构。基于纸质的低保真原型可提供用户测试并进行完善。在结构设计中,目录体系的逻辑分类和语词定义是用户易于理解和操作的重要前提。如西门子手机的设置闹钟的词条是“重要记事”,让用户很难找到。
2.交互设计(Interactive Design)
交互设计的目的是使产品让用户能简单使用。任何产品功能的实现都是通过人和机器的交互来完成的。因此,人的因素应作为设计的核心被体现出来。交互设计的原则是 :(1)有清楚的错误提示。误操作后,系统提供有针对性的提示。(2)让用户控制界面。“下一步”、“完成”,面对不同层次提供多种选择,给不同层次的用户提供多种可能性。(3)允许兼用鼠标和键盘。同一种功能,同时可以用鼠标和键盘,提供多种可能性。(4)允许工作中断。例如用手机写新短信的时候,收到短信或电话,完成后回来仍能够找到刚才正写的新短信。(5)使用用户的语言,而非技术的语言。(6)提供快速反馈。给用户心理上的暗示,避免用户焦急。(7)方便退出。如手机的退出,是按一个键完全退出,还是一层一层的退出。提供两种可能性。(8)导航功能。随时转移功能,很容易从一个功能跳到另外一个功能。(9)让用户知道自己当前的位置,使其做出下一步行动的决定。
3.视觉设计(Visual Design)
在结构设计的基础上,参照目标群体的心理模型和任务达成进行视觉设计。包括色彩、字体、页面等。视觉设计要达到用户愉悦使用的目的。视觉设计的原则是:(1)界面清晰明了。允许用户定制界面。(2)减少短期记忆的负担。让计算机帮助记忆,如User Name、Password、IE进入界面地址可以让机器记住。(3)依赖认知而非记忆。如打印图标的记忆、下拉菜单列表中的选择。(4)提供视觉线索。图形符号的视觉的刺激;GUI(图形界面设计):Where,What,Next Step。 (5)提供默认(default)、撤销(undo)、恢复(redo)的功能。(6)提供界面的快捷方式。(7)尽量使用真实世界的比喻。如电话、打印机的图标设计,尊重用户以往的使用经验。(8)完善视觉的清晰度。条理清晰;图片、文字的布局和隐喻不要让用户去猜。(9)界面的协调一致。如手机界面按钮排放,左键肯定;右键否定;或按内容摆放。(10)同样功能用同样的图形。(11)色彩与内容。整体软件不超过5个色系,尽量少用红色、绿色。近似的颜色表示近似的意思。
(二)界面视觉设计分析
按照设计界面的三类划分,有助于考察设计界面的多种因素。当然,应该说设计界面的划分是不可能完全绝对的,三类界面之间有涵义上也可能交互与重叠,如宗教文化是一种环境性因素,但它带给信仰者的往往更多的却是宗教的情感因素。在这里环境性和情感性是不好区分的,但这并不妨碍不同分类之间所存在的实质性的差异。
1.功能性界面
对功能性界面来说,它实现的是使用性内容,任何一件产品或内外环境或平面视觉传达作品,其存在的价值首要的是在于使用性,由使用性牵涉到多种功能因素的分析及实现功能的技术方法与材料运用。在这一方面,分析思维作为一种理性思维而存在。如果作为一种处理方式来设计产品,则这种产品会使多种特征性(如民族性、纯粹性)因素中性化,如果去除产品商标,就很难认出是哪国的或哪个公司的产品。当然,这方面也说明了产品中存在着共同性因素,它使全人类能做出同样的反应。人的感觉和判断能力有着国际性的、客观性的特征。
功能性界面设计要建立在符号学的基础上。国际符号学会对符号学所下定义是:符号是关于信号标志系统(即通过某种渠道传递信息的系统)的理论,它研究自然符号系统和人造符号系统的特征。广义的说,能够代表其他事物的东西都是符号,如字母、数字、仪式、意识、动作等,最复杂的一种符号系统可能就是语言。设计功能界面,不可避免地要让使用者明白功能操作。每一操作对人来说应是符合思维逻辑的、是人性的,而对机械、电子来说则应是准确的、确定无疑的,这双方的信息传递是功能界面的核心内涵。
2.情感性界面
一个家庭装饰要赋予人家居的温馨,一副平面作品要以情动人,一件宗教器具要体现信仰者的虔诚。其实,任何一件产品或作品只有与人的情感产生共鸣才能为人所接受,“敝帚自珍”正体现着人的感情寄托,也体现着设计作品的魅力所在。
现代符号学的发展也日益在这一领域开拓,以努力使这种不确定性得到压缩,部分加强理性化成分。符号学逐渐应用于民俗学、神话学、宗教学、广告学等领域,如日本符号学界把符号学用于认识论研究,考察认识知觉、认识过程的符号学问题。同时,符号学还用于分析利用人体感官进行的交际,并将音乐、舞蹈、服装、装饰等都作为符号系统加以分析研究,这都为设计艺术提供了宝贵与有借鉴价值的情感界面设计方法与技术手段。
3.环境性界面
任何设计都要与环境因素相联系,它包括社会、政治和文化等综合领域。处于外界环境之中,“是以社会群体而不是以个体为基础的”,所以,环境性因素一般处于非受控与难以预见的变化状态。
联系到设计的历史,我们可以利用艺术社会学的观点去认识各时期的设计潮流。从18世纪起,西方一批美学家已注意到艺术创造与审美趣味深受地理、气候、民族、历史条件等环境因素的影响。法国实证主义哲学家孔德指出:“文学艺术是人的创造物,原则上是由创造它的人所处的环境条件决定。”法国文艺理论家丹纳认为:“物质文明与精神文明的性质面貌都取决于种族、环境、时代三大因素。”无论是工艺美术运动、包豪斯现代主义或20世纪80年代的反设计,现代的多元化,“游牧主义”都反映着环境因素的影响。
环境性界面设计所涵盖的因素是极为广泛的,它包括有政治、历史、经济、文化、科技、民族等,这方面的界面设计正体现了设计艺术的社会性。
以上说明了设计艺术界面存在的特征因素,说明在理性与非理性上都存在明确、合理、有规则、有根据的认识方法与手段。
二、小结
人类是贪恋美的,美丽的事物常常会让人无法抗拒。这就是为什么产品出色的外观设计对于电脑、汽车、日用品、家具、食品、服装等等几乎所有商品的销售与推广,都有着举足轻重的作用的原因。同理,对于软件公司、网络公司来说,软件、网站就是他们的商品,而界面就是他们产品的外观,界面的美观与否,直接关系到他们的成败。
我们可以清楚地看到,微软公司对软件界面设计的重视。请回想一下在第一次见到WIN2000时的情景,与NT4.0相比是否惊叹他界面的美观性与易用性?而如果使用过XP系统,则会被其令人神奇的感官概念而震惊折服!金山公司的金山词霸就是国内软件成功的例子,从金山词霸3.0到金山词霸2001的变化堪称经典。著名的网页动画制作软件Flash从3.0到4.0,仅仅修改了图标和窗体,立即大为增色。
目前的国内界面设计市场还处于初级阶段,大部分软件公司、手机开发商、网站营运公司开始重视界面设计,但是,对于界面设计外包还处于观望态度。中国目前有8000余家软件公司,行业前景很可观,如果能在行业规范上狠下工夫整治,树立一个良好的氛围,建立严谨、高效、低风险的流程,那么未来的三五年,中国界面设计市场会有一个飞跃的发展。对于这一新兴职业,在我们未来职业教育上会出现新的挑战与机遇,同时,其创新和变革也面临着更大的社会期望。
G206.2
A
1673-1999(2010)09-0166-02
李怡(1981-),女,重庆人,重庆电子工程职业学院(重庆401331)传媒艺术系助教,主要从事传媒艺术教学。
2009-11-25
界面设计是计算机科学与艺术设计等科学相交叉的一个崭新的研究领域和发展方向,界面设计是人与机器之间传递和交换信息的媒介,包括硬件界面和软件界面,是计算机科学与心理学、设计艺术学、认知科学和人机工程学的交叉研究领域。近年来,随着信息技术与计算机技术的迅速发展,网络技术的突飞猛进,人机界面设计和开发已成为国际计算机界和设计界最为活跃的研究方向。