应用多媒体,改革数学教学方式
2009-05-27程立伟
程立伟
小学生的年龄特点是容易接受直观形象的事物,因此,合理恰当地应用多媒体辅助教学,既能加强直观印象,又有利于抽象概括,使学生始终保持兴奋、愉悦、渴求知识的心理状态。多媒体教学具有其他教学手段不可替代的优越性。
一、创设情景,激发学生的学习兴趣,使学生积极主动地参与学习
兴趣是最好的教师,激发和培养兴趣在求知过程中具有举足轻重的作用。将生活中的一些实际问题通过多媒体辅助教学展现在学生面前,能极大地引起学生探讨新知的兴趣。如在教学“圆的认识”时,我根据这一课的内容特点,精心设计了一个小动物开运动会的场景:运动会开始了,首先进行的是自行车比赛,参加比赛的有兔子、猴子、小熊……枪声一响,比赛开始了,只见小动物们使劲儿地蹬着自行车,可是除了小猴子骑得飞快以外,其他几个小动物,有的原地不动,还有的从车上摔了下来,这是怎么回事呢?还没等提出问题,学生们已经争先恐后地举起了手,原来学生们已经在画面中发现,除了小猴子的自行车轮子是圆形的,其他小动物的车轮有正方形的、长方形的、椭圆的……车轮形状不对,当然骑不动,在精心创设的情景中,学生们兴趣盎然地开始了这节课的学习。生动的画面激发起他们的求知欲望,他们兴高采烈地对问题进行探讨,大大激发了学习兴趣,调动了学习积极性,也为自主参与学习活动打下了基础。
二、化抽象为形象,让学生学得轻松
小学生的思维正处在由具体形象思维向抽象概括思维过渡时期,这就构成了小学生思维的形象性与数学的抽象性这对矛盾,应用多媒体进行教学,能够成功地实现由具体形象思维向抽象概括思维的过渡。如在教学“求圆柱的侧面积”这节课时,学生对“圆柱的侧面展开是一个长方形”难以理解,针对这个问题,我通过课件为学生直观地展示了圆柱的侧面展开图,学生通过直观的画面,不用教师讲解,自己就发现展开的长方形的长就是圆柱的底面周长,长方形的宽就是圆柱的高,从而轻松地推出了圆柱的侧面积公式。教师无需借助更多的语言,只要依据计算机所显示的图像,便无声地传递了教学信息,将不易表述的内容清晰、形象、生动地展示给学生。
三、增强直观印象,化难为易
数学的教学内容与其他学科相比较抽象,再加上有些内容的传统教学手段不得力,所以某些内容对于学生而言便成了教学的难点。而教学重点是要求学生必须掌握的内容。传统的教学方法在某些教学重点、难点的教学上有一定的局限性。多媒体辅助教学进入课堂,可使抽象的概念具体化、形象化,多媒体能进行动态的演示,弥补了传统教学方式在直观性、立体感和动态感等方面的不足。利用这个特点可处理其他教学方法难以处理的问题,并能引起学生的兴趣,增强他们的直观印象,从而为教师解决教学难点,突破教学重点、提高课堂效率和教学效果提供一种现代化的教学手段。如在教学“中心对称和中心对称图形”这一节时,如果用传统的教学方法,用教具进行比划演示,很难把一个图形绕着一个点旋转后的图像与原来图像的关系说清楚,学生很难掌握学会。借鉴以往的经验,我设计了一套课件,可以将图像绕着一个点旋转后的运动过程和结果展现在屏幕上,使学生清楚地观察图形的运动变化过程,同时也使学生的想象力、思维能力得以丰富和加强,这样,学生就很容易建立起“中心对称”的概念。
四、运用现代信息技术,让生活走进数学课堂
数学源于生活,生活中处处有数学。为了让学生学有用的数学,应用多媒体,在教学中瞄准与学生生活经验的最佳联结点,使数学知识因贴近生活而变得生动有趣,让学生感受生活化的数学,用数学眼光看待周围的生活,增强学生的数学意识,培养学生的数学兴趣和素养,提高学生的应用能力。如在进行“储蓄”方面的教学时,让学生模拟“开银行”的游戏,某些学生作为“银行职员”利用计算器进行计算,而其他学生则作为储户办理存贷业务。把静止的画面变为逼真的场景,在生动有趣的活动中加深了对本金、期限、年利率、利息、本息的认识,学会了处理生活中的问题。
五、善用交互平台,提高学生的练习效果
练习是把知识转化为能力并发展为智力的一种活动。一节课成功与否,练习环节起着至关重要的作用。在教学中经常听到有教师对学生这样说:“这么一点练习都不爱做,你实在是太懒了!”其实学生不爱做练习题是有原因的,枯燥乏味的习题谁都不爱做。怎样才能调动学生做练习的积极性,让每个学生都对习题感兴趣呢?在教学中我设计了包含动画、图形、声音的练习题,发挥人机交互、即时反馈的优势,为不同层次的学生设计不同层次的练习。有“试一试”、“练一练”、“比一比”、“考考你”等小板块,从易到难,学生可以根据自己的特点、兴趣、水平,自主选择内容,从而促使他们主动参与、自主发展。
总之,在数学教学中适时、适量地应用多媒体辅助教学,发挥其教学的最佳效能,能有效地促进数学课堂教学的优化,达到理想效果。
(责任编辑韩大勇)