传统二维手绘与flash结合制作《乞讨“无罪”》解析
2009-01-15王游来李荣发
王游来 李荣发
【摘要】Flash动画以其亲和力和传播速度等优势,已经给Flash动画产业带来了广阔的发展空间与机遇,本短片正搭载着这阵春风,描写的是社会一个真实故事,打击压榨残疾人儿童乞讨,保护残疾人与残疾儿童,唤醒社会少数人麻木的心灵。本故事采用Flash软件与手绘相结合的创作方法,在人物造型上使用正面人物与反面人物对比来表现不同的人物性格的设定与人物造型的关系;在故事情节上设置的恰到好处;在配乐上符合乞讨者悲伤的心情……
【关键词】人物造型;元件;逐帧
一、剧本
一部优秀的动画作品,成功主要有两个方面:剧情和制作;前者拥有着广阔的空间,后者提供了成功的平台。
艺术来源于生活,在生活中多一份细心多一份爱心,剧本就会源源不断的涌来,一部好的剧本,对影片的成功起着至关重要的作用,比如说,《朱大妈的遭遇》中的剧本很简约,表现的是一个八十三岁的老人,诱之以利,不上当受骗的过程。剧本来源现实,贴切生活,起到了很好的宣传效应。说到这个影片,它的成功之处的另一点是开始就找到了定位,定在一个宣传片的位置上。所以它成功。
而本故事的剧本创作的灵感最初来源于中山路,而真正决定要做这部影片就《广州日报》批露的压榨残疾儿童非法牟利案,也正是依据艺术来源于生活的真理来创作的。从剧情安排上,也是定位在宣传上,唤醒部份人们的良知,邪恶最终会受到惩处的,表现的是儿童乞丐在马路上乞讨,得到了很多不同层次善良人们同情,但他们往往没有想到这些乞丐是被人从幕后操纵的。开始的想法是表现这种操纵的想法就行,但觉得不妥,虽然起到了对善良民众的宣传作用,但没有捍卫正义,所以经过反复思考和求证,最终选择的结局是正义战胜邪恶。立意不仅是给善良的人们美好心灵的呼唤,而且给那些幕后操纵者以警钟!
二、人物造型
Flash动画中的角色设定好坏将直接影响到影片的成功与否。一部成功的影片必须根据它的时代背景、人物性格、主要角色等设计出成功的人物造型!
首先,我们要确定人物所处的时代背景以及出身环境。简单的说,他是古代人还是现代人,是富翁还是平民……然后,我们必须明确人物的性格,人物的造型必须要符合人物性格,富人的性格多是挥金如土、大方、在金钱上爽快,有了这样的一个性格后,必须确定他的人物造型,这是动画创作的第一步,富人有钱,所以在创作的形象上,给人第一感观:偏胖、着装较好等,而穷人的造型特点一般是:衣衫简朴、骨瘦如柴、补丁满身这样的一个形象,在同一部影片中,有富人,也得有穷人,形成鲜明对比,这样才能体现富人的富贵,穷人的潦倒。比如说在《五月槐花香》中,张铁林饰演的满清遗少范五爷穷困潦倒又放不下满清架子王爷子的那样的一个形象,刻画的可以说是活灵活现;在表现王刚饰演蓝一贵的形象,表现的蓝一贵聪明绝顶,狡猾极至的形象,可以说是深入民心,得到众人的认可,由些可见导演为了拍这部影片,根据人物性格,选择人物造型方面,可以说是煞费苦心。 正因为如此,所以此作品非常的成功。本设计《乞讨“无罪” 》故事发生在人来人往的中山路,时代背景设定为当代,片中主要角色都是现代人,主要角色有六人:乞丐、老板、警察、施舍者三人。这六人的性格是各不相同:
1、乞丐是一个饱受虐待,一身残疾,食百家饭,受尽人间悲苦,人见人怜的一个乞丐形象。那么从人物造型上,必须符合这个特征,饱受虐待、一身残疾这样的一个特征(见图):从整体上看这个小乞丐,身体发育畸形是显而已见的;从细节是分析,双眼紧闭,嘴巴无语,似乎心里有很多抱怨,也许是在想,给点吧?也许是在想,我什么时候能得到解救……从制作上研究,线条不是很流畅,表现的是乞丐一生的坎坷路,人虽然不大,经历的事情却不比别人少;从肢体上看,在中山路上可随处可见,这种畸形的腿,也许是天生的,更有可能是幕后操纵的黑老板罪刑的印证吧;从局部上分析,头上包扎的伤口,也是希望行人多施舍一些故意给弄的,更有可能是被老板给……
2、警察是一个慈眉善目,国字脸,代表了威严和正义的形象,从职业上分析是警察,最能表现警察身份的莫过服装;从手法上分析,警察造型线条和乞丐造型线条是明显对比,乞丐线条是粗细不一,警察线条匀称;警察的色彩红润,两者对比鲜明。从五官上对比,警察的眼睛明亮而有光泽等等,充分表现了当代警察的良好形象。同时也跟下面的操纵的老板形成鲜明的对比。(见图)
3、幕后操纵的老板(见图),脱掉帽子后的形象,满脸横肉,削尖的脑袋,凶煞血气的眼睛,恶狠狠的眉弓,塑造了一个典型的黑社会幕后操纵者的角色,符合故事情节中的人物性格特征。给人的第一感觉,就是控制虐待残疾儿童与残疾乞丐的凶犯。
以上的主要人物性格设定,对比鲜明、人物造型设定符合人物性格特征,烘托了剧情,符合flash的造型规律,达到了最初预定的目的。
三、动画
Flash动画首先提到应数“元件”,因为任何一部Flash动画都是由多个动画元件组成。元件是指将需要运动的部分做成单独的元件,使其在图层里单独多次调用与动画,它是Flash动画重要的组成部分之一。
实现元件主要有两种方法来实现:1、运用电脑绘制人物形象2、手绘把所需要的人物造型与动画绘在纸,扫描进电脑,转换为矢量图,在Flash里进行上色,制成元件。前者的优点:快捷,适合局部和小量的制作,缺点:机械、僵硬、不灵活、没有绘画感觉。因为想创造一个好的角色,形象要生动,线条要流畅,光凭借僵硬的电脑设备,是完全不够的,鼠标绘画绝对没有手绘生动自如,这就需要手绘人物形象和场景,这样画出来的人物形象才够生动,线条才够流畅,但这需要一些美术基础作为铺垫。结合上述优点,本片采用Flash和手绘相接合的方法来完成整个动画,所以整个动画的人物线条流畅、真实、生动。
提到“元件”就不得不提“逐帧”。因为flash动画主要由这两种动画元素构成。它们两要素之间的关系,打个简单的比方:如果把元件比作一栋房子的砖、瓦、墙等,那么逐帧就是建房子过程的记录,只不过就种记录是通过关键帧来实现的,那么创作者就是建筑工人。只不过Flash里的砖、瓦、墙可以多次反复拿来用,而这里的建筑工人只需要点击鼠标,有规律的记录砖、瓦、墙的位置,就可创造出漂亮的世界,美丽的天堂,巴比伦的国度。
本故事采用的是手绘与Flash相结合的方法来实现的,描线用统一粗细的线条勾勒出轮廓线,线条要尽可能的简练圆滑,没有关出现过多的节点,线条封闭,没有断线,这是为后来的上色提供方便。每一个色块都是由完整单一的流畅线条围成,下一步的工作是扫描进电脑、上色、制作、分离出元件,有时把整体的元件分离多个小元件,分别对其进行关键帧动画设置,这样出来的元件流畅,动画方便,节约了人力物力。
四、音效
人的心情,莫过于酸、甜、苦、辣、咸,五味俱全。被人误解时,心里常有莫明的辛酸;与恋人相知相爱时,心里装满了甜蜜;遇到磨难时,心里有道不尽的苦闷;害羞时,心里辣辣的;闷闷不乐时,心里可就咸得不是滋味了。音乐对心情的影响力可谓是神奇的,它可以使人忘掉悲伤,可以让人感到快乐,它可以影响人的情绪,可以提高人的修养。音乐就是人们心情的调节剂。本短片就是采用了比较缓慢忧伤的音乐,让人感觉到小男孩渴望清晨的曙光,希望享受春天的甘露, 感悟到了世间的冷暖,很好的烘托了剧情。
五、结束语
本片从现实的眼光,从人的内心世界角度出发,用Flash与传统手绘的制作方法从剧情、人物造型、动画、音效等多方面上表达了情感世界与现实关系的矛盾,揭示了人的道德意识。影片充分肯定了人性的需求。但影片中的人物毕竟是中国传统文化中非传统的乞讨方式,不论在感情上经受多大痛苦,最终邪恶被正义所战胜。影片在艺术表现上是细腻的、优美的,以现实主义的创作手法刻画了生活在社会最底层乞讨者的艺术形象,真实地表现了他们生活的痛苦和悲惨的命运,具有深切的人文主义关怀。这些出身卑微的贫苦少年儿童不仅在物质生活方面极度匮乏,多年的流浪使得他们孤苦伶仃。片中运用丑化形象手法传达了深沉的悲剧性内容,对当今社会这种不道德行为进行了含蓄而又辛辣的嘲讽,并给他们敲响警钟。其中许多细节处理上的细微变化真切地点燃了人们的情绪,撩动着人们的神经。影片以一宗案件为背景,描写了人性中丑恶的一面,揭示了人的不可信赖性和不可知性,然而其结尾是操纵者被警察通辑,是人性化的转折,又将原有的对整个世界的绝望和对客观真理的疑惑,一改成为最终强调人的可信,赞扬人道主义的胜利和道德的复兴。积极的主题和新颖别致的创作手法,使整个画面稳重、张弛有度。画面的不同的人物造型对比、色彩对比、不同时期的光线对比,使整个画面很有视觉冲击力,生动的表现了乞讨者无罪,操纵者有罪的主题,唤醒善良人们仁慈的心灵、给操纵者以警钟……
【参考文献】
[1]孙立军 《影视动画造型基础》宇航出版社
[2]沈正中 《闪客之路》人民邮电出版社
[4]柯学东 《白云区法院昨对广东首宗压榨残疾儿童乞讨牟利案作出一审判决》. 《广州日报》04年6月9日