“疯狂数学城”:以绘本游戏发展数学思维
2024-12-03王超凡
数学启蒙对幼儿有着重要意义,而绘本是幼儿最为普遍的学习资源。如果将数学、绘本与游戏进行创造性组合,形成一系列具有教育性与游戏性的数学绘本游戏,是否能让幼儿获得“趣玩趣学”的积极体验呢?杭州市临平区临平第三幼儿园积极探索“疯狂数学城”项目,通过创设有趣的绘本情景,设计符合幼儿年龄特征的数学游戏,让幼儿在游戏过程中感知数学、体验数学,逐步建构起自己对数学的理解与认识。
寻数学绘本:建成优质数学绘本资源库
优秀的数学绘本能够敏锐地捕捉到幼儿日常生活中具有启蒙性、趣味性与实用性的数学经验,比如排队时哪支队伍更长、商品货架上的数字具有什么含义、今天星期几等,让幼儿在阅读中潜移默化地感受到数学元素的魅力。《你好!数学》系列丛书、《汉声数学图画书》系列丛书、《乱七八糟魔女之城》、《图形星的怪样国王》等,都是比较常见的数学绘本。
创数学游戏:生成特色数学绘本游戏集
一般来说,幼儿的数学核心经验可分为“集合与模式”“数概念与运算”“比较与测量”“几何与空间”四个板块。园所将这四种数学核心经验与绘本进行链接,设计了以下四个数学体验基地——
“乱七八糟魔女城”,源于绘本《乱七八糟魔女之城》,链接核心经验“集合与模式”;“数也数不过来的城”,源于绘本《多少?这么多!》,链接核心经验“数概念与运算”;“大大小小城”,源于绘本《朵利只喜欢大的》,链接核心经验“比较与测量”;“怪样图形城”,源于绘本《图形星的怪样国王》,链接核心经验“几何与空间”。
玩“疯狂数学城”:创建数学绘本游戏体验基地
班本游戏:“一班一本”。每个班级选择一个合适的绘本,提炼该绘本中的数学核心经验,设计适合该班级幼儿所在年龄段的数学游戏。纵向来看,可将幼儿三年学习作为一个整体来设计,让每一个年龄段都有适合的班本数学绘本游戏实践项目。
园所项目:“疯狂数学城”。“疯狂数学城”包括前述四类数学游戏体验基地,可满足多人同时体验、混龄交互体验的需求。小、中、大三个年龄段的幼儿既可以在同一时间平行开展体验活动,也可以合作探索。
家庭实践:“一户一城”。每个家庭可构建具有自身特色的“一户一城”,不仅让幼儿在家庭中感受绘本中数学游戏的趣味性,同时还能为其他家庭的“一户一城”以及班级的“一班一本”,甚至为“疯狂数学城”,注入更加新鲜灵动的活力。
(作者单位:杭州市临平区临平第三幼儿园)