《嬉游志》
2024-06-16生活书店出版有限公司
科教新报 2024年21期
生活书店出版有限公司
电子游戏不仅仅是供人娱乐的媒介,更是通向理解世界的知识之门。从萌芽到VR、电子游戏在全球范围内的演变,何以孕育出一个兼具多元性和世界性的全球玩家群体?《嬉游志》将50 余年的电子游戏史纳入视野,通过对不同历史语境、不同文化背景下的电子游戏文本进行比较分析,将读者带入更广阔的游戏世界,探寻其中奥义,并展示了批判性反思及分析对于提升“游戏素养”的价值。
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电子游戏不仅仅是供人娱乐的媒介,更是通向理解世界的知识之门。从萌芽到VR、电子游戏在全球范围内的演变,何以孕育出一个兼具多元性和世界性的全球玩家群体?《嬉游志》将50 余年的电子游戏史纳入视野,通过对不同历史语境、不同文化背景下的电子游戏文本进行比较分析,将读者带入更广阔的游戏世界,探寻其中奥义,并展示了批判性反思及分析对于提升“游戏素养”的价值。