不胜“枚举”的寒假作业
2024-05-27
未来的网络大崩溃
陆小豆无奈地翻开寒假作业,准备开始奋战。可还没等他准备好文具,学霸精灵一下子从学霸变身器中跳了出来,吓了陆小豆一跳。
学霸精灵看起来很焦急,还有点儿生气,对着陆小豆就是一抓,然后说道:“都是你这个糊涂虫,出大事了!”
陆小豆被这一抓有点儿发懵,待他回过神来,略带哭腔地说道:“怎么都来欺负我,我可什么坏事也没干,我今天只是想补补作业。”
学霸精灵跳上桌子,看了看陆小豆的作业,“果然就是你,你看看你这粗心大意的劲儿,连假期一共有多少天都算不明白,难怪未来的网络会大面积崩溃!”
“啊?这和我算错了日子有什么关系?”陆小豆惊讶地张大了嘴。
“当然有关系,你连最基本的枚举法都算不对,未来的你当然也不会枚举法,那未来的你研究出来的新型互联网自然也就有大量的数据错误,经常会出现崩溃。我得到未来的你传来的消息,他们正经历最严重的一次网络崩溃。”
“可是……”
“没有可是,你赶紧给我变身,好好学会‘枚举法,这会改变历史,也就可以拯救未来的互联网了!”
枚举法的重要性
说完没等陆小豆反应,学霸变身器自己就飞了出来,落到了他的手中。陆小豆心想,也许变身了就能轻松地完成寒假作业了,何乐而不为?于是马上按下变身按钮。
一阵光芒闪过,紧接着陆小豆感觉自己的头脑一下子清晰了不少,关于寒假算错日期的问题,也想清楚了。
“变身前的我,确实有点儿粗心大意,1月10日最后一天去学校,3月1日正式开学,1月11日放假不上学,3月1日开学要上学,所以寒假是从1月11日开始,2月29日截止。要算有多少天,就是一共持续了多少天,减完要加1。我之前把1月10日和3月1日也算成放假了,所以一下子少了2天,偶尔我还会偷一天懒,难怪最后还剩了这么多作业。”
“想明白了就好,这就是最简单的枚举法之一,你可以挑战更难的!先让我好好给你介绍一下枚举法。”
补充对话内容
枚举法起源于原始的计数方法,说白了就是—数数。
枚举法的基本思想是:将问题所有可能的答案一一列举,然后根据条件判断此答案是否合适,合适就保留,不合适就丢弃。
由于枚举法需要将所有可能的答案列举出来,因此,就不能毫无头绪地去尝试、瞎蒙瞎撞,否则效率就会很低下,而且很容易出现遗漏或重复。
通常有三種方法:字典排列法、分类枚举法、树形图法
字典排列法是指在枚举时,像字典里的单词顺序那样排列出所有的答案。
分类枚举法是指根据题目中的条件,将符合要求的全部情况一一分类枚举出来,然后再求解或运算。
树状图法是指借助树状结构的分层特征,对某一事件可能发生的所有情况逐一枚举,从而直观求解的一种解题方法。
难度:
学霸精灵在一张纸上画了一些图形,每个图形都是由若干条线段连接而成的。请你数一数,纸上一共有多少条线段?
答案:24条
解答:整个纸片上有6个图形,为了便于说明,把各个图形编号为A、B、C、D、E、F,如右上图所示。
A号图形由5条线段连成,B号图形由3条线段连成,C号图形由4条线段连成,D号图形由3条线段连成,E号图形由5条线段连成,F号图形由4条线段连成。
因此,这些图形中一共有线段5+3+4+3+5+4=24(条)。
难度:
班主任要从甲、乙、丙、丁、戊这五个小朋友里面选出四个人参加乒乓球赛,有多少种不同的选法?如果已经选出了甲、乙、丙、丁,现在要把他们分成两组,进行双打比赛,有多少种不同的分法?
答案:5种;3种
解答(1)要从5个人中去掉一个不选,那只有5种可能性,分别是去掉甲、乙、丙、丁、戊。
所以从5个小朋友中选4个人有5种选法。
(2)与甲搭档的只可能是乙、丙、丁3个人中的一人,也就是说只有甲乙(丙丁),甲丙(乙丁),甲丁(乙丙)3种分组方式。
难度:
小高、墨莫和卡莉娅三个人一起吃完了一盘薯条,这盘薯条总共有20根,并且每个人吃的薯条都比5根多。请问:每个人吃的薯条数量有多少种情况?
答案:6种
解答:从条件来看,小高吃了至少6根薯条;又墨莫和卡莉娅也都至少吃了6根,总共就是12根,则最多还有20-12=8(根)薯条给小高吃。所以小高吃的薯条根数是在6~8根之间,分情况进行讨论:
所以一共有6种情况。
难度:
在NBA总决赛中,由洛杉矶湖人队对阵底特律活塞队。比赛采用7场4胜制,每胜一场会获得1分的积分。最终湖人队获得了胜利,双方的积分是4:2,并且在整个比赛过程中,湖人队的积分从来没有落后过。问:比赛过程中的胜负情况共有多少种可能?
答案:5种
解答:由题意知,湖人队总是不会落后的,所以第一场必然是湖人队取胜。
由于湖人队以4:2取得了胜利,所以,最后一共进行了6场比赛,最后一场也必须是湖人队取胜。
从图中可以直接看出,一共有5种胜负情况的可能。
难度:
(1)如图,方格纸的黑点位置上有一只小蚂蚁,它沿着方格纸上的横线和竖线爬行,方格纸上每一小段的长度都是1厘米。试问:小蚂蚁爬了2厘米之后,可能在哪些位置?把可能的位置在图上标出来。(不包括出发点)
(2)如图,方格纸上每一小段的长度也是1厘米,黑点的位置上有一只小蚂蚁,如果它爬了3厘米之后,恰好在黑线上。请问:这只小蚂蚁爬行的路线一共有多少种不同的可能?
答案:(1)有8种可能的位置,如图:
(2)20种
解答:(1)蚂蚁爬了2厘米,也就是2小段,那么距离黑点2段的点都是可能的位置,而且要达到距离黑点2格的地方,也就需要不走重复的线路。如果走的2段有重复的线路,那么也就是说这两段是一来一回,肯定就回到了出发点。所以不包括出发点,一共有8种可能的位置。
(2)小蚂蚁的第一步可以往上、下、左、右4个方向走。
可以看到黑点、黑线都在整个图形的中间,那么往上或往下最后可能的情况是一样的,左右也是,所以需要考虑的只是第一步往上和往左的情况就可以了。
①若第一步往上,列出相应的树形图:
②若第一步往左,列出相应的树形图:
开始时第一步往上或往左走的情况一共有10种,那么往下和往右的情况也一共有10种。所以总共就有10×2=20(种)走法。
枚举法原来这么有趣有用,不过我还是不太了解它为什么对计算机和网络影响那么大!
计算机具有运算速度快、精确度高的特点,即使把所有情况都一一列出,也用不上几毫秒,所以计算机中大量应用了枚举法。
枚举法在计算机应用中具有重要性,它是一种基础而强大的問题解决方法。在一些复杂问题的解决中,枚举法常常作为算法设计的起点。
以下是枚举法在计算机中的一些重要应用:
1.搜索和优化问题:在搜索算法和优化问题中,枚举法常常用于穷尽可能的解空间,找到问题的最优解。特别是在离散化问题和组合优化中,枚举法能够帮助寻找到最佳解或最优组合。
2.密码破解:在密码学和安全领域,枚举法可以用于破解密码。通过逐一尝试所有可能的密码组合,攻击者可以找到正确的密码。因此,在设计密码时,要考虑密码的复杂性,以防止被枚举攻击破解。
3.测试和调试:在软件开发中,枚举法常用于测试和调试阶段。通过逐一检查可能的输入组合,开发人员可以发现潜在的错误、边界条件和异常情况,从而提高软件的稳定性和质量。
4.图形学中的渲染:在图形学中,枚举法用于渲染图像中的像素。通过逐一计算每个像素的颜色和位置,可以生成最终的图像。这在图形学和游戏开发中是一种常见的应用方式。
5.穷举密码和密钥:在加密和解密领域,枚举法用于穷举可能的密码或密钥。这对于恢复丢失的密码或对加密数据进行破解是至关重要的。
6.算法设计:在算法设计中,有时候穷举所有可能的情况是解决问题的唯一有效方法。虽然在一些问题上枚举法可能会效率不高,但在某些情况下,它是最直接、简单的解决方案。
7.决策问题:在决策问题中,枚举法可以用于列举所有可能的决策组合,以找到最佳的决策方案。
原来一个小小的数数问题,竟然这么重要!
是啊,还好你及时修正,现在未来世界的网络已经恢复正常了!