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《封神第一部:朝歌风云》叙事得失管窥

2024-01-31杨晓林

上海艺术评论 2023年5期
关键词:朝歌纣王封神

杨晓林

《封神第一部:朝歌风云》作为“封神三部曲”的开篇,构建了商周易代之际的乱世格局,绘制了人类和怪力乱神五方杂处的奇幻图景,演绎了一段惊心动魄的权谋游戏与人伦惨剧。被认为故事丰盈,角色性格鲜明、细节讲究、视效惊艳、诚意满满,是具有史诗品格的神话片,但就叙事而言,影片还有诸多瑕疵亟需改进。

四条叙事线交织勾连,视效惊艳

《封神第一部:朝歌风云》设计了四条叙事线交织勾连,使得故事枝繁叶茂。

第一条是殷寿黑化的线。作为统帅,王子殷寿力敌万夫、胸有良谋、指挥若定,是众质子之偶像。他秉旄仗钺,率大军攻城略地,征讨并诛杀了叛臣苏护。芟夷大难后班师回朝,得妲己妖力相助,弑父杀兄,篡权登基。但天降异象,迫使他当众承诺,在高台筑成之日将自己祭天以祛除天灾。但他权欲熏心、残暴奸诈,以致宫廷喋血,椒焚桂折——皇后姜氏、亚相比干、太子殷郊等先后惨死,质子们相互杀戮,姬发被逼反出朝歌。第二是太子殷郊铲除狐妖妲己的线。殷郊深信父王残暴是被妲己蛊惑和控制,在刺杀妲己时误伤纣王并沦为逃犯。他明白了一切都是纣王的阴谋安排——父王没有被控制,相反是他一直利用妲己。第三是姜子牙献封神榜被拒的线。元始天尊派姜子牙带杨戬和哪吒,将封神榜送给殷寿以驱天灾,被拒后号召四大诸侯造反,事情败露,四大诸侯或被杀或被拘,姜子牙逃离朝歌。第四是姬发觉醒反抗逃离的线。一直视殷寿为精神之父和偶像的质子姬发被纣王一系列暴行所惊醒,被迫奋起反抗,与泣麟悲凤、身陷囹圄的父亲姬昌逃出朝歌,历经艰险回到西岐。此外,还有抱宝怀珍的伯邑考救父、受菹醢酷刑被烹的线,以及申公豹以法术自荐被拒,后驱石狮追杀姬昌的线,乃骈拇枝指,削剪为好。

就视效而言,《封神第一部:朝歌风云》被认为是“中国文化与中国制造的双向奔赴”。美术风格厚重沉郁,熔元明道教水陆画、宋代山水画、殷商青铜器文化于一炉,峻岭峭壁、山野树林、宫殿庙宇、青铜礼器,以及城池战场、军团阵列、铠甲兵刃,“火中战马”“石狮子追逃”等视效惊艳,媲美好莱坞巨片。特别是殷寿穿越火线立马城头的画面,借鉴了法国新古典主义画派奠基人雅克·路易·大卫的名作《跨越阿尔卑斯山圣伯纳隘口的拿破仑》,可谓西体中用,气势恢宏。总而言之,本片特效一流,震撼吸睛。

厚重宏大,但有黑色电影倾向

《封神第一部:朝歌风云》定位为神话史诗,格局厚重宏大,但开局却背离了史诗的叙事常规。史诗作为一种庄严的文学体裁,多以古代英雄歌谣为基础,经集体编创而成,反映人类童年时期的具有重大意义的历史事件或者神话传说。史诗在神话世界观的基础上产生,而它的终局又否定神话思想——常常会讲述神子或人类英雄,或反抗父辈神的腐朽统治,或除残去暴,造福百姓,建不世之功。如巴比伦的《吉尔伽美什》、中国的《格萨尔王传》、印度的《摩诃婆罗多》《罗摩衍那》、希伯来的《出埃及记》和古希腊的《荷马史诗》等。依此为圭臬来衡量,《封神演义》毫无疑问是史诗级的作品。但在以往影视改编中,大都点金作铁,关注神仙鬼怪正邪斗法,表现法器的离奇、法术的高超等。但对人、对人性,特别对人物性格的弧线变化缺乏深度思考和表现,因此这部“神话史诗”级名著往往被遗神取貌,拍成了“神话玄奇”甚至“神话戏说”,玄幻有余,厚重不足,缺乏震撼热心的史诗性。

《封神第一部:朝歌风云》讲述的重点显然在人类,叩问人性,表现人的可变性及主角的成长等,使玄奇叙事及戏说叙事转变为人性剖析与“欲望叙事”,境界不凡,自成高格,有着拍摄“神话史诗”的万丈雄心。这种对原著改编“革命性”的突破,是“封神宇宙”创作理念的重大转变和进步。

神话史诗或历史正剧的配角、反派及龙套角色一般都是以英雄为中心来设置的,英雄作为主角,他的戏份应该是最多的,否则的话就会让次要角色喧宾夺主,使叙事枝丫疯长,叙事主干难以支撑。《封神第一部:朝歌风云》主干是讲“王子复仇记”,但戏份最多的不是主角姬发,而是腹有荆棘的反派纣王。故事的重心放在了廷斗和后宫喋血,讲弑父、讲权谋,父不父、子不子,人伦尽毁,金枝花萼被摧残,人性至恶被阐释得淋漓尽致。因为充满着阴森血腥、畸形变态、惊悚恐怖,本片几乎堕入了反英雄黑色电影的叙事套路,与神话史诗叙事常规不大合辙。

人物个性丰满,但失之繁冗

神话史诗电影讲求孕大含深,在宏阔的时空中,对一个种族或国家的兴衰存亡做出全景式的讲述。《封神第一部:朝歌风云》为了追求神话史诗的宏大叙事理想,把原著中的主要人物悉数呈现(武成王黄飞虎除外),并且使原著中平面符号化的人物立体丰满起来,对他们的行为动机给予缘起与理由,使之有了人物弧线。如纣王从卫国英雄黑化为篡位暴君,姬发由崇拜偶像殷寿到觉醒反抗,殷郊由忠孝两全的皇子成为阶下囚,妲己由原著中的红颜祸水,变成一个与纣王心性相投、知恩图报的妖魅等。

但由于人多事多,影片所采用的因果式线性叙事方式显得有点左支右绌,跋前疐后——也就是说叙事形式不适合复杂的叙事内容,叙事模式撑不起叙事内容。因为电影的片长有限,角色太多,还要交代清楚的众多人物的过去,这就犯了“一人一事立主脑”的戏剧创作大忌,导致故事失之散乱芜杂,次要角色喧宾夺主。作为电影,由于片长所限,人物和事件不能像长篇小说和电视连续剧那么众多,而且主人公应该是确定的,不能人人都看着像主人公,应该抓主放次,抓大放小。

神话史诗一般是讲神话英雄的成长故事。他必须有普通人所没有的能力、心智和丰功伟绩,必须忍辱负重,反抗暴君、反抗压迫,为部族谋生存,甚至牺牲小我为大我。主人公一般都有一个不平凡的,或者说是神奇的出身,或者他本是天神转世投胎,童年备受磨难,各种天灾人祸接连而至,他总能逢凶化吉,转危为安,甚至还能扭转乾坤,救人救己,成长为救世主,带领族人或者国人勇斗来犯之敌,保家卫国,或者剪除奸佞,推翻暴政,成为众望所归的英雄或新王。

神话史诗要弘扬英雄主义,绝对不能让反派成为主角。就《封神第一部:朝歌风云》而言,显然姬发被选定为主角,似乎在讲述他的苦难史,为第二集和第三集做铺垫。但是由于纣王、妲己、殷郊、姜子牙、伯邑考等亦戏份很重,以致繁华损枝,膏腴害骨,使姬发埋没于众人之中。特别是作为反派的殷寿,几乎被认为是主角——他是个虎视鹰瞵、魅力十足的枭雄,不光乾坤独断,左右着朝局,而且操控着别人的命运。质子们被他洗脑,认他为父,皆成唯他马首是瞻的握炭流汤之徒,有的甚至听令手刃亲父。“屠龙者,终成恶龙”,他篡权上位后挑拨质子们互相仇杀,以此控制他们。质子们在仇杀和弑父的惊恐中逐渐清醒并分化,由兄弟而为对手仇敌,皆拜乱亡之君纣王之所赐。

还有“超级英雄”杨戬和哪吒,在国人认知中声名远超纣王、姜子牙、伯邑考、姬发、苏妲己、申公豹等,但却完全沦为了乱入乱出的龙套,于剧情无甚大用,只是搞怪吸睛,更使得人物过冗过杂。

长篇小说的电影改编,因片长所限,讲“删繁就简三秋树”,而非“枝繁叶茂二月花”。长篇小说人物众多,经常还会出现多主角的情形。因此电影改编时要选定一个主角并围绕他建立人物关系图谱。其他角色与主角是烘云托月的关系,不能主宾移位。

世界观不调和,人神关系失当

神话史诗世界观的难点在于让凡人如何和神仙相处,当人类大战时,能降维打击的神仙如何介入?封神大战本质上是神仙魔怪大战,而非人间战争,人类在封神中的地位尴尬而卑微。“圣人之下皆蝼蚁”,圣人即11 位混元大罗金仙,而圣人之下,就是指如元始天尊的12 个弟子,如广成子等,及通天教主的四大弟子,如多宝道人、金光圣母、无当圣母、龟灵圣母一类的仙人。圣人之下都如蝼蚁,何况人类?商周军队鏖兵,实质上是阐教和截教两派的弟子大战,偶有人类将领参与,最终获胜者往往是强大法器或法术的加持者。封神原著的核心词即天命,也就是鸿钧老祖安排阐教和截教弟子度杀劫,为天庭充实人员。两教分化为敌对阵营,依托人间商周易代的战争决生死,定存亡。

《封神第一部:朝歌风云》由于过于强调人类之间的冲突,因此叙事走向了另外一个极端,忽视了阐教和截教的神之间的冲突,及其对人类冲突的重大影响,导致没处理好人与神的关系,类似姜子牙、申公豹、哪吒、杨戬、雷震子等神仙成了玄奇的配角,可有可无。因此本片最多可以说是掺进了怪力乱神的历史片,而非神话片。主角不是“超能力英雄”,而是人类王子姬发。这有悖于神话史诗风格定位,在一定程度上颠覆了原著“神仙打架”主体格局设定。

影片为凸显殷寿的统军之才,他征讨苏护的攻城大战,完全是人类的常规战争。人类军团用投石机攻城、人海战术围攻、纵火焚城时,怪力乱神竟然不见踪影。但当这场惨烈的大战结束时,狐狸精妲己、杨戬、哪吒、申公豹这类秒杀人类的“超人类”才纷纷现身,才开始影响着朝局和故事的发展,甚至在剧末,申公豹还能召唤两头石狮子来追击姜子牙,由此就造成世界观设定的撕裂,没有调合好一个人类与神魔共存的世界。

在原著小说的设定中,人类的命运被混元大罗金仙鸿钧道人、老子、元始天尊、通天教主、女娲、昊天大帝、西王母、准提道人、接引道人这类圣人所掌控,这就是天命。但是在影片中,谲而不正的殷寿利用妖狐弑父杀兄,又假言继承皇位,以天子的身份祭天让“天命”不要降灾,对“天命”毫无敬畏之心,“天命”竟然还能被他蒙骗。可以说影片里人类对法术的认识都是莫名其妙的。不管是开始时的攻城,还是最后的朝歌叛乱,影片的设定是“人类只懂传统武力”,将法术异能工具化,需要他们出现的时候就出现,不需要的时候就彻底隐身让故事顺利推进。可以说,人神关系随意是本片一大硬伤。

部分叙事不圆顺,逻辑难自洽

作为商业大片,本片追求故事丰满,矛盾冲突激烈,总体很好,但也有部分设定逻辑不通,叙事上缺少推敲,往往不是水到渠成地设置情节,或是强转硬折,或是随意率性的制造偶然和巧合来推动叙事,表现在两个方面。

其一是纣王人物弧线变化生硬。纣王殷寿先智后蠢,智商断崖式下降,转变过于突兀。本片中纣王的形象异于过去改编作品,他不是被设定成天生昏庸残暴,而是文韬武略皆精,工于心计,城府极深,这个开局设定无疑是高明之举。但当他拿手下性命来验证封神榜的真假,居然在昆仑山神仙面前一点都不敬畏天命,得知唯一能化解天劫拯救自己的封神榜出现后,竟然弃之如敝屣。在处决四大诸侯时,在赢得质子们的拥护后,还要强迫他们手刃亲爹,在后来违背对祖先们的承诺硬要护下妲己等,弱智化太快,一下子连拿云握雾的奸诈都没有了,遑论城府?表现一个朝歌夜弦、“昏庸残暴”的弱智君主是容易的,所有的胡作非为能用“昏庸”二字来掩饰。但刻画一个“聪慧残暴”、独步权巅的奸王是需要叙事智慧的,因为他的行为转化要能自圆其说,铺垫要充分,叙事才缜密。

其二是“神仙”时隐时现,沦为工具人。一些次要的冗余人物,在剧本创作阶段就要拨冗驱繁,破觚斫雕,能减则删,保证给主角足够的戏份来完成他们的形象。否则为保证主线人物线流畅,安排强大的次要角色不合事理地隐身,就会造成叙事上顾此失彼,畸轻畸重。如反派申公豹甫一出场就表演了法术“断头离身”,但其后却消失不见,直至片末才又现身作法,召唤两头巨大的石狮追逐姜子牙。一个举足轻重的“搅事者”居然在整个主线中被隐去,形同搞笑丑角,可有可无,彻底沦为了“视觉奇观工具人”。哪吒和杨戬本是天尊安排给姜子牙的“金牌打手”,两人“天神临凡”救下殷郊后,就被姜子牙安排回昆仑山了,而且两人同走,且一走就是几乎完全消失,到剧末质子们叛乱时方又“临凡”当“搬运工”,也沦落为可有可无的工具人。

此外,作为商业片,应该在剧本创作之初就考虑片长的要求,设置合适的故事长度和角色数量,不能拍完为了排片,迫于影院要求,才被动删减,以致叙事不圆顺,情节残缺,如网传姬发反出朝歌后,有八分钟辗转血拼逃亡的戏被删,导致放映版本中姬发逃到西岐的诸多行为莫名其妙,严重损害了对姬发这位主人公的形象塑造。

结语

巨片《封神第一部:朝歌风云》横空出世,由于创作理念革故鼎新,因此在“封神”改编史上具有重要的意义,但还需百尺竿头,更进一步。就本片而言,定位为神话史诗,走的却是黑色反类型电影的叙事路数,而且人物太多,宾居主位,甚至重要角色姜子牙沦为弱智弱能的无厘头角色。特别是质子们穿一样的服饰,年龄相若,身材相仿,甚至脸型也一样的俊朗,加之性格少差异和缺对比,导致区分度不大,辨识度极低。此外,全知视觉使得叙事视点多处转移跳跃,致使故事主线不断被生硬切割,叙事不很顺畅。以此片为鉴,相信《封神演义》的改编在以后能补苴罅漏,臻于完善,涌现堪比《指环王》之类的神魔题材“天花板”作品。

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