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VR/AR 技术及其应用研究综述*

2023-11-21汪玲

中国教育技术装备 2023年16期
关键词:教育领域虚拟现实研究

汪玲

武汉交通职业学院马克思主义学院 武汉 430065

0 引言

当今世界正在经历新一轮科技革命,虚拟仿真是这一轮新科技革命的代表性成果。2016 年被称为VR(Virtual Reality,虚拟现实)元年,沉寂多年的VR 技术再次被人们所关注。随着5G 技术的普及,网络延迟问题逐步解决,VR 技术得以加速发展,增强现实(Augmented Reality)、增强虚拟、混合现实、拓展现实等成为吸引眼球的科技热词,VR/AR 技术发展前景未来可期。近几年,VR/AR 技术已再次成为国内外学术界研究的热点,相关成果也比较多。为深化VR/AR 技术在高等教育领域的应用研究,本文收集梳理国内外VR/AR 技术应用研究情况,综述如下。

1 国外VR/AR 技术研究情况

美国、英国、日本、韩国等发达国家,基于其雄厚的经济、科技实力,对VR/AR 技术的研究和运用起步较早,且取得不少成果。

1.1 对VR/AR 技术内涵的界定

1.1.1 VR 技术

已有研究表明,美国是最先涉足该领域研究的国家,对VR 技术的研究也一直走在世界前列。早在1960 年,图形学之父伊万·萨瑟兰就发表了一篇关于“终极显示”的论文,在此篇论文中首次提出VR 技术。1990 年,被学术界公认的“虚拟现实之父”杰伦·拉尼尔将Virtual Reality 这个新兴词汇引入大众视野,也使研究者注意到VR 技术领域有研究开拓的潜在价值,自此,VR 技术研究蓬勃兴起。

随着时代的发展,各行各业对VR 技术的需求日益增长,人们对VR 技术内涵的认识和理解也在不断深入。不同研究领域的学者从不同的视角对VR技术进行界定,比如Grigore C.Burdea 等[1]指出:VR 技术是一种高端人机接口,它能实现人与计算机的自然交互。Grigore C.Burdea 等认为VR 具有“3I”特征,即沉浸性(Immersion)、交互性(Interactivity)和构想性(Imagination)[2]。狄奥尼索斯指出VR 是运用计算机这个媒介设计出的一种模拟平台,在这个平台上所呈现出的内容类似真实直观存在,同时,用户之间还可以如同现实情景一般进行互动[2]。

1.1.2 AR 技术

创造AR 一词的是美国人汤姆·考德尔。在目前的信息化技术中,AR 技术在很多领域运用也比较广泛,国外对该技术的相关研究与日俱增,但关于AR 技术的内涵,学界并没有统一的解答。1997年,科学家罗纳德·阿祖玛对AR 技术进行深入研究,在研究的基础上试图从AR 技术的三个特征即“虚实结合、实时交互、三维注册”对其定义进行阐述。Gene Becker 从AR 技术的应用层面对其概念进行概括,即:1)一种技术;2)一个研究领域;3)一种未来计算的景象;4)一种新兴的商业;5)一种创造性表达的新媒介[3]。

与VR 技术一样,随着科学技术的不断发展,各个领域对AR 技术的研究也在不断深入,AR 技术的内涵与外延也在不断丰富。美国学者Milgram 提出“现实—虚拟连续统一体”的概念(Milgram’s Reality-Virtuality Continuum),这一概念提出后,被学术界广泛采纳。Milgram 提出的“现实—虚拟连续统一体”概念本质上指的是虚实融合,在真实环境和虚拟环境之间存在混合现实,混合现实是真实环境和虚拟环境融合的结果,可以用图1 简单明了地说明三者之间的关系。

图1 现实—虚拟连续统一体

1.2 对VR/AR 技术应用的研究

1.2.1 关于VR 技术的运用

VR技术的早期研究和运用主要是在军事领域,美国很早就利用VR技术进行虚拟战场环境的演示、士兵模拟训练以及联合演习。英国在触觉反馈等辅助设备设计和应用研究的VR 技术开发领域,在欧洲国家中无疑是领先的。亚洲对VR 技术研究与应用的领军国家当属日本,日本研究的重心在于建立大规模VR 知识库[4]。当前,VR 这项高新技术在国际社会被广泛应用于房地产业、银行系统、建筑工程、游戏、新闻、心理学等领域。

1.2.2 关于AR 技术的运用

1968 年,世界上第一个AR 技术系统由伊万·萨瑟兰创建。1998 年,美国在直播体育赛事时运用到AR 技术,此后各大媒体在直播时争先恐后地使用该项技术。1999 年,Hirokazu Kato 博士开发出可在任何操作系统上运行的AR Tool Kit 软件包,被誉为“AR 技术应用领域的革命性产物”。至此,AR 技术开始真正融入研究领域并展开充分应用。如今,AR 技术与人们的生活联系密切,广泛涉及休闲娱乐、广告传媒、医疗卫生等范畴。

1.3 VR/AR 技术在教育领域的应用研究

国外对于VR/AR 技术在教育教学中的应用研究比较早,其中,欧美国家最早将VR/AR 技术投入教育领域,并且对VR/AR 技术应用于教育教学中的重要作用及意义认识也比较深入。20 世纪90 年代,研究学者Wiliam Bricken[5]发表了他在此领域的研究成果,指出“VR 技术是下一场电脑革命的核心,它为学习者提供一个直观自然的行为和观察的体验,将极大地改变未来的学习模式和学习效果”。Randall Miller[6]表示虽然目前该技术在教育教学中的实践有待进一步探索,但基于该技术的特征优势,将其投入教育教学还有很大潜力。学者Soohwan Kim、Abd Hakim 和Abdul Majid 一致认为VR 技术为教师教育教学提供了新颖的、有趣的教具,这种教具结合虚实情境,能够提升学生的学习兴趣,从而达到教学效果的最优化。

当然也有学者认为VR 技术作为现代化技术运用于教育教学也存在一些亟待解决的问题。如Gustav Taxén 等[7]在他们的研究中指出,虽然VR技术目前已经被证实在教育教学中能够给学生带来更直观、更情境化的学习体验,但是在具体操作中还有很多与VR 技术自有特征相融合的现实性问题亟待解决。Aftab Alam 等[8]认为,虽然VR 技术因其较强的交互性、丰富的现实场景能够吸引学生的学习兴趣,带来区别于传统教学的个性化教学,但是如何评价VR 环境与教学的适应性,还有待进一步研究。

近年来,VR 技术在国外教育领域有相当多的实践应用并取得不错的成绩。1997 年,美国率先在佛罗里达州创办一所虚拟网络学校,为中小学生提供在线学习教育。目前,该校已经可以为全国提供VR 教育系统。美国是全球第一个开设VR 专业的国家,并且形成一定规模的VR 产业链,意大利帕瓦多大学建立了远程虚拟教育实验室,英国格拉斯哥大学创建了高等教育VR 平台,英特尔推出学习实验室开展VR 教育。

就AR 技术在教育教学领域的运用,目前还处于探索阶段,属于新型信息化教学方式。但也有不少学者从教学情境、教学方法、教学科目等层面作相关研究。美国在AR 技术研究方面也是走在时代的前列,通过查找资料发现,全球最早开设AR 课程的是美国的科格威尔工艺学院,格林内尔学院也很早就创建了AR/VR 实验室,该实验室注重沉浸式体验,为实验教学提供情境式教学,得到该校师生的一致好评。

2 国内VR/AR 技术研究现状

我国的VR/AR 技术研究起步较晚,但随着经济、科技尤其5G 网络的快速发展,我国对VR/AR 技术的研究与应用也有重大突破。

2.1 国内关于VR/AR 技术内涵的研究

VR 的中文意思是虚拟现实,钱学森先生是国内比较早的关注这项技术的学者之一,他曾给VR取名为灵境,认为灵境技术是继计算机技术革命后的又一项技术革命。他曾给VR 技术下过定义,认为Virtual Reality 是用科学技术手段向接受的人输送视觉的、听觉的、触觉的以至嗅觉的信息,使接受者感到如亲临其境。这一定义被国内学者普遍接受并随着时代的发展而有所补充。王志刚[9]在此定义的基础上提出三维空间概念,以达到人机交互的目标。浙江师范大学的李欣[10]认为,VR 技术有四大关键要素(特性),分别为仿真、沉浸、反馈、交互。汤跃明、娄岩等认为,沉浸—交互—构想是VR 环境系统的三个基本特性,根据这三个特性的程度深浅,将VR 系统分为非浸入式虚拟现实系统、半浸入式虚拟现实系统、浸入式虚拟现实系统三种类型。于丽丽[4]认为,运用VR 技术可以创造崭新的人机交互手段,是一种计算机仿真系统。

关于AR 技术,国内学者对于其定义基本上大同小异,也与西方学者的观念不谋而合,如胡佩雯、王辞晓、尚俊杰等都认为AR 技术是将虚拟世界与真实世界无缝对接的新技术,具有虚实结合、无缝交互的特点。

2.2 国内关于VR/AR 技术的应用研究

我国对VR 技术的研究虽然起步比较晚,但得益于经济、科技尤其5G 的快速发展以及国家和相关部门的重视,我国对VR/AR 技术的研究与应用取得重大进步,VR/AR 技术在各领域的应用和理论研究呈现井喷式发展。在“十四五”规划纲要中,VR/AR 被列为数字经济重点产业,也赋予VR/AR 技术新的历史使命。在相关政策的支持下,我国在VR/AR 技术的研究和应用方面也取得一系列成果,各大电商、企业看到了VR/AR 技术的内在潜力,组织科研团队在VR/AR 产品上推陈出新。在当前,VR/AR 技术在我国的应用范围非常广,涉及教育培训、医学、游戏、旅游景点导航介绍等诸多领域。

2.3 国内VR/AR 技术应用于教育领域的研究

21 世纪是信息化的时代,教育改革的呼声不断高涨,现代信息技术应用于教育的需求急剧上升。VR 技术以其特有的沉浸感、交互性以及多感官体验等优势,吸引着越来越多的教育者开始了解这项技术并将其运用到教学中。与此同时,国内对VR技术在教育领域应用的关注与研究也与日俱增。

2.3.1 VR 技术应用于教育领域的理论研究

对VR 技术应用于教育教学的可行性研究,高媛等[11]首先从理论层面对VR/AR 技术进行深入研究,包含VR/AR 的内涵和特征、发展历程、应用情况以及与之相关的学习理论等,在此基础上结合VR/AR 技术的实证研究,提出该技术在教学中的运用存在包含技术、应用、方法等十个方面的困境。他们认为VR技术在教育领域的应用研究是个热点,指出VR 技术因其自有的优势,后期在教育产业的应用将会有无限的潜力和广阔的市场,但目前受限于技术层面以及教学方法的选择,VR 技术在教育层面的应用还存在很多需要克服的难点。他们也认为随着技术的不断创新,VR 技术在教育领域应用的优势会日渐显现。

丁楠等[12]认为,VR 技术的蓬勃发展对于教育产业来说是一把双刃剑,既打破了时空的界限,有利于开展个性化教学,但也存在硬件设备缺陷以及如何与传统教学有效衔接的困境。基于此,他们认为,研究者需要在VR 技术的应用层面下功夫,更好地发挥VR 技术的优势,尽量将其负面的影响降到最低。兰岳云等[13]认为,VR 技术运用于教学,突破了传统教学时空限制的局限性,将给现行教学的环境、方式以及实践教学等方面带来巨大变革。同时,他们还提出当下“VR+教育”在国内还处于研究初期,要在教育行业全面实施,在政策、制度和标准等层面还需要不断完善。

从以上研究中可以发现,VR 技术给教育带来新的契机,但在应用方法等方面还有待进一步深入研究。

2.3.2 AR 技术应用于教育领域的理论研究

就AR 技术在教育教学中应用的优势,山西师范大学汪存友等[14]从2010—2016 年间AR 技术在国内外发展的情况着手,从AR 技术的特点、分类两个方面进行深入研究,认为AR 技术将虚拟场景与现实情境有效融合,提升了学生学习的体验感,使学生能够在轻松愉悦的状态下自主学习,帮助学生理解,推动学生自主探究能力的发展。北京师范大学蔡苏等[15]从AR 技术五个方面的特性和功能出发,结合不同的教学方法,探讨其在教育教学中应用的优势,紧接着从近几年国内外AR 技术软件开发并投入各个学科的使用情况着手研究,得出结论。他们认为,AR 技术应用于教育教学有很大的潜力,前景也比较乐观,但是在具体实践中还存在诸如有效性如何验证、学生的参与度有待提升等具体问题。

从以上相关研究中可以发现,学者大部分是从AR 技术本身的特征出发,研究将其运用到教育教学中能够产生的优势,以此弥补传统教育教学的缺陷,以便达到优势互补,从而提升教学水平。当然,也有学者认为AR 技术的优势不仅体现在传统教学中,例如:王辞晓等[16]认为,AR 技术提供的虚实结合的场景能够帮助VR 技术解决真实感欠缺的困境;李小平等[17]提出VR/AR 教学体验的分层构成模型和VR/AR 教学体验设计的评价标准。

2.3.3 VR/AR 技术应用于教育的实践研究

我国VR/AR 技术在教育领域的运用主要是在高校,部分科研机构和高校在VR/AR 技术实践层面上的研究取得不少成果。

2016 年,教育部办公厅发布《关于批准北京大学考古虚拟仿真实验教学中心等100 个国家级虚拟仿真实验教学中心的通知》,说明VR 技术在高校教学中越来越被重视。2018 年,北京航空航天大学软件学院虚拟现实专业计划招生人数达400人。同年,教育部公布了首批国家虚拟仿真实验教学项目,共计105 个。这些项目初期均免费对外开放并提供教学服务,教师可以通过国家虚拟仿真实验教学项目共享服务平台让学生体验VR 沉浸式课堂。目前,该平台已经有超过1 000 项虚拟仿真实验教学项目。2021 年,全国职业院校技能大赛高职组“虚拟现实(VR)设计与制作”赛项成功举办,全国有27 支代表队参赛,参赛选手、指导教师、各类专家共计200 多人。2021 年10 月,我国第一家职业教育虚拟仿真示范实训基地对外开放并投入使用,据悉该基地可能在后期开设包含九大类的26 个专业课程。该基地也吸引了全国各地的很多高职院校的兴趣,他们派出师生学习观摩并参与该基地的相关实训。2021 世界VR 产业大会VR 教育主题论坛于2021 年10 月20 日在江西南昌圆满落幕。在此次大会上,相关学者提出VR 人才培养的九个要素,涵盖办学宗旨明确、科学体系建设、教材选择、师资队伍建设、实验环境建设、校企合作建设、国际交流合作、拔尖人才培养平台建设及保障措施建设等方面。

以上这些都充分说明了各高校及科研机构对VR/AR 技术的重视。

3 结束语

综上所述,国外尤其是欧美国家关于VR/AR 技术的理论研究和实际应用起步早,研究深入,呈现出体系化、系统性、拓展性的特点,应用领域非常广泛,应用效果广受好评;国内VR/AR 技术研究起步较晚,近几年在实践研究方面取得不少成果,但在理论研究方面则显得较为单薄,缺乏系统性综述研究。随着我国经济、科技尤其是大数据及人工智能的快速发展,VR/AR 技术开发及其应用研究不断深化,“VR+教育”有很大的发展空间。相关学者很有必要着眼于现实教育的需求,响应国家的相关政策号召,加大对VR/AR 技术理论层面的研究。

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