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“无意识设计”理念下的文创产品设计研究

2022-11-22蒋一鸣

大观 2022年7期
关键词:感官产品设计文创

◇蒋一鸣

在当今社会,经济的迅速发展不断地推动人们从物质消费转向精神消费,从对产品功能和质量的关注转为对产品创意的重视。在这样的背景下,多元化的文创产品也就应运而生,并带动相关产业链的发展,促进经济持续增长。相关资料显示,早在2017 年,苏州博物馆的文创产品销售额就高达1400 余万元,而故宫博物院的文创产品销售额更是达到数亿元。由此可见,文化创新是经济发展的不竭动力,而文创产品不仅能够成为文化传播的有力载体,而且能够转化为实际的经济效益。我国文创产业的发展顺应了当下的发展形势,在汲取世界各国文创产业发展优势的同时,应注重将传统文化融入产品设计,从而赋予文创产品更多的文化内涵。虽然我国的文化创意产业发展迅速,但其仍然处于初级阶段,存在发展时间短、研究程度低、资金和人才稀缺等问题。因为设计的最终目的就是服务于人们的生活,所以文创产品在设计过程中需要重视人们的内在心理需求,尤其是人们的“无意识”需求。日本设计师深泽直人经过设计实践,提出了“无意识设计”理念,其相比于其他设计理念更加强调人们的隐性需求。若将其合理地运用于文创产品设计过程中,从用户与产品之间的关系切入,可以在契合受众需求的同时潜移默化地传承传统文化,从而为今后的文创产品设计提供崭新的思路。

一、“无意识设计”理念概述

(一) “无意识行为” 与 “无意识设计” 的概述

心理学家弗洛伊德在19 世纪末对人的“无意识”状态进行了系统的分析,提出了著名的“冰山理论”。他将人的心灵比喻成冰山,认为水面上的部分象征着人的“意识”,而水面下的部分则象征着人的“潜意识”。在后续的发展过程中,有研究者对此学说进行了完善,认为在人脑的反应区域中意识和潜意识可进行互相转化。潜意识通常是影响人们行为的决定性因素,而意识是为潜意识的需求服务的,但在特定情况下也会抑制潜意识的需求。这个理论中的“潜意识”一般也被称为“无意识”。例如,道德便是一种典型的“有意识行为”,可通过其来约束人类违反社会秩序的无意识欲望。“无意识设计”理念最早由日本设计师深泽直人提出,即将人们的“无意识行为”转化成可见之物,重视对产品设计的细节把控,让使用者无须阅读产品说明也能顺利使用产品。因为产品设计本身是艺术与技术相结合的产物,所以“无意识设计”理念就是以人类的“无意识行为”为设计基础,并将其运用到具体设计环节中,从而打造出可以满足受众需求的产品。秉持着“无意识设计”理念,设计师们通常会利用人们在生活中的惯性行为设计相应产品,使人们在“无意识”状态下也能顺利使用产品,满足自身的“无意识”需求。在整个设计理念中,设计技巧被放在第二位,而使用者的日常生活需求被放在首位。例如,深泽直人在为无印良品设计一款音乐播放器时,融入了儿时的回忆——电灯或电扇的拉线,将CD 机的开关用拉线代替,使得人们无需说明书就能使用这款CD 机,并且可以唤醒自己儿童时期的回忆。这正是“无意识设计”理念的根本目的。同时,该理念还能激励设计师在创作过程中不断揣摩人性中的“潜意识”,用以优化自身的设计。

(二) “无意识设计” 与 “有意识设计” 的对比

“有意识设计”是指有目的、有计划的设计行为。站在艺术的角度来说,几乎所有领域都可以运用“有意识设计”的方法,毕竟艺术所展现的内容多为设计师精神层面的有意识的提炼。在“无意识设计”理念的影响下,设计师更多地专注于人们的“无意识行为”,但同样需要利用“有意识设计”的手段。由于只有部分“无意识行为”是可以被利用的,设计师需要通过加强关键部位的设计来引导受众。在进行“无意识设计”时,设计师需要在设计过程中用“有意识设计”的手段干预受众的“无意识行为”;若是设计师脱离了“有意识设计”手段,是无法完成完整的“无意识设计”的。而文创产品设计的根本目的在于给受众带来更好的感官体验,因此设计师需要将“无意识设计”和“有意识设计”的手段结合起来,实现最优的文创产品设计。

二、文创产品设计现状

何为文创产品?即通过整合创意及文化内涵,借助科技手段对原有文化素材进行升级创作,从而打造出的具有高附加值的产品。从文化传承的视角来看,合理地将中华优秀传统文化运用到当代文创产品设计中,不仅能够为中华优秀传统文化的传承助力,而且能为文创产品设计提供新的灵感。再从受众的角度来看,借助创意手法提升产品的附加价值,可以让受众更容易接受高于产品原本价值的价格。随着各种文创产品不断涌现,设计师需要不断优化文创产品设计,让游客们感知到当地文化的魅力所在。

我国的文创产品设计具有相应的资源优势。虽然“文创”一词出现在中国大众视野中才短短20 余年,但是该行业借助国家政策的支持实现了迅速的发展。同时,也引发行业学者对其进行深入的研究。而目前我国的文创产品设计仍然面临着一些问题。第一,部分文创产品与传统文化的融合度并不高,未能体现相应的传统文化内涵,会影响消费者对传统文化的认知,并且背离了设计初衷。例如,一些纹样型的文创产品设计只是简单地从素材中提取了纹样,这样设计出的文创产品不能满足消费者的需求,无法展示文化内涵。第二,目前的文创产品设计大多存在泛娱乐化问题,即单纯地将文创产品看作附带文化价值的商品,而忽视了文创产品的质量、工艺及综合属性,进而对产品进行过度包装使其缺失了文化底蕴。第三,文创产品的同质化现象严重,因为我国文创产业起步较晚,并且集中分布在博物馆及旅游景区附近,以旅游者为主体的受众更倾向于选择小巧轻便的纪念品,这就使得文创产品的开发陷入了僵局。

三、消费者对文创产品“无意识设计”的需求

首先,消费者对文创产品具有情感化的“无意识”需求。当受众在自我意识的推动下产生消费需求时,这种需求本身便融合了产品的物质功能与精神功能,即为“有意识”与“无意识”结合的产物。随着物质生活水平的不断提升,人们逐渐从基本的物质消费转向精神消费。同时,人们身处特定的社会环境,受到不同地域文化及家庭环境的影响,具有不同的情感需求。由此可知,文创产品设计师需要分析不同人群的情感需求,做出具有针对性的设计,从而使受众在使用产品的过程中产生情感共鸣,强化对产品本身的“无意识”反应。

其次,消费者可以利用文创产品来满足自我实现需求。文创产品可以为受众带来不同于奢侈品带来的自我实现价值,满足受众“无意识”的探索和求知需求,能够在恰当环境中表现受众的情感思想,甚至能够激发受众的潜能。若文创产品的设计者忽视了消费者的这类需求,其设计出的文创产品就会很容易被市场淘汰。

再次,消费者对文创产品具有个性化的“无意识”需求。在当今社会中,人们的个性化消费需求日益增加,在选择产品时往往更加关注自身个性的展现。因此,设计师在进行文创产品设计之前需要进行大量的客群分析。

最后,消费者对文创产品具有多元化的需求。要想保证文创产品的多元化,设计师可依托时代特点进行创新设计,通过技术、方法的创新赋予传统文化新的生机。设计师还可针对不同年龄段的受众进行差别化设计,将分析特定消费人群的需求作为保障文创产品多元化的基本手段。

四、“无意识设计”理念下的文创产品设计原则

(一) 遵循人们的感官规律及行为习惯

其一,视觉感官能够让人们在第一时间对产品形成初步印象,并对事物的表层特征产生主观判断,促成人们对于事物外观信息的“无意识”解读。而人们往往会优先选择了解外观精美的产品。同时,视觉感官还影响着人们对产品功能的判断及对产品“无意识”共鸣感的产生。由此可见,视觉元素对于文创产品设计来说至关重要。

其二,听觉感官在设计实践中对人们的“无意识行为”有着极大的影响。动听的乐曲能够让人们感到愉悦,但是刺耳的声音就会让人们感到厌烦。人类的情绪能够借助声音来传递。例如,喜剧表演可以在需要笑点的位置植入笑声,以调动观者的情绪。因此,文创产品设计在宣传过程中也可以借助听觉感官来优化交互场景。

其三,触觉感官影响着产品的品质。在产品设计中合理地运用不同的材料能为人们带来新奇的体验。例如,敦煌文创产品的沙釉杯将广袤的沙漠作为文化背景,将杯身做成磨砂质感,使受众在触摸后获得手捧沙土一般的感受,强化了受众与产品之间的共鸣。

其四,嗅觉感官能够“无意识”地进行信息存储,最容易形成感官记忆。虽然不是所有产品都会散发气味,但若将气味融入文创产品设计势必会增加文创产品的趣味性。

其五,味觉感官与嗅觉感官一样,也可以很好地强化人们的记忆,使人们易于产生某种特定的情绪。在特定场景中,文创产品配合相应的元素,能够激发人们的“无意识行为”。因为文创产品设计本就是直面受众的设计,所以设计师需要遵循“有意识设计”的方法,在兼顾产品的基础属性与消费定位的前提下,运用“无意识设计”理念进行产品设计,从而刺激并优化消费者的行为习惯。

总之,文创产品设计可以从受众的审美习惯、使用习惯及购买习惯入手,并且遵循受众熟悉的销售流程,从而更好地实现其经济价值。

(二) 增强文化的在地性表达

文创产品设计作为现代设计的重要组成部分,不仅应该满足本民族的审美需求与文化需求,还应该依托创意手段来优化文化资源,从而使设计师设计出独具文化底蕴的高附加值产品,使受众能够与本民族的文化内涵产生共鸣。俗话讲,“一方水土养一方人”,中华民族的包容性使得各个地域的人们都能保持不同的地域习惯。因此,具有地域风情的文创产品势必可以吸引人们的眼光。当下,大部分文创产品的消费人群为游客,所以设计人员需要深挖地域文化特色并将其融入文创产品设计过程,使得文创产品在产生经济效益的同时还能带给消费者心灵的慰藉。此外,文创产品还能作为传播地域文化的有效载体,增强当地文化的在地性表达,同时激发历史文化资源的活力,赋予其鲜活的生命力。

(三) 优化消费场景的交互体验

当今受众在选择文创产品时更加注重消费过程中的体验感,促进了体验式消费模式的形成。这意味着受众在消费过程中对购物环境有相应的要求,倾向于选择能够激发购买欲的消费场景。因此,可在文创产品的消费场景中设置3D 智能触控屏,融入VR 技术,让受众获得身临其境的感受,在无意识中强化对产品的认同感,提升购买文创产品的欲望。“无意识设计”理念注重产品与使用环境之间的和谐状态。例如,故宫文创产品在初期也以高仿摆件为主,但在后续的发展过程中不断创新,推出了一系列与使用场景完美结合的具有实用价值的产品。

综上所述,分析中国文创产品设计所面临的问题,并在此基础上对消费者的“无意识行为”进行研究,能够使文创产品更加符合受众的“无意识”需求。设计师在设计的过程中可结合受众的感官规律,分析受众的行为习惯,从而设计出可以传递隐性信息的产品,满足受众的潜在需求。设计师还应对传统文化、历史风俗等元素进行提炼,向受众传递更加精确的文化信息,避免出现错误的文化导向问题,从而优化文创产品的文化传播功能,避免出现同质化现象。“无意识设计”理念为文创产品设计的发展方向提供了新思路,使其可以随着环境的变化不断进行自我完善,进而回归以人为本的状态。

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