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数字媒体技术对影视文化传播的影响力研究

2022-11-03唐峰

剧影月报 2022年5期
关键词:影视数字创作

唐峰

数字媒体技术指的是采用先进的计算手段与通信手段解决文字、图形及声音等信息,将大众传播作为载体,把抽象的信息改变为已知信息,同时在艺术、文化、教育及商业等全面性媒体终端广泛应用。现如今,随着我国数字媒体技术的快速发展,信息技术得到突飞猛进的发展,为人们的生活与工作提供极大的便利。数字媒体依靠其使用时间、地点等不受约束的优势,在人们日常生活中得到广泛应用,数字媒体技术也因此使人们的交流方式与生活方式发生明显变化。数字媒体技术在各行各业中得到广泛应用,充分发挥出行业创新的巨大作用。从文化艺术方面来看,数字媒体技术在影视艺术中得到全面运用,呈现出其具备的数字化特征。

一、数字媒体技术对影视文化传播的影响力

(一)扩展影视文化传播空间。有关软件的不断研发推动数字媒体技术突飞猛进的发展,斯皮尔伯格在1993年制作的《侏罗纪公园》是数字特效技术在现代电影中应用的标志,但是在1995 年制作的《勇敢者游戏》影片中传神的特效使全球观众感到震撼,从特效时间方面来看超越了《侏罗纪公园》,这同样代表着数字媒体技术时代的开始,后续制作的一系列电影均包含精美的数字媒体技术制作的场面,如《星球大战前传》《泰坦尼克号》等。我国制作的《流浪地球》《捉妖记》等均是数字媒体技术电影创作的代表性作品。

(二)改变影视制作理念,推动影视行业转型。在影片制作过程中,运用数字媒体技术创新了以往影视制作的理念,在有些状况下,能够采用抠像的方法处理影片中存在的问题,演员不用在真实状况下就可以进行相关表演。目前,有些影视文化著作主要将完美的电脑特技作为特征,后期制作软件的合理运用,为人们留下深刻的印象。例如,在《返老还童》这部电影中,主人公的老人面容非常形象而又生动;在《最终幻想》这部影片中使用影像捕捉技术为全部演员的表演做好铺垫,让其表演更加真实。这样能够为观众构建一个与实际生活存在差异的世界,同时为观众带来更强的体验,让观众身临其境。即便影视作品不需要演员,按照一定顺序在要求场所中拍摄完每个场景,同样可以达到令人满意的目的。随着数字媒体技术的衍生,大量电影制作人员创新以往的拍摄模式,逐步使用现代科学技术,制作大量优秀的影视作品,通过有机整合虚拟的布景与真实生活,实现虚拟的效果。伴随着数字媒体技术的快速发展,影视文化传播行业出现明显改变,其跟随时代的改变,逐步进行创新与完善,将研发出先进的影视文化制作模式,从某种程度上使用数字媒体技术,加快影视文化行业的快速发展,为影视文化的传播提供内生动力。首先,随着数字媒体技术的快速发展,重新调整了影视文化传播的人员分配。在信息化时代背景下,影视文化传播在人们日常生活中发挥着至关重要的作用,不仅是人们的日常娱乐,而且还是丰富人们精神的主要手段,每个人都能够随时观看各种类型的影视作品。由于对影视作品的需求量较大,所以为影视行业的发展提供了更多机会,但是同样让其面临着严峻挑战,推动其逐步完善与调整自身结构,对影视作品制作质量提出更高的要求。

鉴于此,通过应用数字媒体技术,既可以使影视作品的拍摄、制作过程更加简单,同时还可以衍生出更多新兴的影视工作岗位,如:影视特效师、3D 建模师等,逐步优化了影视文化传播行业的人员分配,促使影视文化传播行业更加专业性与规范化,逐步迈向产业化发展模式;另外,数字媒体技术呈现出较强的商业娱乐性,其在影视文化行业发展中起着举足轻重的作用,促进商业电影向更好的市场发展。曾经因为技术条件相对落后,导致数字媒体技术在影视文化传播行业中不能得到全面运用,同时受到技术方面的约束,大部分电影仍然采用以往的影视方式,缺少大量电影特效的使用,同时没有追求观众极度的视觉效果,主要将文艺类、故事类作品为核心。随着时代的不断进步与发展,数字媒体技术在影视文化传播中的应用优势越来越明显,同时实现了理想的效果,引领影视行业朝着全新的方向发展,符合观众“快餐式”的要求,为观众带来全新的视觉体验,发挥刺激解压的作用,最终推动商业电影得到快速发展。

(三)让传统影视制作行业跟随数字多媒体时代发展。随着影视行业的不断进步与发展,数字媒体技术快速被影视行业吸收与使用。随着大量互联网媒体公司的不断出现,爱奇艺、快手、微信、抖音等部分互联网公司成为影视圈的新贵,从某种程度上降低了许多广播电台、地方电视台等媒体的影响力。数字媒体技术朝气蓬勃的发展推动了商业电影的快速发展,我国影视文化市场得以扩展,再加上人们生活节奏的加快,“碎片化”娱乐消费逐步在人们娱乐生活中发挥着非常重要的作用,然而视觉奇观化的好莱坞大片不仅对中国的电影市场带来强烈刺激,而且影响了以往行业的影视制作人员。

随着数字媒体技术的快速发展,要求以往影视行业中的工作人员务必符合时代发展的要求。现如今,人们已经迈进信息时代,每天人们都能够接收到互联网传送的海量信息。各种音像制品同样多种多样,20世纪90年代以前的卖方市场已经改变为当今的买方市场,观众能够借助互联网对影视制作者的创作产生直接影响,随着“弹幕”的出现,很多远在千里之外的观众同样能够加入现场讨论中,这些对以往影视制作者的要求越来越高。

(四)实现影视创作者创意,发现更多领域。目前,数字媒体技术已经广泛应用于影视文化传播中,同时这种趋势随着时代的发展明显增强,由于数字媒体技术能够符合影视创作人员无拘无束的创意,让他们发现更多的创作领域,逐步实现自我的突破。在前期影视作品创作期间,影视画面的具象化因技术或者是资金的因素,不能实现创作人员的大量想法,许多画面同样显得非常粗糙,拍摄一部以玄幻为题材的影视作品对创作人员而言是件非常困难的事。比如,将徐克导演的新版《狄仁杰》三部曲作为案例,以往这种电影作品的许多镜头不能真实呈现,导演异想天开的想象不能呈现在银幕上,更别提那些宏观的场面。基于数字媒体技术的应用,凭借后期制作软件的强大功能,这一系列的电影为观众呈现出大唐盛世不能想象的视觉奇观,在电影中直观呈现许多幻术,观众逐步被带进神奇的地带,从而感叹影视创作人员丰富的想象力。通过应用数字媒体技术,让影视创作人员与观众对影视作品的要求越来越高,同时扩大了创作人员与观众的想象空间。

(五)讨论电影的本我。当前,数字媒体在影视创作中占据非常大的比例,通过全面运用数字摄影机,导致胶片时代快速脱离人们的日常生活。在胶片时代,由于摄影机与胶片的成本问题,导致制作团队成员不能随时随地的拍摄,在拍摄时应做好万全准备。在数字媒体技术出现后,促使人人都能够做导演,在一定程度上为影视制作者提供便利条件,但是弱化了人们对影视认真创作的态度,与此同时从某种程度上使影视领域的进入门槛大大降低,导致当前很多粗制滥造的影视作品充斥市场。

前期的电影能够直观呈现出世界的真实,数字媒体技术背景下,人们更倾向于视觉、听觉的享受与奇观,导致很多充满幻想的影片进入人们的视野中,普通观众同样被这些奇丽想象的电影所吸引,严重冲击了体现社会现实的电影,让许多人在反思电影的本我是什么,影视作品到底是对现实世界的纪实还是创设虚幻的世界。前期许多电影制作者觉得电影应恢复物质实际,后期仅简单处理一些画面,让其更加电影化。数字技术的全面使用,既体现在影视制作过程,又在影视后期制作中拓展了更多空间,为观众提供了震撼的听觉、视觉体验。这个话题始终是人们喜欢探讨的话题,尽管缺少实际性的结果,但是另一方面同样推动了这两种风格电影的发展。

二、数字艺术在影视文化传播中的美学建构

电视与电影是大众传媒的主要手段,需要承担传播文化的责任和义务,让人民群众观看到脍炙人口的影视艺术作品是影视工作人员的重要使命。众人皆知,艺术来自社会生活,同时又高于社会生活。在影视艺术中应用这句话能够表明影视艺术需要在社会生活中去领悟,从生活中发现能够用于创作的灵感,这是艺术来自社会生活的真正含义,同时还是影视艺术创作中“实”的内容。然而艺术高于社会生活,通过创作人员的提炼升华,同时使用某种艺术创作工具和艺术创作方法,最后构成的影视作品既可以是客观实际的临摹写照,同时又可以表达情感和人文关怀、融入创作人员思想之光的作品,这是艺术高于社会生活的真正含义,与此同时还可以表现出影视艺术创作中的“虚”。

数字艺术具备较强的虚拟性,鉴于数字媒体技术的这种特点,其适用于表达和呈现一些抽象、实际社会中没有的或使用摄影设备不能拍摄的画面。其中,科幻题材和战争题材的影视作品具有代表性,其使用数字媒体技术创建一些场景。比如,2019 年上映的《流浪地球》这一科幻电影中使用了数字影视特效制作“地球行星发动机”和“被冰封了的北京”等镜头,这些虚拟镜头不存在于实际生活中,但是通过数字艺术能够把这些人们还没有见过的画面进行直观呈现,创设出一种视觉奇观。从形式方面来看,这些数字特效镜头具有较强的虚拟性,它们是影视作品中“虚”的部分,可以说从这方面,数字媒体艺术是建构影视艺术“虚”的美学主要手段。

然而,数字媒体技术不能受限于呈现“虚”的艺术,其能够使用呈现“实”的部分。如果数字艺术是使用帮助叙事或服务于影片主体时,我们就觉得数字艺术的虚拟性构建是为影视作品的整体真实,其服务于影视艺术中的真实内容,这个时候,数字艺术的“虚”就具备了“实”的灵魂。由于影视艺术是一种艺术,肯定拥有属于自己的艺术方法和手段,势必是虚实整合。比如,在《阿甘正传》这部影片的开头长镜头部分,一支羽毛进入镜头中,这支羽毛引领着观众的视线,绕过汽车,穿过街道,最后掉落在阿甘的鞋子旁边,阿甘把羽毛捡起来并夹在自己的本子中。这个画面中的羽毛是使用CG 技术制作而成,从形式方面具有较强的虚拟性。但是羽毛在影片中主要是指导观众视线,引出片中的主人公阿甘,为影片的叙事提供服务。换言之,羽毛是将一种虚拟的艺术手段作为真实的内容服务,这种“虚”主要是烘托表现“实”的。自古以来,我国艺术重视虚实相生,影视艺术同样如此,“虚”和“实”二者之间具有相辅相成的作用。假如仅注重“实”,忽略“虚”,则会因太过真实而失去艺术性;反之,假如注重“虚”的同时,忽视了“实”,就不能确保作品的真实性,进而出现一种华而不实的感觉。因此调整好影视艺术作品中虚实关系对影视作品的总体质量及影视文化的传播具有重大意义。

三、数字媒体技术在影视文化传播中的反思

数字媒体技术在影视创作过程中发挥着至关重要的作用,在信息技术快速发展的今天,严重冲击了以往影视行业,人们能够在电脑、手机及智能电视上搜集各种各样题材的影视作品,不需要像原来一样去电影院。为了让大量观众进入电影院,以往电影凭借杜比音效、影院大屏幕的优点,将数字媒体技术的优势发挥得淋漓尽致,制作出唯有在影院才可以享受到的视听作品,如此一来让更多观众进入电影院观看电影。另外为了获得更多票房,电影制作人员过度依靠数字媒体技术制作视听奇幻,缺少对人文关怀的追求。在电视剧制作方面同样出现这些问题,为了提升收视率,制作许多为追求视觉奇观的玄幻作品,但是忽略了讲好故事才是影视制作人员应该达到的创作目的。

数字媒体技术在一定程度上推动了影视制作技术的发展,为影视文化的传播提供更多可能,但是人们同样需要反思,数字媒体技术仅是制作优秀作品的辅助方法,唯有创作出引起观众共鸣的作品,才可以让影视作品进入良性循环发展中,过于依靠数字媒体技术而忽略创作目的,再美好的画面、视听同样会被观众所丢弃。创作人员应重申正面的价值导向,强化内容创作,构成高品质的影视文化,然后使用数字媒体技术的优点,制作出很多完美的影视作品。

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