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创编低年级数学绘本 开发数学创意课程资源

2022-06-25李翠梅

小学教学参考(数学) 2022年4期
关键词:数学绘本二次开发

李翠梅

[摘 要]基于教材创编数学绘本,不但能开发数学创意课程资源,还能切实为教学服务。教师和学生既是数学绘本的使用者又是数学绘本的开发者,在创编数学绘本的过程中,不仅要使数学绘本更贴近教学实际,还要使其成为提升学生数学学科核心素养的有效途径。

[关键词]数学绘本;二次开发;创意课程

[中图分类号] G623.5 [文献标识码] A [文章编号] 1007-9068(2022)11-0017-03

教材不是孩子的全世界,而全世界却可以是孩子的教材。数学绘本作为一种重要的数学阅读材料,已逐渐被广大一线教师接受并应用于课堂教学中。基于此,我们项目组按照课题研究计划,在充分尊重教材的基础上,对数学绘本进行创编,进一步丰富现有的数学课程资源。

一、基于教材,对数学绘本进行二次创作

(一)建立体系

首先对苏教版1~4册教材的核心内容进行梳理,找出与核心内容相匹配的数学绘本,建立起低年级数学绘本体系,并作为绘本阅读书目推荐给学生。(如表1~4)

绘本作为素材被引入课堂教学,如果教师在课堂上只是对着绘本故事照本宣科,则偏离了数学教学的本质;若过于重视数学味,则又失去了绘本教学的趣味性和育人价值。为此,在使用数学绘本开展教学时,需要教师基于教学目标,基于学生的学习需求和心理特点,依据“故事线、知识线并进,绘本味、数学味并重”原则,对绘本进行二次创作。

(二)改编绘本

下面就以项目组一成员执教的“谁偷走了西瓜”一课为例,谈谈如何对数学绘本进行二次创作,来为苏教版教材一年级下册“认识图形(二)”的教学服务。

1.提炼故事线

在古老的图形王国,生活着一群立体图形居民。球觉得自己与众不同,所以与大家格格不入。有一天,球的地里的西瓜失窃了,小偷留下了一些脚印。球带着这些线索,依次拜访村民,希望能够找到真正的小偷。通过让村民滚一滚、跳一跳、翻一翻,球终于找到了真正的小偷——三棱锥。但在听完三棱锥的坦白之后,球决定原谅它。从此,球和图形王国的村民成了好朋友。

2.梳理知识点

认识圆柱、三棱柱、四棱柱、圆锥、三棱锥、四棱锥等立体图形;感知各个立体图形的主要特征,体悟“面在体上”。

3.二次创作

从梳理的知识点可以看出,绘本中的一些内容对于一年级的学生来说较难,尤其是县城及乡村的学生。因此,我们保留原绘本中的故事线,删除四棱柱、圆锥、三棱锥、四棱锥这些不太符合一年级学生认知水平的立体图形,让学生紧紧围绕“抓住真凶”这一主要问题,经历多次拓印活动过程,感知、感悟各个立体图形的基本特征。

对该绘本内容具体改编如下:

(1)保留绘本故事的开头,以球的西瓜被盗,请学生协助它破案为主线索,将故事线与知识线融为一体。

(2)把四棱柱、圆锥、三棱锥、四棱锥换成学生比较熟悉的球、正方体、长方体、圆柱和三棱柱。绘本故事中的小偷也由原来的三棱锥换成长方体。

(3)将球让柱形和锥形家族的成员滚一滚、跳一跳、翻一翻的活动,改为学生化身小侦探,让犯罪嫌疑人用颜料“踩脚印”的活动。通过立体图形的脚印和侧身印,让学生充分感知立体图形和平面图形之间的关系。

故事的结局设计为:球原谅了长方体,并举行了第一届西瓜节,立体图形们在一起快乐地跳舞,并用自己的脚印组成一幅幅美丽的图形画,送给善良的球。

二次创作后的绘本有两大亮点:

(1)细雨湿衣看不见,闲花落地听无声。对绘本的二次创编,将“情感态度价值观”这一教学目标寓于无痕教育之中。

(2)注重渗透数学思想方法。例如,对于“如何抓住真凶”这一主问题,让学生先根据条件进行猜测,然后根据“证据”进行推理验证,最后确定答案。这是解决数学问题的一个重要方法——推理。

二、基于教材,师生共同创编数学绘本

创编数学绘本,体现的是教师开发课程资源的意识,师生共创绘本,可以弥补直接选用绘本的不足,也是有效利用数学绘本的进阶方式,从而达到发展教师、成就学生的目的,让数学教学更有味有料!

数学绘本主要以故事内容为载体,利用故事情境引出所要研究的数学内容。创编绘本时,首先要做好绘本的文本创作。这个过程需要以学生为中心展开,时刻与学生交流故事内容如何设计、问题如何引出、思维如何展现等。

绘本创作可以基于“一课”,也可以基于“一题”和“一单元”。而基于“一课”的绘本创作主要是把每个课时的知识内容以故事的形式表现出来,将概念、规则、公式、算理、算法等知识深入浅出地讲述出来,并在具体情境中培养学生发现问题、提出问题、分析问题和解决问题的能力。创编时,一般会经历“分析教學目标—梳理故事线和知识线—绘制绘本”三个步骤。

一本数学绘本至少包括封面、前言、后记、正文和封底五部分。受篇幅所限,下面仅以我们项目组成员创作的一本不太成熟的绘本作品为例,谈谈师生如何共创数学绘本。

(一)封面

封面是一本绘本的外观,创编的绘本封面上应注有书名、参与创编的学生和指导教师、与教材配套的知识点等信息。绘本的封面通常是一幅和内容相关的图画,故事内容从封面就可窥见一二。图1这个绘本封面,除了缺少一些信息外,设计上还是十分有童趣的。

(二)前言、后记

前言是对绘本的具体说明或是故事情境的导入,可以简要说明绘本涉及的教材版本和知识点,以及围绕哪几个问题进行创编,或者提出一些相关问题引发读者阅读和思考。后记可以是绘本涉及的知识点的总结,也可以是拓展练习、延伸阅读等,形式可多样化。

(三)正文

正文由文字和图画共同“讲述”一个故事,篇幅在十几页到二十几页不等。《山洞里的宝藏》的正文虽只有5页(如图2),但故事情节仍很完整,若作为教学所用,还需基于教材延长和拓宽知识面。

(四)封底

绘本可以把故事的结局延续到封底上,也有绘本把答案呈现在封底上,或提供一些“你知道吗”来渗透数学文化。

总之,数学绘本的创编就是基于教材将数学知识和问题情境化。目前我们项目组创编的数学绘本基本都是简简单单的十几页,但看似简单的绘本背后却包含着学生创作的无限可能,承载着学生的学习乐趣和思维火花。而作为教师的我们,始终是学生创作绘本的引路人和陪伴者。

近些年,各国的数学绘本层出不穷,极大地丰富了孩子对数学的感知,让数学变得更有魅力!孩子在数学绘本中不仅仅读到一个个有趣的故事,还可以触及数学的灵魂——数学的思想和方法。希望通过创编绘本,在低年级就能为学生埋下数学绘本的种子,使得数学教学资源因绘本课程的加盟而愈加多元和丰富多彩!

【本文系安徽省教育科学研究项目《小学低年级数学绘本教学的实践研究》(项目编号:JK18037)成果之一。】

(责编 金 铃)

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