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定格动画在微电影中的应用研究

2022-05-09曹如诗曹如韵

艺术评鉴 2022年4期
关键词:定格动画微电影应用

曹如诗 曹如韵

摘要:定格动画是三大动画形式之一,拥有较为悠久的制作历史,曾经一度成为世界各国动画制作的主要表现手法。即使在电脑动画技术已经趋于成熟的今天,仍然有为数不少的定格动画作品涌现。微电影是如今人们生活时间碎片化大背景下的产物,与微博、微信等“微”产品一样都是以时间短、内容量大、重点突出为特征,近年来颇为流行。定格动画在微电影中的应用与电脑动画有着较大的区别,为微电影带来新的表现方式。本文主要分析定格动画和微电影的结合应用,探讨这种旧瓶装新酒的艺术表现形式,使定格动画这一历史悠久的艺术表现形式得到更好地发展。

关键词:定格动画  微电影  应用

中图分类号:J905  文献标识码:A 文章编号:1008-3359(2022)04-0162-03

生活节奏不断加快,时间碎片化是每一个现代人都在面对的问题。也因此,微博、微信、微电影等一系列带有“微”字和短小精悍特征的产品出现在人们面前,填充着碎片化的时间,成为人们快速获取信息、共享信息、获取情感思想体验的重要途径。与出现时间还比较短的微电影相比,定格动画这一使用历史较为悠久的艺术表现形式则显得韵味悠长,定格动画在微电影中的应用也为微电影带来了不同的魅力。

一、定格动画简述

定格动画是一种逐格拍摄然后连续放映的动画表现形式,这种动画表现形式的历史十分悠久。定格动画的拍摄对象通常是由黏土、木材或混合材料制作而成的,这种表现形式能够赋予角色仿佛活了一般的生命力。在电脑动画技术成熟完善前,定格动画是电视、电影制作领域中真人演员无法扮演角色的唯一手段,比如幻想世界中的传奇人物、动物、机械等,比如曾经的不朽幻想电影《金刚》,巨大的金刚在与巨蛇、翼龙搏斗时,应用定格动画形式进行制作,为观众展现了史前巨兽的视觉冲击力。随着电脑动画的技术逐渐发展和成熟,定格动画在制作方面的优势一下子不明显了。因为定格动画制作师难以制作出动作完全真实的人物、动物、机械,所以电视电影作品的导演们开始倾向于选择电脑动画制作技术,定格动画的黄金时代已经过去了。但黄金时代的过去,并不代表定格动画就完全从动画制作领域中失去地位,定格动画有其自己的魅力,造型绝妙的木偶人物、动物、机械能够对观众造成与真人完全不同的冲击。

二、微电影概述

微电影是指时间不超过60分钟的影片,具有完整的故事情节,制作周期比较短,制作成本规模也比较小,适合观众在碎片化时间内观看。微电影的内容通常是公益、潮流、搞怪方向的,可以单独成篇,也可以组成系列剧。微电影的制作可以借助传统的专业摄影机完成,也可以通过单微、手机进行设备进行拍摄,比如微电影《纵身一跃》就是用手机拍摄出来的,所呈现出的故事情节和效果一样能够打动观众。微电影的制作需要有干净利落的叙事剧本、表现人物事件的细节、背景环境、完整的构思,才能够表达出被观众接受的微电影作品,在观众心理形成触动。

三、定格动画+微电影与传统影视的区别

(一)表现形式上的区别

影视作品具有较强的故事性,有故事的起因、经过、高潮和结果。传统影视作品比较重视高潮的渲染,对部分事物进行夸张和突出,所表达的内容信息需要观众观看全程然后去理解。定格动画微电影则不同,这种作品表现形式使用的是整体渲染的手法,通过完整的故事情节和叙事方法渗透创作者的思想理念。如果说传统影视作品对观众的渗透力通过高潮、重点渲染来完成,那么定格动画微电影对观众的渗透力则通过制作者从平稳故事中所传递出的思想深度来完成。

(二)作品内容上的区别

传统影视作品的时长至少在60分钟以上,有非常充裕的时间可以向观众表达想要传递的信息,从而获得观众的认可和触动。从内容上来讲,传统影视作品如果没有足够丰满的内容和内涵,很容易产生僵硬感,让观众感受到创作者在“水”时长。定格动画微电影因为时长在60分钟以下,受到时间的约束,创作者通常需要将故事处理得更加有艺术感和欣赏价值,将表达的内容表达得更加清晰、完整。而且,由于播放平台的层次不同,电视屏幕、电影大屏幕上播放的传统影视作品在趣味性、恶搞等方面受到的限制比较大,观众的观赏效果有限;但通常在网络平台上播放的定格动画微电影受到的限制比较小,有很多内容深度挖掘空间,这也是定格动画微电影更能够打动观众的原因之一。

(三)传统方式上的區别

在上一点内容已经提到了一点,传统影视作品在电视、电影等屏幕上进行播放,定格动画微电影在网络平台上进行播放,播放渠道的不同使得定格动画微电影更能够满足现代观众碎片化时间中获取信息的需求。定格动画电影能够更贴近观众的生活,这与网络的繁荣有脱不开的关系,人们可以在通勤路上、短暂的休闲时间内通过手机来观看微电影,但很难去观看时长一般都在60分钟以上的传统影视剧。

四、定格动画在微电影中的应用

(一)定格动画的创作流程

定格动画的创作流程比较传统,包括剧本创作、人物设计、环境设计、画面设计、拍摄、后期制作和合成等。对于定格动画而言,故事和脚本非常重要,因为定格动画的人物、场景制作比较复杂,不适合情节复杂的故事创作,有一个好的故事点去创作一个短小的故事即可。而且,对于今天“见多识广”的观众们来讲,一个短小的、有趣的、精彩的、触动人心的小故事往往更能够抓住他们的眼球,这就将定格动画的劣势在一定程度上转变为了优势。定格动画通常需要一个比较鲜明的人物、动物、机械角色,通过黏土、木材、金属等材料去制作角色,呈现出角色的鲜明特征。在拍摄制作环节中,定格动画需要采用定格拍摄的方法,将制作得到的角色形象与场景相结合,共同呈现出整个故事线,然后通过后期的制作合成视频片段,完成特技特效等方面的合成和剪辑工作。

(二)定格动画在微电影中的应用

定格动画在微电影当中可以有效降低微电影的拍摄难度,提高微电影的电影质感,更好地表达创作者想要展示的故事内涵。

1.故事脚本的创作

对于受到制作过程限制的定格动画来讲,故事脚本最重要,对于短小精悍、靠内容吸引观众的微电影来讲,同样是故事脚本最重要。在创作定格动画微电影前,导演作为掌握镜头、表达故事的主要角色,应当根据剧本创作做好分镜头的拍摄脚本设计,事先将自己头脑中的分镜脚本画出来,然后按照准备的故事脚本进行拍摄,保证拍摄不会中途出现变动而进退两难的局面。在创作故事脚本时,创作团队应准备相应的故事素材,确定主题后搭建故事框架,并不断将素材填充进去,丰富故事内容,直至形成一个完整、有内涵的故事,然后进行后续的拍摄。在创作分镜头脚本时,导演无需将脚本绘制得多么精美、完整,导演自己能够看懂自己在这个镜头中想要拍摄什么样的画面和效果,能够辅助导演与摄影师之间有关镜头定位、对焦、拍摄的交流即可。故事脚本是一个影视作品的基础,短小精悍的定格动画微电影对故事脚本的依赖程度较大,这一点需要引起创作人的重视。

2.真人演员的定格拍摄

在定格动画微电影的创作中,真人代替动画制品进行拍摄能够有效降低定格动画的创作成本和创作耗时,只需要真人演员拿捏好表情、动作幅度、定位等细节,跟着导演的分镜脚本进行定格逐张拍摄照片。真人演员在表演过程中,需要对导演的创作意图、故事的内涵、角色的情感有更加深刻地了解,因为定格动画微电影的精彩细节都需要真人演员去塑造和呈现,如果这些表情、肢体动作的呈现不到位将会直接降低微电影的质量,还有可能导致穿帮。如果在定格动画电影中,创作者方面创造的是真人与动画角色一起合作出演的形式,那么真人演员还需要做出相应的配合,把制作出的动画角色当作可以交流的“真人”去互动,完成整个故事的场景内拍摄。可以说,这种定格拍摄方式的不连续性对真人演员的水平有较高要求。

3.動画角色的创作

有动画角色参与拍摄的动画作品与真人影视作品的差距更多体现在通过符号描述故事,比如真人演员表达情绪低落时依靠面部细微表情、肢体动作、眼神来表达,引导观众去感受和理解他们所传达的情绪,但动画角色在参与拍摄时可以通过更加简单、直观的符号来表达情绪,比如看到爱慕对象时的桃心眼等,这是定格动画微电影创作中需要注意的问题。即使定格动画在创作时依靠故事性、电影性来加强渗透力,但仍然处于动画的范畴,在角色形象、情绪等方面的表达上仍然会有一定程度的夸张,这是动画本身具有的艺术特征。动画角色的创作是动画设计师根据故事脚本、世界背景创造出的虚构想象角色,不可能完全写实,即使是和真人演员合作进行拍摄的动画角色,也必然有其自身的动画艺术表现特征。不是每一部动画作品的叙事都具有夸张效果,但夸张效果在动画作品中非常常见。定格动画在微电影中的应用也将这种夸张效果带入作品,使得微电影具有更深的表现空间。

4.场景灯光的运用

传统的定格动画拍摄中,创作者需要自己搭建场景,就像做一个成比例缩小的小世界,通过打光的方式,在场景中营造出相应的气氛。灯光对于画面的影响有时会超过动画角色或真人演员本身,这一点在所有镜头拍摄的影视作品中通用。当定格动画与微电影相结合时,当创作团队选择使用真人演员进行角色演绎时,场景就更多需要在真实场景的基础上进行建设和改造,灯光可借助稳定光源以外的自然光线。在借助自然光线时,创作团队需要注意每一张定格拍摄照片的光线衔接,如果某几张作品的拍摄间隔过长,就会导致自然光线有了明显的偏移,或在拍摄过程中遇到了天气的变化,导致室内光线有较为明显的区别,在制作成视频时就会出现画面光线的明显差异,影响视频的连续性,也就出现了“穿帮”效果。

5.动画设计师对于拍摄成果的编辑和制作

目前,动画技术正在飞速发展,定格动画的后期编辑和制作已经开始更多借助计算机技术,比如专业的逐格拍摄软件、立体三维技术等,这都是支持定格动画继续在电脑动画行业大行其道的今天占有一席之地的力量。2000年的英国动画电影《小鸡快跑》就是一部人物、动物角色形象均为黏土制作的作品。当时的创作者们搭建起一个三维立体片场,用黏土精心制作了主角小鸡们,为了能让小鸡们在画面中能够说话、做表情、做丰富的动作,动画师要为每个小鸡模型摆出至少连续24个动作,配合摄影师拍摄每一秒24格影片,其中每一个动作都需要有一些细微且连续的变化。当时这部动画电影就应用了专业的逐格拍摄软件Stop Motion Pro,整个软件可以满足定格动画创作团队的各种拍摄需求,包括设置拍摄帧数、检查原图对焦细节、在镜头上画记号等,为定格动画跟上时代潮流作出了卓越贡献。定格动画在微电影中的应用也可以充分借助此类定格动画制作软件和技术,打破定势思维,提高定格动画创作的质量和效率,进一步加强定格动画与微电影之间的联系。动画设计师在编辑制作动画后期时,应从微电影想要表达的内容、创作团队的思想高度等方面进行制作,通过定格动画的创作表现手法加强这种内容、思想上的表达效果,让历史悠久的表现形式和新颖的表现内容之间产生更绚丽的火花。

五、结语

定格动画在微电影中的应用是一种旧瓶装新酒的新旧结合模式,历史悠久的艺术表现手法与新的创作载体碰撞在一起,给定格动画和微电影寻找到了新的发展方向。定格动画的实景拍摄为微电影创作者的创作提供了更大的选择空间,微电影的载体也为定格动画的应用和传播带来便利,二者相辅相成。即使如今电脑动画是动画影视剧创作的主流技术,但定格动画历久弥新,在影视创作中独有自己的魅力。

参考文献:

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