扫除知觉障碍,让学生专注地感知世界
2022-04-29刘丽华
刘丽华
导读:本文为扫除知觉障碍,让学生专注地感知世界——绘本《我有一点儿小麻烦,我走神了……》教学设计,包括绘本信息、设计目的、绘本导读、教学目标、教学重难点、材料准备、课堂引入、教学过程、延伸活动、教学反思。
绘本信息
(法)凯瑟琳·格里夫/著
(法)弗雷德里克·伯特兰/绘
罗茜/译
适合年龄:2~8岁
设计目的
最新的国际情商十二项分别是自信心、人际交往、独立性、专注力、情绪管理、同理心、挫折抵抗、创造力、问题解决、责任心和感恩以及领导力,十二情商中的基础便是专注力。专注力又称注意力,在心理学中是能力的一种个性心理特征,其实就是认真,注意力集中,把视觉、听觉、触觉集合起来,达到认识事物的目的。一个学生是否有较好的专注力,以及专注力的强弱,除跟他的遗传有关系之外,其所处的环境也为学生提供了多种可能性。环境是学生身心发展不可缺少的外部条件,也推动和制约着其身心发展。
从学生出生后,就已经表现出具有专注力的状态,比如,安静地看着某个地方一动不动,抱着一个玩具啃半天,在做游戏时,专注而热烈。老子在《道德经》中发出赞叹:专心致柔,能如婴儿乎?大致的意思是:婴儿少思寡欲,能将能量汇聚起来,达到柔顺自然。学生到幼儿期,甚至因为玩耍忘记了如厕。这种忘我地沉浸于一件事的状态,随着学生慢慢长大而减少,在有的学生身上甚至会消失。我们可能只关注到学生无法集中注意力长时间做一件事,而忽略学生发育的一个重要特点,那就是学生本身就容易受外界干扰,在做事的过程中遇到难题就选择放弃,转而去做其他的事情。也就是说,学生专注力强弱的判断标准就是做事的连续性,在被外界环境或者内在因素干扰后,专注力还能不能回来。蒙台梭利说:“环境就像人类的头部,影响着学生的整体的发展。”通常来说,专注力的好坏与成长有关系。好的专注力不仅能提升学生的学习能力,还能带来内在的改变,包括综合素质的提高。
绘本导读
绘本《我有一点儿小麻烦系列,我走神了……》 是一场由白日梦引发的专注力危机,主要写小女孩人就在这里,心思却跑到了别的地方,比如,别人跟她说话,她只是耳朵听着声,什么也没有听进去;再比如,看书时,她只是眼睛盯着字,什么也没有看进去。
你瞧,她现在看书又走神了,在她的脑海中,自己变成了一只小鸟,沙发变成了一头牛,妈妈变成了一棵树,家里变成了一个神奇的游乐场……她看书还能看得进去吗?妈妈这时告诉小女孩,不专注就会晕晕乎乎的,要学会集中精神在一件事情上,不能把心思同时既在这,又在那儿。这时,小女孩明白了,自己要把心思放在这,就现在。
这本绘本用4个小分身暗示小女孩的一心多用,不专注而受到的影响,用故事的形式说明专注的重要性,同时绘本大面积使用几何图形概括总结,色块拼贴,颜色对比强烈,想象奇特,并出现大量的留白,且文字部分也比较少,明了易懂,兼具了故事性和艺术性。
教学目标
1.引導学生根据绘本所提供的信息,大胆想象猜测故事情节,发展学生的想象力。
2.通过理解故事内容,知道做事要专注的道理,把握培养专注力的关键期,通过游戏培养学生的专注力。
3.在多样的阅读形式中让学生体验阅读的乐趣。
教学重难点
重点:能够按顺序观察绘本内容,了解绘本主要内容。
难点:能够根据画面合理的想象、推理,并用自己的语言表达。
材料准备
绘本《我有一点儿小麻烦,我走神了……》PPT、投影仪。
课堂引入
今天教师和小朋友玩一个游戏,叫“看谁反应快”,这个游戏需要小朋友认真听好教师说的口令,教师说某个身体部位,小朋友用手指这个部位。教师看看哪个小朋友能跟上。我们一起来做这个游戏,教师口令:
准备:
1.眼睛(教师同时用手指向自己的眼睛)。
2.鼻子(教师同时用手指向自己的鼻子)。
3.耳朵(教师同时用手指向自己的耳朵)。
这时,教师特别要注意学生是否按照口令指出部位,而不是根据视觉做动作。此游戏让学生初步感知注意力的重要性。学生专注地参加活动或者探索活动时,都是他们主动探知的过程。学生们在目标明确的情况下,探知学习过程才能更专注。
教学过程
教师将此环节分五个部分进行解读,引导和启发学生表达故事的内容和主题,以及小女孩的心理变化。
(一)引导学生阅读封面和封底
了解绘本封面的组成部分:书名、作者、插画师、译者、出版社。展现PPT的首页观察绘本封面。
教师:同学们,这是一个小姑娘的头像的剪影,这个小女孩就是主人公了。
题目是:我有一点儿小麻烦,我走神了……你们觉得这个绘本会讲什么内容呢?大家猜一猜。哪位小朋友非常勇敢,愿意第一个说一说呢?
【设计意图:引导学生仔细观察绘本扉页,同时根据绘本题目大胆猜测,鼓励学生积极、主动地表达,激发学生的阅读兴趣,为后面的阅读做好铺垫。】
(二)展现PPT2~3页,创设情境。小姑娘看书时,只是眼睛盯着字,但是什么也没有看进去
教师:结合自己的生活经历,说一说做一件事时是否分神、不专注呢?分神之后又发生了什么?
【设计意图:以学生的亲身经历为话题,切入主题,为下面内容作铺垫。】
(三)引导小朋友观察画面中要向我们传递的信息
小女孩在脑海中想着有一只小鸟在天上飞,如果她是一只鸟,她会飞去哪里?
有一只牛在叫,小女孩的桌子也在小女孩的想象中变成了一头牛,她在牛背上看书。她的心里想着牛该怎么叫呢?心思又跟着牛跑远了。
教师:假如你是小女孩,你觉得小鸟会飞到哪里?假如你是小女孩,你想象中的牛是怎样叫的?小朋友觉得这个习惯是好的吗?
【设计意图:在这个教学环节中,让学生模仿小女孩的心理活动,感受绘本中描绘的场景,提高学生们表演的能力,同时让学生们感受绘本的好玩和学习的意义。】
(四)引导学生观察PPT4~7跨页的画面,试着描述画面中的内容。这时妈妈打断了小女孩,跟她说别走神了,可是一会儿她又想着自己能飘起来
教師:同学们,你们发现小女孩把她的妈妈想象成了什么吗?妈妈变成了长满树枝的树。
大家一起总结小女孩一共分神了几次,各自走神时想到了什么?
【设计意图:通过总结小女孩走神后心理活动,使学生学会总结内容,同时让学生意识到专注力的重要性。】
(五)引导学生观看PPT8~10页,小女孩跟妈妈说她晕乎乎的,不知道自己在哪儿、在干什么,妈妈批评她,不专注就会晕晕乎乎,教她要把精力集中在一件事情上,注意力不能到处跑
教师:让我们一起了解一下,如果专注力不集中了要怎么办呢?那就要进行注意力的转移,转移到当下要做的事情上,情绪平静下来,让大脑放空。同学们自己试一下呀!
【设计意图:引导学生进行专注力转移的训练,改变注意力的焦点,调节学生的心理状态,帮助他们从上一件事的思维定式中快速脱离出来,投入到下一件事情中。】
延伸活动:游戏活动——“金鸡独立”
物质准备:计时器、一张纸、一支笔。
1.教师和学生一起去到户外,引导学生情绪平静自在,整个人放松下来。
2.让学生站直、抬头、挺胸,举起双臂,双臂侧平举,以一条腿作为身体支点,另一条腿抬起,使脚收至小腿位置保持住身体平衡后闭上眼睛。
3.教师在学生闭上眼睛那一刻开始用秒表计时,直到学生坚持不住,这时需重新开始计时。
这个游戏是针对学生平衡力的一种训练。身体的平衡能力跟学生的学习能力有密切关系,它不仅和学生身体的协调性有关,而且还影响着学生的注意力和专注力。同时,这个游戏还锻炼了学生的耐力和毅力。在游戏过程中,学生很有可能因为身体坚持不住而放弃,这时就需要教师的鼓励。积极的心理暗示是一种无形的潜在能量,教师可以在一旁激励学生,把坚持和专注的品质慢慢地渗透到学生的学习和生活中。
教学反思
拉开学生们之间距离的不是学习成绩,是专注力。学生进行思维、感知、记忆时,专注力越好,学生接受事物的速度越快、质量越好和数量也就越多。
培养学生专注力时,对他们的自发性活动表示尊重,兴趣是一切学习的基础,教师要保护好学生的兴趣。
根据学生表现出的专注力,营造相应的专注力环境,让学生养成良好的生活习惯,为他们的成长打开“天窗”。
能力符合难度,活动的机会与能力成正比。如果活动的难度超出学生的能力范围,学生就会产生挫败感,情绪产生波动,甚至产生自暴自弃的念头和做法,这些都会阻碍专注力的形成。
学生出神要及时提醒。学生不专注,需要教师对其加以引导,为他指正方向。这就需要教师多去了解学生,在学生出神的时候及时给予提醒,这样学生才能重回正确的轨道,不至于偏离方向。