APP下载

自然教育观下促进幼儿深度学习的户外活动的开发与实施

2022-03-21颜怡雯

中学生学习报 2022年7期
关键词:深度学习

颜怡雯

摘要:陈鹤琴提出:“大自然、大社会都是活教材。”“新园待建”、“两园共用一址”是当下幼儿所处的真实情境,基于自然教育观,从儿童的视角审视课程资源,构建健康领域课程,不失为协同幼儿寻求生活的平衡的一种有效途径。

关键词:自然教育观;深度学习;班本微课程

正文

疫情背景下,审视课程架构,我们的健康领域课程是缺失的,“缺少健康领域集体活动”、“小班升中班,借用湖山幼儿园,户外环境改变”等。立足自然教育观,开启了以问题为中心,注重教育和学习过程,促进幼儿深度学习的班本微课程构建之旅。

1立足儿童视角,发现真实问题

本班幼儿度过一个暑假,从元和幼儿园小班来到湖山幼儿园升为中班,新园的室内环境为大片“白墙”,“就像医院一样,真可怕”、“有什么好玩的”。作为教师,带领孩子迅速来到户外放松身心、寻找快乐。

1.幼儿的讨论——讨论的问题

彬彬:真好玩!那个荡来荡去的小桥。

楷楷:明天还可以玩吗?颜老师。

2.教师的回应——幼儿的讨论——兴趣的迸发

师:当然可以,那万一其他班也要来玩,怎么办?

希希:大家一起玩,要排队。

彬彬:我们要轮流玩,我们先玩,再让给他们玩。

楷楷:我觉得我们要跑快点,不然就被别人抢了。

涵涵:是我们先发现的,我们先玩。

3.幼儿的行为——教师的回应

第二天做完早操后,孩子们快速地奔向户外大型器械区,却发现大班哥哥姐姐已经在玩了。经过协调,孩子们玩到了一个滑滑梯。

希希:“要写个名字在这里,是我们要玩的。”

彬彬:“他们都要上小学了,还跟我们抢玩具,我要告诉园长妈妈。”

师:“待会儿园长妈妈来巡视的时候,你记得告诉她。”

彬彬:让园长妈妈帮我们。

《纲要》指出:“幼儿园必须把保护幼儿的生命和促进幼儿的健康放在工作的首位。“抢玩具”是幼儿成长过程中与他人难免会产生的问题,作为教师,立足儿童视角,激发幼儿寻求帮助的信心,留白的回应启发幼儿主动思考、学习。

2教研复盘现场,目标导向环境

以《渗透式领域课程》为蓝本,基于主题《多彩的秋天》,以《指南》教育目标为导向,以教育建议为实施路径。聚焦幼儿提出的问题,本园开展了沉浸式园本教研《户外运动的组织与实施》,以下以班级微课程《我是钻爬小小兵》为例,来说明实践与探索。

以《指南》为目标导向,初设适宜的环境,提供多元的材料,作出有效的回应,来促进幼儿的深度学习。从“无运动区”到“有明确的户外运动分区”,从“不知道玩什么到有情境与支架的运动区”,从“找不到班级到能用多种方法寻找班级”,从“匍匐前行到主动探索竹梯和安吉梯”,幼儿的经验在生长,迁移经验的能力也不断提升。

3.捕捉幼儿兴趣,支架深度学习

情境一:一场大风大雨将迷彩网吹散,幼儿头顶没有了“电网”,还是能快速地以匍匐前行的动作爬过海绵垫。

情境二:“我们需要把木板放在梯子上面,要两个梯子架起来。”“颜老师,你帮帮我们吧,这个木板实在是太重了。”大家一起搭安吉梯,将木板架在支架上,孩子们鱼贯式地在安吉梯一端的斜坡木板处排队,开始手脚并用匍匐着往上爬。“怎么下来啊?我有恐高症。”彬彬喊道。“只要你安全下来就行,开动小脑筋。”只见彬彬从安吉梯支架中间滑下去,然后从梯子两步之间的空钻了出来。

《指南》在说明中指出:“儿童的发展是一个整体,要注重领域之间、目标之间的相互渗透和整合,促进幼儿身心全面协调发展。”

4.透析游戏精神,促进经验流转

游戏是幼儿的生活,幼儿是作为一个整体而发展的。比如在《我是钻爬小小兵》中,幼儿在钻爬区和平衡区中都有自己经常一起玩的小伙伴,也为搬运、搭建安吉梯提供了人力支持和经验交流保证。基于游戏精神,敢于尝试有一定难度的钻爬安吉梯。同时,幼儿在探索、体验玩安吉梯中,进行反思,与同伴、教师交流,幼儿在钻爬游戏中也更愿意接受同伴的意见和建议。最后,借助“抖音”、“剪映”,将幼儿运动的精彩过程和“哇时刻”进行即时记录、分享,强化了幼儿的成功体验。

参考文献

[1]教育部.3-6岁儿童学习与发展指南.2012.09

[2]沈静.幼儿园情景体验课程的实践与研究:上海市浦東新区中市街幼儿园成果展示.上海科学学院出版社2013.12.01

[3]田波琼,杨晓萍.幼儿深度学习的内涵、特征及支持策略[J].今日教育(幼教金刊),2017(Z1):18.

猜你喜欢

深度学习
从合坐走向合学:浅议新学习模式的构建
面向大数据远程开放实验平台构建研究
基于自动智能分类器的图书馆乱架图书检测
搭建深度学习的三级阶梯
有体验的学习才是有意义的学习
电子商务中基于深度学习的虚假交易识别研究
利用网络技术促进学生深度学习的几大策略
MOOC与翻转课堂融合的深度学习场域建构
大数据技术在反恐怖主义中的应用展望
深度学习算法应用于岩石图像处理的可行性研究