以愚公移山为意象的香器设计
2022-03-02聂蓉
聂 蓉
(景德镇陶瓷大学,江西景德镇 360200)
一、相关研究
1.协同设计
协同设计,是指在设计和开发过程中设计师与最终用户一起协作,共同创建产品、服务方式的行为。协同设计反映了设计师与用户关系的根本变化,用户不再只是使用者和消费者,更是创造者。他们通过其自身经验成为设计环节的参与人员,并在问题的提出和解决方面做出创造性的贡献,对设计过程起到至关重要的作用。与传统设计方法相对比,这种方式在用户与设计师之间建立了更加紧密的联系,并相信所有人都是有创造力的,用户通过自身经验带来不同的观点,不仅增进设计师对用户需求的了解,同时也为设计的创新方向提供多样化信息,以此设计出更高质量,更具有差异化的产品或服务。
协同设计中的合作伙伴可以在不同阶段之间移动,也可以在不同阶段工作,同时参与多个研究对话和活动,通常会选择从专家的知识和用户生活经验中产生新的问题并共享,并在整个过程中多鼓励合作伙伴,并支持他们提出的创新流程和解决方案。协同设计通常具有以下特征:协同设计通常从一个愿望开始,确定共同价值或共同利益,而非解决方案,在理想情况下,它包括三个阶段:理解并明确问题;开发潜在的解决方案;测试这些解决方案,这个过程是周期性不断重复的,而不是连续的,可能需要在过程中的任何时候重新评估或更改。协同设计可以在设计过程的所有阶段进行使用,本研究主要将其应用在此次研究的初期阶段。在对大众香器使用需求没有充分了解的情况下,通过访谈的形式深入探索大众选择香器时关注点和具有参考价值的建议。
2.内容分析
内容分析是一种定性的研究方法。内容分析的目标是系统地转换大量文本对关键结果进行高度组织和简明的总结,从逐字记录的访谈中分析原始数据,形成类别或主题,是进一步抽象数据的过程。
内容分析的第一步是阅读访谈内容,以获得一个完整的答案和对文本把握的整体意识,之后开始对文本进行分裂,将文本分成更小的部分,即意义单位。之后用词语概括和浓缩这些意义单元,并确保核心含义仍然被保留。最后通过制定代码标记浓缩意义单位,然后将这些代码分组,作为报告结果的最高抽象级别。此次内容分析将被用作访谈数据整理时的主要方法。
二、数据的收集与分析
本研究的数据通过访谈的形式收集,访谈进行之前提前准备好充分的问题,并认真挑选访谈对象以确保他们有足够的香炉经验。本研究选择了25个访谈对象,分别让他们从20个样本中选出三个最喜欢和最不喜欢的香器并作出详细分析,同时探究25个访谈对象的使用场景,本次访谈的问题大纲如表1所示:
表1 访谈问题
第一步,对25个访谈对象的访谈内容进行阅读整理,将所有被访者对于单个样品的描述和评价都一一列举,宏观把握整个样本的数据。首先了解到25个被访者中对于香器的使用主要集中在居家环境下,因此之后的数据整理都以居家环境作为产品使用的主要场景,其次将访谈者对每个样本的优缺点,喜欢、不喜欢的理由进行归纳整理。初步整理的部分内容如图1所示:
图1 初步整理内容
第二步,按被访者对样本评价中喜欢和不喜欢的标准分为两大类数据进行整理。选取被访者对样本中积极评价的语言描述归纳为有意义的单元,并对每个单元的含义进行整理,剔除重复和利用价值较小的部分,概括每个意义单元中的含义,使语言更加精炼。再对精炼过的意义单元进行二次归纳,用简单并具有高度概括意义的词语组成一个代码(见图2)。被访者中消极评价的部分也依据上述方法进行整理(见图3)。
图2 积极评价的编码分类
图3 消极评价的编码分类
第三步,所有的代码归纳整理结束后,按每个代码所对应的不同产品属性进行分类整理,所有的代码都被分为功能、风格、造型、色彩、装饰、情感六个部分。其中积极评价中对于香器功能和情感的体验需求较多,所以最终主题以情感和功能为主;消极评价中被访者对于产品造型和情感的关注度最高,因此归纳出包含造型和情感的主题。
在所有的数据整理分析结束后,可以得出:被访者在对香器的使用需求中,功能、造型、情感是关注度最高的三个方向。被访者希望产品的功能更加多元化,产品不仅仅作为香器使用,还可以附加照明、养绿植等功能;造型方面可以主要以简约大方为主;同时希望产品可以给人以温暖、舒适的情感体验。依据上述数据调研的分析结果,此次的香器设计将主要在功能、造型、情感方向做突破。
三、山形香器的设计
在整理出功能、造型、情感三个设计关键词后,最终决定将造型和情感作为设计的主要侧重点,并将造型和情感相结合,用产品造型所赋予的含义抒发情感。因此便以“山”为主要关键词进行头脑风暴,探索与山相关联的更多可能性,从中选出适用于造型和情感相联系的意象进行展开设计,头脑风暴的过程如图4所示:
图4 头脑风暴
头脑风暴的过程中有列举到与山相关的古代诗词,例如,不识庐山真面目,只缘身在此山中。也有较为抽象的象征含义,父爱。同时也有较为具象例如悬崖峭壁这类的自然景观。经过反复筛选,最终决定以“愚公移山”为主题,设计与之相关的香器。愚公移山的故事出自《列子,汤问》,是一篇家喻户晓的寓言小品文,讲述了一位叫愚公的老者,因每次出门都要被太行、王屋二山阻挡,绕远而行,于是他励志将山移走,最终他的努力感动天帝,将山移走的故事。愚公移山体现了我国古代劳动人民坚毅、勇敢的美好品质,而这些品质也流传至今,是现代人不可缺少的。熏香文化作为我国延续已久的传统习俗,和愚公移山所流传的美好品质同为我国历史长河中不断流淌延续的一部分,因此将二者结合,继承传统、延续传统的同时,也在传统文化中不断寻求创新。
确定以“愚公移山”作为设计切入点后选取故事中最具画面感的场景,人背着石块的形态作为基本造型进行造型抽象(如图5所示)。在造型抽象的过程中保持基本形态的同时与香器的造型相结合,以人物形象作为器物底座,同时选用造型与山较为相似的塔香作为山,展现整个产品。产品材质选用木材,木材吱声具有的温暖、亲切等自身属性,能更好地满足被访者对产品的情感需求。外观上在产品侧边增加金属材质的渐消面,丰富产品细节,产品最终效果如图6所示:
图5 造型抽象
图6 效果图
结语
本次设计研究以探索现代香器的创新设计为目的,沿袭汉代博山炉中“山”的意象,以“愚公移山”为主要设计切入点,设计出搬运山石人物形象为底,塔香为山造型的香器。设计过程中采用访谈的形式深入了解香器使用者的真实需求,通过内容分析的定性研究方法整理数据,最终得到香器使用者在选择香器时的三个主要关注方向:造型、功能、情感。最终在此结论中选择造型和情感作为设计的主要切入点,进行产品设计。
在此次设计研究中重点运用了协同设计的方法,在产品设计和开发的过程中,让用户参与其中,为设计方向提供思路和创新点。本次协同设计应用在整个设计研究的初始阶段,在对设计方向和内容不明确的前提下,通过了解用户对产品的需求和偏好,设计相关产品。整个协同设计用户的参与都秉持着包容、尊重的原则,每一个参与人员的意见和想法都被得到尊重,积极采纳,基于这些参与者共享的经验和想法,将其用作香器设计方向的基础。
香器作为日常生活中和宗教仪式里最常用的器物,它不仅具有熏香、祛秽、除虫等实用功效,也具有一定的精神功用,在宗教仪式中,焚香产生的美好意境,体现了使用者对美好愿景的寄托。在日常生活中,自身和周围环境所散发的香气能缓解情绪、舒缓压力,带来愉悦的感受。因此熏香文化在我国不断传承,与之相对应的香器设计也在随着时代的发展不断更迭,在继承的基础上创新,在创新的基础上更贴合用户的需求,做到以用户为中心,是本次设计研究的主要探索方向。