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朋友是网游的一个“彩蛋”

2021-11-30刘洁

教育家 2021年44期
关键词:军刀组队网游

刘洁

这是军刀玩网游的第三年。从《第五人格》到《原神》再到《王者荣耀》,她在不同的游戏中辗转,于宏大的虚拟世界中体验快乐、悲伤、愤怒或失望。朋友,是她玩游戏时的意外收获,也可以说,是游戏中的一个“彩蛋”。

打开QQ好友列表,军刀恍然发现,自己已经通过游戏,结识了三十多位网友。

与他们的相识,带有一种偶然性。当玩家初次进入一个游戏时,系统会给他们随机组队,那些陌生的队友,说不定就能成为未来的朋友。遇到合心意的队友,军刀总会主动去加好友。“加了好友,下次还可以一起组队;没加的话,再分到一队的可能性很小。”如果彼此很聊得来,那就再交换一下社交账号。在游戏中,她常常能体会到一种与队友“心有灵犀”的感觉。“明明很陌生,且没有任何语言交流,但是对方却能懂你的意思。”她不否认这种“心有灵犀”带有偶然性,但建立在默契前提下的友谊,总是来得快一些。

游戏群是网友们交流的主阵地。在这里,他们的话题大多围绕游戏进行,比如讨论“某个英雄的连招怎么样”“怎么练角色”等。有时,他们也会分享一下各自生活中的趣事。军刀很少在群里分享自己的私人生活,却会私下跟相熟的网友倾吐一些现实中不方便跟别人发泄的情绪,或者生活中遇到的不开心的事情。“比如我和同学发生了矛盾,如果跟现实中的朋友倾诉不满,就有种挑事儿的感觉,或许会影响别人对那个同学的印象。我不喜欢这样。”而在网络上,因为彼此的生活相距甚远,军刀就没有了这种顾虑。于她而言,网友就像一个树洞,可以沉默地接纳她的心声。

这种畅聊的自在中,也夹杂着一丝因陌生而产生的防备。军刀很少与人聊起自己家里的私事,在分享现实生活时,也会屏蔽掉当事人的年龄和姓名,尽可能避免网上的对话牵扯到现实中的人或事。而且,即便是特别熟悉的网友,军刀也不会去询问对方的真实姓名,彼此之间就像是最熟悉的陌生人。这在网游圈,仿佛是一種心照不宣的规则。“现在网络诈骗问题挺严重的,虽然我没有遇到。”

当被问及网上交友和现实交友的异同时,军刀说,她平时与网友们聊的话题和在现实中与朋友们聊的差别不大。而且,那些在现实中不受欢迎的人,在网络上同样不受欢迎,比如喜欢对别人指指点点或恶语攻击的人。“有时候,我会在群里发一段游戏的录屏,询问别人什么看法。有的人就会跳出来用命令的语气跟我说话,而不是提意见,我就会觉得他很讨厌。”当然,网上交友跟现实交友也有不同的地方。“最大的不同就是不知道网友的样子。”军刀笑着说。另外,相比现实,网上交友似乎更容易一些。“网络上,如果你想认识一个人,可以很随意地去搭话。但在现实中,就会有种种顾忌。”这种随意,也体现在交友的年龄跨度上。网络上大部分人似乎都不太在意网友的年龄,只要聊得来就行。正读初二的军刀,就有一个三十多岁的网友。“聊游戏基本不会有什么障碍或代沟,如果讨论人生、生活之类的话题,他会给我一些启发,或者教我一些道理。”而如果他们在现实中相识,军刀很可能会视之为长辈,而不是朋友。

网游的影响也辐射到现实生活中。像《王者荣耀》,很多和军刀差不多年纪的人都在玩,这让他们在聊天时多了一个共同话题。而且,现实中的朋友也可以相约一起上线组队。与现实的重合和割裂,贯穿网络游戏始终。

“军刀”这个名字是女孩最初玩游戏时取的网名,那时她在玩《第五人格》,最喜欢的角色是雇佣兵,而军刀是雇佣兵的配件。三年来,虽然玩的游戏换了几个,这个名字却一直沿用。只不过,她对游戏的瘾已不像当初那么大。现在,应朋友之约成了军刀上线的唯一理由。“如果队友不合心意,就没了想玩的欲望。”

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