体验式学习在小学信息技术教学中的应用研究
2021-11-23徐开山
徐开山
(福建省莆田市荔城区黄石中心小学,福建莆田 351144)
引 言
小学信息技术教学中,教师应注重结合小学生的心理及信息技术学科特点,注重学习与应用相关教学理论,以增强学生的学习体验,调动其参与学习活动的积极性与主动性。其中,体验式学习是一种应用较为广泛的学习方法,应用效果显著。因此,在小学信息技术教学中,教师应发挥体验式学习的优点,使学生在愉悦的氛围中完成信息技术知识学习任务。
一、“我的电子报刊”内容阐述
“我的电子报刊”是闽教版小学信息技术四年级上册的一个重要单元。这一单元共包括六课内容,涉及的知识点较多,分别为文字处理初体验、设置格式排文章、混排图文美版面、巧设形状调板块、创建表格展信息、巧用表格做统计,不仅需要学生掌握相关的操作理论,还需要学生动手实践,将理论知识转化为能力,进而使学生更加牢固地记忆及灵活应用知识[1]。教学实践中,教师应做好以往教学经验的总结,从整体上把握教学内容,树立明确的教学目标,通过运用体验式学习模式,增强学生的学习体验,使其进一步深化对所学理论知识的理解,提升信息技术应用水平与能力,真正做到举一反三。
二、体验式学习在“我的电子报刊”教学中的应用
教师将体验式学习法应用于“我的电子报刊”教学中应做好充分的准备,认真学习相关理论,把握相关的应用细节,并给予学生针对性的引导与启发,使其更加牢固地掌握这一单元的知识。
(一)展示效果,“点”热情
实践在体验式学习中占有重要地位。为更好地调动学生实践的积极性,教师在开展教学工作时应注重运用一定的方法吸引学生的注意,点燃学生的学习与实践热情,以获得良好的实践效果。在“我的电子报刊”教学中,教师可运用多媒体技术为学生直观展示制作好的电子报刊,激发学生的学习兴趣,而后自然引入要讲解的知识点,使学生积极投入本课的学习中。
例如,在讲解“混排图文美版面”一课的内容时,教师可借助屏幕向学生展示运用艺术字、图片排版好的文章。学生看到精美的版面后,便会产生学习欲望。而后,教师要告知学生只要认真学习本节课内容,他们也能制作出精美的版面。如此引入新知识的讲解,能很好地调动学生的学习积极性,为体验式学习的开展打下坚实的基础。
(二)传授理论,“夯”基础
众所周知,体验式活动的开展离不开理论知识的支撑。“我的电子报刊”教学实践中,教师不仅要注重理论知识的讲解,要求学生牢固掌握操作步骤,还要使学生认识到相关操作呈现的具体效果。教师可边为学生讲解相关理论知识,边向学生展示具体的操作步骤,既要让学生掌握相关工具按钮的所在位置及先后操作顺序,又要引导学生运用思维导图,将相关的理论知识串联起来,构建系统的知识网络,进而帮助学生把握知识点之间的内在联系。
例如,在讲解插入图片知识时,教师可引导学生将光标定位在恰当的位置,而后按照“插入→图片→选择文件→打开”的思路进行展示。若要设置图片的版式,教师可引导学生按照以下思路进行:选择图片右键→设置对象格式→版式→选择版式后确定即可。为加深学生的印象,使学生在体验式学习活动中能够顺利操作,教师应为学生清晰地展示每个操作过程,要求学生用心听讲,做好记录。
(三)引导体验,“重”实践
在应用体验式学习的过程中,为使学生更加扎实地掌握信息技术知识,教师应合理设置教学环节,给学生留出一定的时间,要求学生进行体验,感受体验式学习的具体过程。这样,学生在体验的过程中会不断地犯错、纠错,逐渐加深对信息技术知识的理解,同时能积累相关的操作经验。需要注意的是,教师应认真分析学生的学习实际及现有知识储备,布置难度适宜的实践任务,以免挫伤学生参与实践的积极性。
例如,教师在讲解“巧设形状调板块”的相关理论知识后,为了使学生掌握不同板块的设计技巧,熟练运用文本框插入相关文字,设置相应样式,可向学生展示一段文字,而后给出相关要求,要求学生运用所学知识展开实践,使其在掌握文本框作用的同时,能够根据需要设置文本框的形状,进一步美化相关板块的呈现效果。
(四)鼓励反思,“弥”不足
体验式学习过程中,教师应认识到反思的重要意义,注重鼓励学生进行反思,使其明确已经掌握的知识点,分析学习过程中的不足,从而有针对性地加强学习。教学实践中,教师应给学生留出反思时间,同时鼓励学生做好反思交流,使他们在认识与弥补自身学习不足的同时,借鉴他人高效的学习方法和学习思路,不断提高体验式学习质量与效率。
例如,讲解文本框的相关知识点,给学生提供体验的机会后,教师可要求学生结合自身的体验过程,反思实践操作中的问题,认真分析原因。很多学生在体验的过程中发现,控制文本框的形状、调节文本框大小时速度较慢,原因是操作不熟练。针对这一现象,教师应让学生在课下不断进行训练,以弥补不足。
三、体验式学习在“我的电子报刊”中的应用启示
(一)明确体验式学习目标
运用体验式学习开展“我的电子报刊”教学的过程中,教师应明确体验式学习目标,对教学内容进行合理的安排,尤其在教学容量上进行适当的控制,既要符合小学生的认知特点与规律,又要给学生预留足够的体验式学习时间,鼓励学生主动参与到小学信息技术学习中,从而顺利实现教学目标。同时,围绕教学目标,教师要做好体验式学习各个环节的设计,如哪些内容需要学生体验,学生体验时需要多长时间,体验后应达到什么样的效果。
(二)做好体验过程的追踪
在学生体验的过程中,教师不能对学生不管不问,应做好体验过程的追踪,认真观察学生的表现,通过与学生沟通,及时了解学生体验式学习的进度,学生在体验式学习过程中遇到的问题及解决问题的相关方法,必要情况下可给予学生有针对性的指导,帮助其回忆所学的相关理论知识,使其尽快掌握相关工具的应用步骤,进而达到预期的实践效果。另外,教师通过对学生体验式学习过程的跟踪,认真总结学生存在的共性问题,并在课堂上再次讲解相关知识,给学生传授相关的操作技巧,能更好地提升学生的实践能力。
(三)注重体验学习的评价
小学生都渴望得到教师的表扬与鼓励,因此,在“我的电子报刊”教学中运用体验式学习法时,教师应注重给予学生体验式学习的评价,肯定学生在体验过程中的表现。学生完成实践内容后,教师应检查学生的实践效果,并从学生的实践结果中看到他们的闪光点,对顺利、正确完成实践任务或者在课堂上表现良好、进步较大的学生,应在课堂上及时给予表扬,并展示其实践作品,要求其他学生学习。同时,教师也要明确指出学生在体验式学习过程中存在的问题,督促其严格要求自己,敢于正视问题,并积极采取针对性措施来解决问题。
结 语
总之,将体验式学习应用于“我的电子报刊”教学中获得了良好的教学效果,学生不但学习热情高涨,而且基本掌握了运用Word 处理文字、图片、表格的相关技能。而在应用体验式学习的过程中,教师也应明确体验式学习目标,做好体验过程的追踪及体验式学习的评价,不断增强学生的学习体验,提高学生的学习能力。