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浅析Flash 二维动画制作课程教学改革

2021-10-11黄莹莹

魅力中国 2021年31期
关键词:实例动画知识点

黄莹莹

(乐山职业技术学院,四川 乐山 614000)

一、简述

Flash 是美国的MACROMEDIA 公司推出的网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,可以将音乐、声效、动画和极具创意的界面融合在一起,制作出高品质的网页动态效果。相较于其他的动画设计软件,它的操作更加简便,同时具有良好的交互性、较小的存储空间,更便于传送。随着信息网络技术的快速发展,Flash 动画已经成为当下最常用的动画设计形式之一,并且在诸多领域,如多媒体课件、游戏、广告和网页中都有应用。Flash 动画制作课程是一门操作性和创造性极强的课程,也是深受学生喜爱的一门课程。传统的Flash 课程的教学模式比较枯燥单一,只重视教授知识点和讲解概念。因此,本文从Flash 动画制作课程教学中存在的一些问题出发,探讨有关Flash 课程的教学内容、教学方法和教学实践等方面的改革,提出实战教学与实例教学相结合的教学模式,从而利于提升学生的实操能力,激发学生对这门课程的兴趣,并让学生从学习中收获成就感,提升自信心,实现学习的有效性。

二、传统Flash 二维动画制作课程教学中存在的问题

(一)教学方法及模式陈旧

Flash 二维动画制作课程具有典型的实践特征。从传统的教学方法上看,Flash动画制作课程一般采用多媒体教学,教师通过演示实例操作过程,使学生掌握所对应的知识。部分教师只是讲授Flash 动画制作的流程、基本操作、所用工具及一些理论知识,然后让学生模仿练习,几乎没有给学生提供各种实操机会,不注重学生自主创造性的培养。这导致学生只会这一个实例操作,只能机械地模仿实例操作,并没有融会贯通,真正掌握知识点。其次,Flash 动画课程的教学内容有着一定的局限性,教师讲课时过于依赖于教材上的实例,没有让学生进行知识扩展。而且,在这种教学方式下,教师占据主导地位,学生是被动地接受,致使学生的自主思考能力和创新能力得不到充分发挥。这种“填鸭式”的教学方法,不仅会让学生觉得枯燥无趣,对学习失去兴趣,而且也很难提升教学效果,不利于学生实践能力的培养。

(二)教材的选用不合适

由于Flash 版本更新升级速度很快,因此教材也应该随着版本更新同时更新。教材作为教师进行教学和学生学习的主要工具,具有十分重要的作用。尽管目前Flash 动画制作课程的教材有很多,但真正适合学生的却少之又少。市面上教授Flash 动画制作课程的教材主要分为两类:第一类注重基础知识讲解,主要讲授Flash 软件的操作功能,实例较少;第二类几乎全部是实例操作教程,对于基础知识基本是“一笔带过”。这两类教材各有其优点,但缺点也很明显,都不是适合学生学习的最佳选择。如果只是知识点的讲解,而没有介绍如何利用这些知识点形成一个完整的动画作品,往往会让学生感觉枯燥乏味、难以理解,等到实际操作时更是无从下手。而仅教授实例,又会导致学生基础不牢,不能深入理解软件形成,不会举一反三。

(三)考核体制较单一

课程考核是课程教学最后一个环节,也是检验教学成效的主要方式。从总体上看,Flash 动画制作课程的考核体制相对比较单一,通常是让学生在期末时交一份Flash动画作品,或是以笔试为主,考试内容取材于教材,让学生死记教材上的知识点。显然,不管哪种方式,都不能全面检测学生对于知识的掌握度。单纯采取递交动画作品,很难端正学生平时的学习态度,会让老师很片面的看待学生的学习成效,同时也削弱了学生的学习积极性。而采取笔试又忽视了学生的实际操作能力,只能看到学生对知识点的掌握情况。

三、Flash 二维动画制作课程教学方法改革的探究

(一)整合教材

上述提到Flash 动画制作教材的选择有很多,但都各有缺陷,因此,教师可以认真研读教材,将多本教材进行整合,“取其精华,弃其糟粕”,把案例和理论知识相结合,选出最适合学生学习的内容。此外,教师可以在网上搜寻最新的、具有启发性的案例,作为教材的补充,把理论知识与生动有趣的案例相结合,以此激发学生学习Flash 的兴趣,提高教学成效。

(二)更新教学模式

教师在教学活动中应注意提高学生的学习热情,以收获更好的教学成效。因此,在实际的教学过程中,教师可以采用案例和任务双驱动的教学模式,结合多种教学方法,使学生能够对所学知识做到举一反三、融会贯通。

首先,有机结合理论学习和实例学习。通过实例教学提高学习的针对性,增强理论知识学习的系统性,同时,多元化的实例教学还能保证教学内容的广度。其次,可以将知识讲解和技能培训结合起来,实例教学中涉及许多非常重要的理论知识,在实例学习的同时增强学生的实操能力,激发其自主创造性。最后,在实例教学中,教学主体从教师变成了学生,教学客体是所有可用的教学材料。教师不仅要熟悉各种教材,还要深入了解自己的学生及其现有的知识结构、发展水平和个性特点,进一步提高教学成效。

并且,教师在课中和课后,可以为学生安排任务,并将教学内容插入在任务中,通过创设的教学情境,让学生在完成任务的同时学习知识点,掌握必要的实操技能。

(三)改进考核方式

教师可以将学生的平时表现、考勤情况、参与课程活动的情况(如“Flash 动画设计大赛”、“创意Flash 动画”等)以及期末笔试成绩统一结合,纳入成绩考核中。通过改进考核方式,不仅可以使学生树立正确的学习观,端正学习态度,提高学生的学习积极性和自主创新性,而且可以尽可能确保Flash 动画制作课程考核的公平、公正。

(四)激发学生的学习兴趣

俗话说:“兴趣是最好的老师”。兴趣也是获得成功的重要条件,学生有了兴趣,才有动力去更好地学习,扎实掌握必要技能。因此,在Flash 动画制作课程教学中,教师应尽可能增加学生在Flash 动画制作课程中的参与性,充分发挥学生的主体性。并且,可以在课程教学中播放经典动画案例,从而让学生感受学习Flash动画制作的乐趣,增强其学习兴趣,提升学生学习的主动性和积极性。

四、总结

综上所述,Flash 动画制作是一门应用性和操作性极强的课程,要学好这门课程必须改变传统单一枯燥的教学模式,将理论知识讲解和案例操作相结合,做到因材施教,改善教学模式,改进考核体制,激发学生的学习积极性,充分发挥学生的主体性,培养学生的创新能力,使学生能真正做到“举一反三”、“融会贯通”,扎实牢固地掌握实操技能。

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