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浅析动画电影《寻梦环游记》的色彩特征及功能性

2021-08-04王芳

河北画报 2021年8期
关键词:寻梦环游记亡灵米格

王芳

重庆移通学院

麦茨说:“不是由于电影是一种语言,它才讲述了如此美妙的故事,而是因为讲述了如此美妙的故事,它才成为一种语言。"那么,这句话说明了色彩是动画电影视觉语言的重要组成部分,因此,在动画电影的探讨中,对色彩的研究是必不可少的。《寻梦环游记》是2017年上映的一部三维动画,延续皮克斯系列动画关于亲情互动、生死哲思和冒险寻找的风格;其色彩语言鲜明浓烈,选用具有墨西哥为代表的民族色彩作为影片大环境设定,为影片的场景设计、情节叙事和观众的感受开拓了表现空间,将墨西哥的家庭文化、社会文化进行了直观阐述,使观众对影片内容具有文化冲击,留下深刻印象。

一、《寻梦环游记》中色彩的叙事功能

(一)塑造故事人物个性

动画电影中的色彩会作为视觉表达元素,通常赋予每个角色不同的颜色作为其形象特色和性格特征,其根本目的用来推动剧情的发展。当色彩呈现在动画角色的造型设计时,人物的性格因为色彩自然属性的规律和共性呈现为不同的性格特征。如果以色彩进行角色的分类,可以形成各种色彩性格的相互碰撞。当服装配色整体处理属于低明度高饱和度时,角色造型会给人浓重、艳丽的感受;例如,《寻梦环游记》开篇呈现出现实世界的主人公米格穿着的红色外套,与内里白色背心的造型相互映衬,表现出其真实、活泼与天真的性格;而与之相对应的是亡灵世界的另一位主要角色——米格的亲生曾祖父埃克托,因其被现实世界的家人遗忘、被人毒害致死等等原因,埃克托在亡灵世界中穿着烂掉的西装马甲,其造型色彩运用灰暗的色彩,给观众传递出落魄潦倒而不得志的感觉,符合了角色塑造的背景故事。埃克托灰暗忧郁的色彩与主人公米格红色热情的色彩形成了鲜明的对比,进一步推动故事的发展,传递出背后隐藏故事的情节。

(二)奠定故事主题基调

动画影片中的色彩是客观基础上的主观表现:其表达出主题的情感传递以及动画人的主观意念,会让观众通过作品的色彩而产生共鸣。通常,一部动画作品会更根据主题特色或风格呈现出一个或多个情绪基调,这种情绪基调是通过色彩来进行表达,如用深蓝色表现悲伤,大红色表现喜庆,白色表现纯净等等。《寻梦环游记》中两个世界用了两种基调来进行对比:现实世界中红、黄、蓝、绿的高明度色彩呈现出墨西哥人的热情;而亡灵世界中是以橘红色为主色调,蓝色和紫色作为衬托色,其色彩华丽,营造出了一个梦幻而绚烂的世界。人死之后,灵魂走过这样的花桥,通过时间的等待、家人的期盼,再聚亲情表达出期待快乐的象征。亡灵世界中运动镜头呈现出绚丽的色彩,壮观的城市背景下各家各户的梦幻的蓝紫色灯光表现出未来世界的科技性,让观众的趣味性增强。在影片中,导演打破传统阴暗、诡异的幽灵世界的表达方式,而运用高明度的暖调色彩给影片奠定了欢快、温馨的基调。

(三)推动故事情节发展

动画影片中色彩的明暗关系能渲染影片故事的氛围,推动故事情节的发展,达到升华主题的目的。如,《寻梦环游记》中第一个冲突点是米格误以为“伟大的歌神”徳库拉斯是他的祖父,进而兴奋地向家人宣告,却被奶奶摔坏了他唯一的乐器——吉他。整段画面色调由黄昏的暖色调的快速变暗,体现出米格的音乐梦想和家族“反对音乐”之间存在极大的矛盾,为推动后面的故事情节:米格盗取徳库拉斯的吉他参加小镇音乐大赛进行了铺垫。另外,埃克托回忆的片段,其色彩基调运用灰色暗示出埃克托生命即将结束的绝望和德拉库斯为了实现音乐梦残忍毒害朋友的冷酷无情,为后面故事的发展奠定了基础。米格初次进入亡灵世界,整个画面的建筑运用绚丽,直观的色彩表达出主角兴奋的情绪以推动故事的发展。其构造的新奇之处,和不被人所知的情节设定,表达了主角渴望逃离不被家人允许音乐的现实世界的情感色彩,打破观众对传统亡灵的恐怖印象,进一步奠定了欢快的电影情感基调。

二、《寻梦环游记》中色彩的空间表达功能

(一)故事色彩空间

色彩作为视觉的主要造型手段,《寻梦环游记》中的色彩为动画的空间表现提供了独特的塑造作用。影片采取大胆明亮的色彩,选取具有代表性的色彩用于电影空间的设定,为影片叙事、表意和观众的感受开拓了表现空间。

《寻梦环游记》中现实世界运用淡黄色基调描绘了主要角色米格生活的小镇,让人感受到墨西哥午后炽热的阳光。其低饱和度、高明度得用色营造了小镇年代褪色的“时间感”。镜头米格奔向市场擦鞋,伴随着其欢快的背景音乐,穿过水果铺、木雕铺、玩偶店、鲜花店而奔向广场的场景,是影片中色彩描绘较为精彩的片段。红绿色是墨西哥国旗的代表色,红、黄、蓝则是墨西哥建筑的代表色,其绿、蓝、红、黄四种色彩基调交替展现出了现实空间中城市的绚丽色彩、墨西哥人热情奔放的个性特征以及独特的民族文化。而亡灵世界在大部分国家被认为一个恐怖而又悲伤的世界,其传统用色是象征死亡的黑灰色,影片中运用蓝紫色的冷色调来强调了“死亡”,相反,此色调的运用让观众感受不到恐惧,相反则表达出温馨的画面,其死亡只是亡灵到达另一个空间获得重生的过程。其画面结构采用垂直结构,与圣塞西莉亚的水平排布形成了强烈反差。中美洲金字塔位于底层,西班牙殖民地风格的建筑则建在最顶层,整个世界随着人们的不同时期和不同层次的衔接构筑了起来,用色欢快且富有变化,背景以含有空间感的重色调表现亡灵世界神秘的感觉。

(二)画面色彩空间

动画的基本原理是通过将静止的画面变为动态的艺术.实现由静止到动态,主要是靠人眼的视觉暂留现象.利用人的这种视觉现象可制作出动画影片.连续放映中的每一张画面是平面且静态的图片,通过镜头画面的构图形式、色彩的各种对比、明暗关系等呈现出三维的立体空间。画面的色彩空间其实指的是色彩的透视,即近处的画面明暗对比强烈,色相明显,色彩纯度高,而远处的物体轮廓模糊,明暗色调差别小,色彩纯度弱而且概括,也就是近的色彩暖,远的色彩冷,近的色彩鲜明,远的色彩模糊等。在《寻梦环游记》影片中通过色彩的转换来进行画面空间呈现。例如:米格进入德拉库斯纪念馆内,各种不同层次的蓝色融合在一起成为画面的主色调,几缕橙黄色的灯光照射在馆内,渲染出紧张而恐惧的气氛。随着剧情的变化,颜色开始转化,白色、浅蓝、深蓝和黑色依次铺开,点缀其中的橙色万寿菊花瓣更像隐喻米格走向亡灵世界的死亡之路。德拉库斯纪念馆内低沉的幽蓝色的冰冷画面空间与墓园中明亮的橙黄色的温暖画面空间形成鲜明的对比,为剧情的发展进行了铺垫。

(三)心理色彩空间

在色彩设计中,除了现实物体色彩的固有色以外,还应考虑色彩联想反馈的心理状态。如,白色在人脑中常见的印象为纯洁且天真的,红色给人印象是愤怒的、热情的、冲动的、热烈的,黑色是忧愁的、沉重的、危险的、令人恐惧地。根据不同颜色的饱和度、明度的高低,色彩呈现给人们的心理感受会有相应的不同。著名的抽象主义画家康定斯基表达过:色彩直击人们的灵魂,就像是琴键,而眼睛就像是与琴键相连的音锤,而我们的灵魂就是一架钢琴,那些会利用色彩的艺术家就在弹着琴,渐渐牵动我们的心灵,慢慢弹着琴,引起我们心灵的共鸣。动画影片中的心理空间就是情感化的色彩空间而带动观众的情感联想出不同的色彩心理。例如《寻梦环游记》利用色彩的联想,成功地吸引了观众的视线,把观众身临其境地带入动画的情节中。主人公奶奶COCO身披橙色披肩坐在灵堂悠然的回忆往事,在炽热的烛光下温暖而安详,选用暖色调作为主题色,暗示出COCO身上关于亲人与家庭、背叛与救赎、爱与自由以及生存和死亡的情感色彩,是两个世界人物命运色彩的双向连结的纽扣。

三、《寻梦环游记》中色彩的情感表达功能

心理学家指出,不同的色彩能传递给人不一样的感受,那么在影视动画中它能烘托气氛和表达人物情感。红色能表示喜庆,也可以象征权力和辉煌;黄色代表着太阳,也象征着光明,但在有些国家也象征着死亡;蓝色表示安详严谨,传达忧郁和平静的情绪,因此,观众的类型和文化背景所不同对影片中色彩的解读也会有不一样的情感。其创作者可以根据需要表达的目标,有针对性地对色彩进行合理地使用,充分考虑角色和环境的关系,去营造影视作品的气氛和传递相关背景的隐喻。《寻梦环游记》中埃克托带米格去吉他的这一幕,整个色调以蓝黑色为基调,破败不堪的摇船,幽暗的水光,投射到即将消失的角色身上,高明度的橘红色在冷色调的暗蓝背景下迸发而出,与前面的亡灵节开幕的镜头画面开始形成鲜明的对比,表达出死亡后被遗忘的害怕以及因果轮回的隐喻。

四、结语

《寻梦环游记》是2017年皮克斯公司创作的一部优秀商业作品,通过绚丽缤纷的色彩进行现实世界和非现实世界的对比,其色彩在影片中起着决定性的作用:一是塑造故事人物个性、推动故事的发展、奠定故事的基调等等;二是表达出悠久的历史文化与丰富的精神内涵。在某种程度上来讲,影片中的色彩表达了墨西哥民族亡灵节的历史赋予的特定含义,并作为文化的载体象征生命与死亡的哲学观;三是通过色彩将其角色之间最真挚的情感与对梦想的追逐传递给观众。四是表达出色彩的故事空间感、画面空间和心理空间。由此可见,一部影片的色彩特征及功能性是影片向观众表达其电影语言不可忽略的重要因素。

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