一堂妙趣横生的对练拳课
2021-07-15姜军钱希彪
姜军 钱希彪
一、案例背景
武术教材是初中体育与健康课程必修内容之一,然而一直以来,武术教学开展的情况并不乐观,很多学校甚至从没有上过武术课。究其原因,一是武术专业毕业的体育教师较少;二是学生觉得武术动作单调枯燥,提不起学习兴趣,没有球类比赛和做游戏有意思。因此,造成了教师教得“辛苦”,学生学得“痛苦”的局面。为了让学生爱上武术课,实现教师教得轻松、学生学得快乐,笔者选取了对练拳作为主教材,以各大门派切磋武学的情境故事为主线,以各大门派基本拳法演练为导引,以进入攻防情境、点到为止、以武会友为基调,以强筋壮骨的体适能练习为宗旨,丝丝入扣完美演绎对练拳,让学生体验“独练时无敌似有敌,应敌时有敌似无敌”,正确引导学生崇尚武德,培养“爱我中华武术”的优良品质。
二、案例描述
(一)创设情境,英雄云集(1min)
课前,武林盟主(体育教师)召集天下英雄,以武会友,切磋武学。武林盟主分发[少林、武当、昆仑、峨眉四大门派“掌门人”(教师选派4名体育骨干担任)和“弟子们”(教师在课前将学生分配在各大门派之中)]的背标,体育委员为教师粘贴“武林盟主”背标。各路英雄摩拳擦掌,跃跃欲试。
(二)激活情境,众志成城(8min)
首先,盟主领跑并击打模拟人;其次,进行步型和手型练习:用丁步、弓步、马步和拳、掌、勾协同做“石头剪刀布”游戏;最后,各大门派“掌门人”带领“弟子”观看(教师在课前制作的微课)本门秘笈,然后伴着歌曲《精忠报国》,各大门派“弟子”纷纷操练(少林派——弓步冲拳击打模拟人;武当派——半马步冲拳击打软泡沫;峨眉派——开立步冲拳击打小体操垫;昆仑派——马步冲拳击打毛巾)。击打声、呐喊声,声声入耳。
(三)进入情境,以武会友(15min)
各大门派凝神静气苦练对练套路。1.各大门派“掌门人”组织本门“弟子”观看对练拳的秘笈(教师在课前制作的微课)进行探究式学习;2.“掌门人”带领本门“弟子”先分解后完整模仿动作练习,各自学会自己一方的动作;3.友伴慢速配合对练练习;4.双方常速反复练习(利用iPad录像改进学习);5.互教互学,换位练习;6.2名学生配对按歌曲节奏进行《中国功夫》练习;7.观摩优秀“弟子”表演;8.“掌门人”组织测评本门“弟子”对练拳。
(四)延伸情境,门派切磋(12min)
各派“掌门人”带领本门“弟子”观看(iPad)录制的练习内容:少林派——击打模拟人(比一比击中头部、胸部和腹部的次数,强化训练出手目标);武当派——半马步冲拳击打报纸(比一比谁能用最少的拳数打破报纸,强化训练出手角度,);峨眉派——开立步格挡小体操垫(比一比格挡的远度,强化训练出拳反应训练);昆仑派——马步冲拳击打鞋盒(比一比击打的远度,强化训练出手力量)。各派在“掌门人”的带领下练习;各门派“弟子”轮转到邻近门派学习其他各大门派动作,各派“掌门人”留守本门,负责教授其他门派前来学习的“弟子们”动作;弟子们跟随各“掌门人”拓展学练,耐心学习其他门派动作;最后各大门派轮流切磋武学。
(五)升华情境,强筋壮骨(6min)
跟随武林盟主听口令按节拍完成体能练习(读秒桩功、支撑移动、深蹲提膝、交替摸肩、手触地跳跃)。
(六)回味情境,崇尚武德(3min)
学生听乐曲《高山流水》跟随教师做八段锦和拉伸放松。
三、案例反思
(一)创设情境,把单调枯燥的武术教材教得妙趣横生
本课中,笔者为学生创设了武林大会,在以武会友的场景,学生身临其境地感受本真教材,由教师一味地按教材教转变为灵活地用教材教,从而实现“教是为了不教”。在本节对练拳课中,学生们各自角色定位,通过秘笈演练、对练实战、绝学切磋、强筋骨等系列活动,感受到了自我成功后的愉悦感和自豪感,感悟到了武术运动的无穷魅力,加强了武德修养,培养了克服困难、尊重和爱护同伴的优良品质,增强了自我承受能力和合作意识等社会适应能力。
(二)信息技术背景支持下的体育课堂教学,令学生耳目一新
法国教育家卢梭说:“教育的艺术是使学生喜欢你所教的东西。”教师利用iPad播放课前录制的视频微课指导学生学练,视频中教师干净利落的动作示范冲击了学生眼球,调动了学生的多种感官,唤起其浓厚的学习兴趣,学生跃跃欲试,竞相一展身手,课堂气氛异常热烈,学習效果事半功倍。学生非常喜欢教师将信息化教学资源运用到体育课堂教学中,这既能有效突破教学重点与难点,又能增强学生对动作的掌握和理解、减少教师随堂多次示范的频次,还能巧妙化解老教师示范动作能力下降的尴尬。铿锵有力、节奏鲜明的武术歌曲,也是中学生非常喜欢的。学生伴随歌曲做武术动作,练得格外来劲,音乐辅助体育课堂教学,促进了学习效果的提升。
(三)多样化的教学方法,保证学生有效的学习效率和学习成果
本课改变了教师示范、学生跟学、教师纠错、学生再练习的传统模式,把学习的主动权交给学生,给他们以参与教学活动的机会,让学生在小组合作探究学习中,解决课堂教学中的一系列问题,让他们在实践和交流中享受到乐趣。
在本课中,笔者为学生提供了石头剪刀布、击打模拟人等十余项有趣的活动,深深吸引着学生的学习注意力,帮助他们顺理成章地高效完成学习任务,当堂学习成果颇丰。
(四)互评自评相得益彰,体验学习成功后的价值感与愉悦感
本课要求当堂完成攻守两方面的动作,为此需要同伴之间进行相互配合学练,取长补短,共同进步。在评价学习部分,教师为学生提供技术动作评价标准,让同伴之间参照标准进行自评和互评,既锻炼了评价能力,也增进了友谊,提高了学习效率以及学习目标达成度。