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“我是小能手”全员运动会设计与实施

2021-06-27俞向阳陈金晶朱建国

中国学校体育 2021年11期
关键词:耙子能手游戏规则

俞向阳 陈金晶 朱建国

一、推车小能手

游戏目的:激活小肌肉群,提高神经系统的兴奋度,发展学生平衡能力、协调能力和操控器材的能力。

适合水平段:水平一。

参加人数:每班10名学生,男女不限。

场地准备:赛道起终点相距10m,均匀分布4个标志筒。

游戏方法:学生一路纵队准备,第一名学生手握小推车站在起点。游戏开始,第一名学生推车向前跑动,依次以“S”形绕过赛道上的4个标志筒后按原路返回起点,且转正车头。第二名学生接过小推车后,以相同的方法完成游戏。最后以10名学生的总时间判定名次(图1)。

游戏规则:推车过程中不能碰倒标志筒,中途小推车翻倒须扶起后再继续推行。

游戏建议:此游戏适合低年级学生,推车中可以放书包等重物,二年级放置的物品可以比一年级稍重,以提高挑战性。

注意事项:组织游戏时,提醒学生回到起点后要将小推车平稳地交给下一名学生再松手,以免推车翻倒砸到学生腿脚。

二、整理小能手

游戏目的:发展学生爬行和奔跑能力,提高动手能力和协调性。

适合水平段:水平一。

参加人数:每班10名学生,男女不限。

场地准备:赛道起终点相距10m,从起点开始铺5块相连的体操垫,终点处摆放1张课桌。

游戏方法:学生一路纵队站于起点,第一名学生跪在体操垫上做好准备。游戏开始,第一名学生跪爬前行至垫尾,起身跑向终点处的课桌,将桌上5本书快速整理放好后,再直线跑回起点并与下一名学生击掌接力。最后以10名学生总时间判定名次(图2)。

游戏规则:5本书须按从小到大顺序整理。

游戏建议:本游戏适合低年级学生,在垫上也可以采用跪爬之外的爬行方式。

注意事项:游戏前提醒学生爬行过程中以及起身时控制速度,避免摔倒。

三、家务小能手

游戏目的:发展学生动手能力和辨别能力。

适合水平段:水平一。

参加人数:每班10名学生,男女不限。

场地准备:赛道起终点相距10m,均匀分布4张课桌。

游戏方法:学生一路纵队站于起点。游戏开始,第一名学生快跑至第一张桌子,快速背起桌上的书包,接着跑到第二张桌子,将桌上1条裤子按三折法折好,再跑到第三张桌子,将桌上5本书按从小到大的顺序快速整理好,最后跑向第四张桌子,将桌面的牙刷、牙缸按颜色快速归类放好,折返回第一张桌子,将书包放回桌上,跑回起点和同伴击掌接力。最后以10名学生的总时间判定名次(图3)。

游戏规则:每一站按要求完成任务,书包背好后才可跑动。安排裁判员负责打乱每次摆放的物品,以便下一名学生进行游戏。

游戏建议:各站点的内容可更换其他项目,如叠毛巾、撂小凳子等。几个站点在赛道上均匀分布,赛道距离可依据学生能力和场地情况进行调整。

注意事项:游戏前由体育教师示范游戏玩法,提示折返路线,避免混乱和碰撞。

四、清扫小能手

游戏目的:激活上肢小肌肉群,提高神经系统的兴奋度,发展学生协调能力和合作能力。

参加人数:每班10名学生,男女不限。

适合水平段:水平二、水平三。

场地准备:起点与终点相距10~15m,均匀摆放4~5个标志筒。

游戏方法:学生一路纵队站于起点。游戏开始,第一名学生手持扫帚将压扁的纸杯向前扫动,依次以“S”形绕过前方标志筒后,再原路扫回,将扫帚交接给同伴,同伴以相同的方法完成游戏。最后,以10名学生的总时间判定名次(图4)。

游戏规则:扫地过程中不能碰倒标志筒,碰倒后须扶起标志筒再继续游戏。

游戏建议:地上的物品可更换,如纸团等。

注意事项:提醒学生交接扫帚时避免抛扔等动作。

五.运输小能手

游戏目的:提高学生上、下肢力量和神经系统的兴奋度,发展奔跑能力和协调能力。

参加人数:每班10名学生,男女不限。

适合水平段:水平二、水平三。

场地准备:赛道起点与终点相距10m,起终点之间均匀摆放4个标志筒,终点处放置1根标志杆。

游戏方法:学生一路纵队站于起点。游戏开始,第一名学生每手提1个装有重物的桶向前跑动,以“S”形依次绕过4个标志筒后跑向终点,再绕过终点标志杆原路返回,将桶交给同伴,同伴以相同的方法完成游戏。最后,以10名学生总时间判定名次(图5)。

游戏规则:须在起点处交接桶,跑的过程中若碰倒标志筒须扶起后再继续游戏。

游戏建议:桶也可以由成捆的书籍等替代。

注意事项:游戏前提醒学生依个人能力控制速度,避免跌倒。

六、耙地小能手

游戏目的:激活上肢小肌肉群,提高神经系统的兴奋度,发展学生协调能力和观察能力。

参加人数:每班10名学生,男女不限。

适合水平段:水平三。

场地准备:赛道起点与终点相距15m,均匀摆放4个标志筒。

游戏方法:学生一路纵队站于起点。游戏开始,第一名学生手持耙子将地面上的2只空饮料瓶向前拉动,依次以“S”形绕过4个标志筒,再原路返回起點,将耙子交接给同伴,同伴以相同的方法完成游戏,最后,以10名学生的总时间判定名次(图6)。

游戏规则:2只空瓶要一起耙走,不可将瓶子故意卡在耙子缝里,中途耙子不得碰倒标志筒,2只空瓶同时到达起点线才能交接耙子。

游戏建议:如果在室内或平滑场地进行游戏,可将耙子替换成拖把等物品。

注意事项:游戏前提醒学生不要随意挥舞耙子,避免打到其他学生。

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