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VR技术在建筑室内设计中的应用探讨

2021-03-07邬小滔

科技研究·理论版 2021年16期

邬小滔

摘要:近几年科学技术取得了突飞猛进的发展,引起了越来越多人的关注,VR技术就是其中一项。目前在建筑的室内设计过程中,越来越多的企业将这种技术融入到了建模的过程中,极大的提升了建筑与人们的交互真实性,使人们可以更加真实的观看到建筑物室内的设计。本文将对于这项技术进行一个探讨。

关键词:VR的优势;存在的问题;相应的对策

引言:在建筑装饰的过程中,传统的设计方案,通常都是以效果图的方式来呈现。这样的一种方式不仅仅不够灵活,而且由于属于一种二维的平面图形,对于客户来说,看到的是一个不够形象的图形,无法真正的体会到逼真的实体环境,而VR技术可以有效的弥补这个缺陷,呈现出比传统的效果图更加的逼真的模拟效果,可以使客户在使用的过程中与真实的环境有一个良好的交互,使得装修的效果与设计的效果在呈现给用户的过程中达到百分之九十还原。因此近几年此技术得到了,越来越多人的肯定和认可。

一、选用VR技术的优势

许多的人知道VR技术都是在部分的体验管是进行相应的游戏和模拟体验时知道的,对于这项技术的认识不是特别全面,仿佛有一层神秘的面纱。其实VR技术并不神秘,其就是为了使用户可以更加真实的投入到一个模拟的环境中,通过数字处理计算机图形学、多媒体技术以及传感技术等等,运用计算机生成出一个设置好的模拟环境,使得用户可以有一个更加逼真的感受,仿佛置身与一个真正的环境中,这项技术对于建筑行业来说,在进行室内设计的过程中,传统的图纸以及相应的二维图片模式,用户在观看的过程中很难真实客观的感受到室内设计的环境,并且对于建筑商来说,无法将室内一些亮点呈现在客户面前。而采用了这样一种三维的仿真技术,可以改善这样的一个局面,呈现出一个更加生动形象的画面,对于客户来说更加具有吸引力,使得客户能够更加直观的,及时地了解到工程的一个整体的概况,并且对于室内的一个整体环境,有一个更加清晰的把握,

二、VR技术的发展现存的问题

(一)VR技术对于硬件设施以及工作人员要求较高

由于VR技术与传统的设计图纸或者建模这种方式相比,不仅仅需要对于整个设计方案有一个整体的把握,并且还要将这些总体的设计方案,通过种种的技术方式来进行一个整合,形成一个虚拟的模型,才能更加有效地呈现在用户的面前。此外,对于一套方案的设计者来说,每一个小小的場景,都需要单独的进行一套相应计算机的转入,因此在建造这样一个模型的过程中,对于计算机的要求就相对的比较高,并且由于VR的技术在进行设置的过程中,最重要的就是要有一个交互设计的过程,只有通过这个过程的设计,才能使用户在使用的过程中更加真实的感受到与环境的一个互动,那么对于计算机的图形方面的配置要求就更高了。另一方面,由于此技术涉及到较为繁杂的技术手段,因此,在进行设计的过程中,对于相关操作人员的要求,也就变得比较高的,如果没有一个过硬的技术能力,那么在进行相关设计的过程中,就无法达到应有的一个标准,对于之后客户的体验,也就无法达到预期的目标。

(二)部分用户使用感较差

在进行虚拟场景的使用过程中,有部分的客户无法适应这样的一种模式,在带上眼镜的时候,会产生一定的晕眩,这与虚拟与环境的复杂程度以及运动的相应速度都有一定的关系。繁杂的场景对于使用者来说极大地增加了其眼球的扫视运动过程,部分承受能力较弱的人,在使用的时候会产生不舒适的感受。

(三)VR技术仍不够普遍

虽然VR技术近几年取得了较快的发展,引起了众多人的关注,走进了我们的视线中,但是作为一项新兴的技术其普及的力度还是不够的,很多人目前还没有真正的感受过这样一种新兴的科技,部分的企业也没有相应的能力引进这样一种技术,许多的公司依然采用的是传统效果图这样的方式来向客户进行展示。

三、针对现存问题提出的解决对策

(一)相应技术及时进行升级改进

首先,作为建筑商及时的对于设计软件和设备进行一个升级,对软件进行优化,良好的硬件设施可以在最大程度上解决设计过程中的一些阻碍。其次,在进行模型设计的过程中,可以及时的将相应的模型录入的计算机系统中,这样在后续的交互设计的过程中可以从整体的数据库中调用相似可以使用的模型,这样在设计的过程中就可以极大的提升设计的效率。最后,建筑企业应当及时的对于相关技术人员进行一定的培训,提升其专业技术以及业务水平的能力,在进行图像设计以及相应的虚拟场景转换的过程中,有一个较好的技术能力以及水平可以设置出更加逼真的场景,那么用户在使用的过程中也就可以有一个更好的使用体验。

(二)提升用户对于VR技术的使用感受

对于部分的用户有眩晕感受这样一种情况,相关企业人员应当及时地引起重视,因为在使用的过程中,如果产生晕眩的话,那么对于整个虚拟环境的感受肯定是会大打折扣的。要解决这个问题,一方面就是及时对于相关的设计以及相应的参数进行一定的调节,在投入使用之前,可以由工作人员进行一个亲身的实验,在实验的过程中才能感受到具体问题出在了哪里。还应注意到由于工作人员长期接受这样一种技术,可能承受能力相对较强,因此在工作人员测试完成后,可以邀请部分用户来体验这样一项技术,征求用户们的意见,询问用户认为此虚拟技术的使用感还有什么要改进的地方。通过各方面的测试来尽可能的修补使用感受方面存在的问题。另一方面除了进行用户体验外,研究者们应当不断地对设备进行一个调试,研究设计出更加适应用户们使用感受的设备,好的设备是使用感提升的一个最重要的基础。

(三)加大VR技术的宣传推广力度

虚拟现实技术对于建筑行业有着极大的促进作用,因此,国家可以起到一个带头的作用,通过政府以及相应的机构来促进这样一个新兴技术的发展和宣传,对此技术进行一个有力的扶持,使更多的人了解到这项技术。并且还可以在高校中扩充更多VR技术课程,使更多的人学习这项技术,为VR技术领域输送更多的人才,有力地促进这项技术的发展,使更多的人了解、学习、接触到此技术。

四、结束语

随着目前各种技术的不断进步与发展,虚拟现实技术整体的发展还有较大的空间。目前这项技术在我国还没有某一个企业能够担当到行业领头羊,因此,相关的企业以及人员应当不断地加深对此技术的一个研发与学习,使得在用户使用的过程中可以给用户一种身临其境的感受,这对于整个室内设计行业来说都是一个极大的创新与进步,不仅仅可以提升建筑行业的经济收益,并且可以带来一个良好的社会效应。

参考文献:

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