Java程序设计语言在软件开发中的运用初探
2021-01-11徐蕴淼
徐蕴淼
摘要:Java 程序设计语言在软件开发中进行应用的过程中有着较高的应用价值,能够同当前时代背景下更多的应用需求相适应,但从目前来看,其在应用过程中仍面临一定的不利因素,基于此,有必要对其展开更加深层次的探索。
关键词:软件开发 ;Java 程序设计语言;运用分析
1Java 程序设计语言在软件开发中的应用方式
1.1提升编程的效率
Java 程序的应用最主要的便是提升软件编程效率,强化对于 Java 程序设计语言的应用能够在极大程度上实现编程效率的提升,有效发挥出其对于软件开发技术的推动作用。
1.2应用于计算机无线和移动工作中
在当前大数据技术飞速发展的时代背景下,人们开始将注意力和关注点放在无线和移动工作上,移动互联网应用对于企业未来的发展有着直接影响。信息时代中人们在互联的需求方面存在着显著的提升,而企业的运行及发展效率同样需要网络技术以及通讯等技术的支持。Java 程序设计语言的应用能够在极大程度上促进计算及无线和移动工作的发展,这不仅能够切实提升程序开发的稳定性和实效性,还能够为企业的发展创造更加良好的条件。
1.3应用于企业与行业的发展中
Java 程序设计语言在部分行业和企业发展的过程中有着较为广泛的应用。以 IBM 企业为例,其通过 Java 程序设计语言的应用,构建起了 IBM 企业开发的软件和能够与之相适应的服务器,进而获得了更加全面和深层次的发展。除此以外,Java在电子业和经济金融业等诸多企业中也有着广泛应用。当前已经有诸多高校都开设了Java 程序语言教学的课程,并培养了诸多专门的人才,在极大程度上转变和改善了学生的思维方式。在未来,Java 程序设计语言的应用范围将会得到进一步扩展,其技术也会持续更新升级,发挥出其自身的重要作用。
2Java 程序设计语言在软件开发中的运用——以iOS 手机软件为例
2.1应用思路
通常情况,Java 语言应用于Android手机软件的开发,而 iOS 则大多会采用Objective-C或者C++语言进行开发。当在对一款移动端应用进行制作的时,需要召集两方客户端开发人员,使用两种开发语言进行功能开发,在各自平台上分别将相同的逻辑重复开发一遍,并且需要保证用户交互和用户接口设计完全一致。此举涉及到对于大量人力、财力和时间上的浪费,亟待采用适当的方法来解决这一问题。在综合考虑公司自身开发人员实际特点以及跨平台开发引擎实际情况的基础上,选用了 RoboVM 编译器以及libGDX 游戏引擎。开发者可以基于 Java 语言对应用的逻辑部分进行开发,从而达到“一次编写、多处复用”的跨平台开发效果。
此举可以在很大程度上缓解重复劳动的问题,实现对于时间、财力以及人力成本的有效节约。同时节省了不同客户端平台用户界面与用户体验的差异性对比测试,降低了系统测试成本。与此同时,因为程序的逻辑部分为一套代码,也能为版本后续维护工作创造良好的条件。通过混合编译技术,RoboVM 编译器能够在原有的基础上对Java 字节码进行翻译,使其以ARM 或者是 x86 平台上原生代码的形式呈现,应用能够 CPU指令集上直接运行,不需要对其他虚拟机或者是解释器进行应用。RoboVM 中涉及到一个 Java 到 Objective-C 的桥,可以同其他Java 对象一样进行使用Objective-C 的对象,绝大部分 iOS 开发的 UIKit 已经支持。随着后续开发需求的不断增加和系统的易用性逐步升级,可以预见的是未来其他开源框架以及工具包均会提供对RoboVM的支持。
2.2需求分析
本次任务的主要目标便是将某款采用 Java 开发的游戏向 iOS 平台上进行移植,并使其能够在苹果的AppStore应用商店上架。该游戏主要是采用 libGDX 引擎开发,并将RoboVM 作为编译桥接中间件,使其能够将Java代码直接在 iOS 平台上进行编译和运行。从本质上来看该应用有着较强的商业化特点,所以其不仅要能够成功实现其最基本的游戏逻辑的移植,还应当在其中额外引入商业化的 SDK。包括应用内计费以及微信分享功能等等,本次的主要任务便是接入上述几种商业化功能。
2.3系统设计
2.3.1libGDX 游戏的生命周期
对于游戏开发来说,相关设计者应当能够对游戏的生命周期进行精确掌控,在 libGDX 基础上所进行的游戏开发中,ApplicationListener主要是对窗口进行创建和显示。在对 libGDX项目进行创建的过程中,最初要创建ApplicationListener接口的对象,libGDX 官方给出了相应的生命周期。详细定义了界面启动、界面暂停、界面恢复、界面销毁、资源回收、系统中断的生命周期处理方法和关键指令调用机制。
在正式启动程序的时候可以对 resize() 方法以及create() 方法进行调用进行初始化,而在运行的过程中则需要调动 render() 方法对游戏逻辑进行显示和运行。当暂停和恢复的时候,则需要分别对 resume() 方法和 pause() 进行应用,在正式关闭程序之前应当对 dispose() 方法进行调用,以达到销毁对象的效果。从上述内容可以知道, libGDX 自然地以事件为驱动,这一点基本上同 JavaScript 与 Android 相似,其没有较为明显和突出的主循环,但是ApplicationListener.render() 方法仍然能够作为主循环的主体存在。
2.3.2微信分享功能设计
微信分享功能设计是该项目中至关重要的组成部分,微信 SDK 文件中主要包含三个文件,分别包括 libWeChatSDK.a、WXApi.h、WXApiObject.h。微信 SDK 在iOS 方面仅提供了支持 Objective-C 的版本,若想让它能够支持 Java 语言,应当在现有的基础上进行转换编译,需要实现对 Objective-C 的项目的各方面实际情况进行了解,并明确如何实现其同微信平台之间的有效对接。对 Java 类接入微信SDK 进行创建,全面了解微信分享功能的具体内容,然后设计者则需要用Java 对这些Objective-C 类进行二次包装,使开发这能够通过Java语言进行开发,通过设计者提供的桥接模块,无感将Java代码转换为Objective-C代码,并透传到微信SDK类库完成调用过程。
结束语
灵活应用 Java 程序设计语言,能够有效提升软件开发的质量和效果,对于未来我国各个行业的现代化都起到了积极的促进作用。因此,相关人员应当加强对其的重视,进而为软件开发实效性的提升奠定坚实的基础。
参考文献
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