浅谈布绒玩具设计制作与信息技术的有效融合
2020-12-12郭寿稳
郭寿稳
摘 要:小学课堂展开手工布艺活动,能够快速调动学生主动参与学习的热情。教师要注意引导方式,为学生主动学习提供有力帮助。将传统的手工布艺活动与信息技术相结合,可以更加有效地促进学生对布绒玩具制作的兴趣。而创新能力教育是时代发展的必然趋势。毛绒玩具的设计是一门结合了切割、卡通艺术和造型艺术的课程。设计是灵魂,是大方向。
关键词:小学美术 布绒玩具 创新设计 信息技术
布艺属于中国传统民间艺术,将织物艺术引入艺术教学不仅具有认知基础,而且由于其生产材料容易找到,也为织物艺术的运作创造了良好条件。教师应结合信息技术和其他科学内容,充分激发学生的参与意识。通过技术教学,展示学生的学习成果,扩大面料培训,培养学生的基本面料技能、成型技能、艺术素养和信息素养。
一、多元化示范,积极调动学生的参与意识
学生缺乏手工布艺的基本知识。教师应使用多种形式和展示平台为学生提供更多的学习机会。通过物理展示、挂图展示、视频动画展示等,可以让精美的手工布绒玩具打动学生,提高他们的学习热情。
教师应向学生传授相关的基础知识,使学生对手工布艺有新的认识,从而了解手工布艺的重要性,并完成相关的教学。教师首先用多媒体让学生看一组图片,然后让学生观察这些布绒玩具的特征。精美的玩具吸引了学生,他们都说出了自己的看法。一些学生说,这些漂亮的布绒玩具做工非常精致。一些学生说,经过仔细检查,我发现这些布绒玩具是用抹布制成的。我真的不知道谁能这么聪明,带给我们如此漂亮的玩具作品。
二、技术教学,提高学生手工布艺教学的质量
教师还可以當场进行手工布艺操作,从而全面指导学生,帮助学生完成手工操作步骤。
布绒玩具的设计经过以下步骤:
1.信息导入:注意收集卡通和形状,从中提取有用的东西,以想象的方式大胆创新,并记录这些设计思想。
2.信息摘要:考虑到设计,下一步是筛选这些解决方案,然后选择要修改的最佳设计。
3.确定计划:设计应根据各种指标从不同角度衡量各种因素,综合考虑后确定最终计划。
4.设计效果图:设计效果图是最好的表达方式之一,只有这样,我们才能向外界表达想法,实现最佳设计效果。
5.立体声切口:这是最有效、最简单的方法,只需要黑白两色即可。它主要简化了将二维概念转换为三维模型概念的复杂过程。三维切口用于显示我们需要切割和缝合的所有造型线。
6.剪裁图片:布绒玩具的剪裁部分与衣服的剪裁部分相似,只是剪裁衣服更规则。布绒玩具的切割件在不断变化。每一组都确定了三维动物的形式。它也是设计中最复杂和乏味的。
7.设计样品的试制:这个过程也可以说是重复设计的切割件,使其最接近设计效果图。当然,最好获得相同甚至更多的设计效果图。
8.确定切割件:在试生产后,我们将确定最佳切割件并进行拼制。这包括材料、颜色和面料等。
三、成果展示,激发学生的创造动力
激励的手段有很多,利用多种展示平台对学生设计作品进行宣传,可以有效激发学生的创造力。教师应当多对学生进行启发,帮助学生提高创造力,而自主动手的创造能给学生带来喜悦感和成就感,对学生自主创造能力的提高有着极其重要的作用。
一款受大众喜欢的布绒玩具一定有很吸引人的特点,而视觉是人们评判美的第一方式,所以外形特点也是能否引人注目的重要因素。例如小猪佩奇、灰太狼、布朗熊等,就是在形象上很成功的案例,所以同学在设计之初就要将这一要素把握好。
经过前面的学习,学生们对布绒玩具以及动漫形象设计都有了一定的了解,那么,如何去做一幅符合布绒玩具的设计图呢?首先要让学生明白,所有的布绒玩具都是由动漫形象转换而来的,然而并非所有的动漫形象都可以转换成布绒玩具。把一个完整动物形象分解为不同的几何单体,用辅助线画出,定好大概位置。利用辅助线慢慢描绘设计形象的轮廓。设计图画好之后,接下来就要让学生使用浙江大学研发的Easy Toy图易软件做出一个三维模型。做模型的过程中,一定要从不同方向观察模型是否准确。最终将自己的设计从二维图片做成三维模型。相关的操作步骤和流程都教授给学生,学生创造完成后,教师应当对比较优秀的学生给予鼓励,这样学生会有一种成就感,对学生创造能力的提升有促进作用。
四、拓展训练,培养学生的学习能力
手工布料培训有多种形式,非常适合在家中进行操作。教师需要提高认识,延长课堂培训时间,并为学生布置一些家庭作业,让学生在更宽裕的条件下进行相关的学习和操作。学习效果将更加显著。许多学生的父母对于手工都有一定的基础,这可以给学生带来帮助。特别是有些父母对布艺有着深厚的感情,可以以更多方式进行指导,从而培养学生的创新能力、探究能力、组织能力和团队合作精神,提高他们的社会竞争力。让学生初步掌握布绒玩具手工设计与制作的技能,学会运用3D建模信息技术,提高实践、创新能力和审美意识,创作出动漫形象作品。
综上所述,小学课堂开展手工布艺制作对学生有着很大的帮助,能够启发小学生的动手和动脑能力,调动学生的参与意识。通过激励手段激发小学生的创造能力,让学生学会运用3D建模信息技术创作出动漫形象作品,对学生本身的发展也有着重要的帮助作用。
参考文献:
[1] 刘秀娟《基于图易软件的毛绒玩具造型与开版研究及实例应用》,《深圳信息职业技术学院学报》2018年第12期。
[2] 张钰粮《对3Ds中UVW Unwarp编辑器在毛绒玩具开版上的应用研究》,《现代计算机(专业版)》2018年第9期。
[3] 赵含《儿童布绒玩具设计的理论与实践研究—评〈布绒玩具设计〉》,《染整技术》2018年第4期。