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基于游戏的小学数学自主探索式教学研究

2020-10-29余伟

家长·中 2020年9期
关键词:自主探索游戏小学数学

余伟

【摘要】小学属于学生进入学校的初级阶段,而数学学科注重学生思维的灵活性以及对知识点的运用能力。然而小学生天性活泼好动,在课堂上如果教师总是用“填鸭式”的教学方法,久而久之,学生会对学习失去兴趣。将游戏引入课堂教学,则可以很好地改善这一状况,提升小学数学课堂的教学效率。

【关键词】游戏;小学数学;自主探索

中图分类号:G623.5 文献标识码:A 文章编号:1006-7485(2020)26-0107-02

在课堂上运用游戏吸引学生的注意力,引导学生在游戏中学习和运用知识,以学生喜闻乐见的方式,将知识点潜移默化地传授给学生,可以改善传统教学中教师一言堂的缺陷。同时,培养学生对数学学习的兴趣是小学数学课的重中之重,有了学习的动力,才能更好地对知识进行理解和吸收。笔者将结合的教学经历,对如何在课堂上利用游戏引导学生对数学知识进行自主探索,谈谈自己的建议。

一、运用游戏导入新课

小学生思维能力理解能力尚未完全发展,而数学又是一门逻辑性抽象性比较强的学科,所以教师在进行新课教学时要格外注意对新课知识的导人,不能硬邦邦地、一股脑地把知识灌输给学生。教学讲究的是“春风化雨”般地传授知识,要循序渐进,而运用游戏来导人新课则是一个很好的选择。先利用游戏引起学生的好奇心,让学生通过对游戲的破解完成,学习本节课的新知识,从而提升课堂的效率。例如:在小学数学关于“空间知识”的教学当中,学生第一次接触到二维、三维概念时,肯定很难理解其中的含义。二维图形是平面化的,而三维则是立体化的,但学生通过书本图像观察,实际上图形还是二维的,那怎么让学生理解三维图形的概念呢?教师如果在课前简单讲述两者之间的不同,以及三维图形的基本特征,学生很大部分还是不能理解。但教师如果换一种方式,在课前运用游戏,在讲台上放置立体的物体,如:长方体、正方体、圆锥、圆柱等,让学生通过多个角度的观察,在纸上绘制出不同面所观察到的图形,学生在画图的过程中就会发现,每一种立体几何图形三视图的区别。以画画的游戏导入立体几何图形的知识,这样既锻炼了学生的观察能力,又提升了学生的绘图能力,让学生在画中学,在学中画。

二、利用游戏加强学生对知识的理解

对于一些抽象化的知识点,单纯的讲解恐怕不能让学生透彻理解,教师可以考虑在课堂中利用游戏加深学生知识点的掌握。课堂讲述知识的时间过长,学生可能会走神,思维涣散,尤其小学生的自我监控能力不足,在课上好动,影响课堂的纪律,教师可以适当插人游戏环节,游戏可以让课堂氛围瞬间活跃起来,不仅可以弓}起学生的注意力,也可以让更多的学生参与到课堂,提升学生的积极性。例如:在小学数学几何图形知识的学习过程中,教师可以在课上巧用七巧板,让学生运用七巧板不同板块的图形拼出不同形状。让学生通过七巧板,认识到角度的拼合,图形的拼合,在这个过程中渗透几何图形知识,教师可以一边讲解图形的特征,一边让学生自己在课桌上拼出图形,反过来,也可以让学生拆解七巧板,了解图形切割的知识。如教师可以让学生拼出一个正方形,学生就会通过不同图形的搭配尝试拼出正方形。让学生利用七巧板拼出更加复杂的图形,复杂图形实际上锻炼的是学生的整体性思维和想象力,学生的奇思妙想可以创造出很多意想不到的效果,可以让学生更加全面、综合地学习平面几何图形。

三、引导学生在游戏过程中查缺补漏

游戏常常意味着比拼,所以学生在游戏过程中可以相互学习,取长补短,借鉴其他同学的优点。除了一对一的游戏外,教师还可以尝试分小组的多人游戏,让学生组队进行游戏比拼。分组的协同合作,不仅可以培养学生之间的合作精神,也更方便与同学之间的相互借鉴。小组成员必须达成一致目标,共同完成任务,在这个过程中,小组成员共同完成任务,有了比较,才能发现自身的不足,才能有所改善、有所进步,从而促进整个班级学习的发展。例如:在“购物策略”的教学中,如何引导学生通过计算得出花钱最少的方案,教师可以创设情境,将解决问题中的题目改良为游戏。如:让学生给即将去春游的班级购买零食,教师可以给出具体食物的价格,以及规定需要买的东西,但可以不固定物品的数量,并将学生分组,让其通过不同零食的搭配,选择最优惠的方案进行购买。通过模拟超市购物的游戏,进行场景化的学习,把所学的加减乘除知识运用于实际生活,更容易激发学生的兴趣。

综上所述,自主探索式教学是一种积极有效的教学方法,可以提高学生的学习兴趣和学习能力。在教学过程中融入游戏,可以激发学生的学习兴趣,弓}导学生在游戏中自主学习,从而培养其对知识的运用能力和探索精神。教师要对此进行不断探索,以期提升自我的教学技能和课堂的教学效率。

参考文献:

[1]范佳佳.游戏在小学数学自主探索式教学中的应用研究[J].教育现代化,2018(03).

[2]沈永青.浅谈小学低段数学趣味游戏教学[J].课程教育研究,2019(46).

(责编 吴娟)

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