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浅析多媒体在初中数学教学中的应用

2020-09-30朱秋民

科学咨询 2020年41期
关键词:教学资源数学知识多媒体

朱秋民

(江苏省泰兴市刘陈初级中学 江苏泰兴 225472)

多媒体借助先进的教学工具和教学技术来开展初中数学教学活动,能突出教学目标、教学内容,优化传统的数学教学模式。在初中数学教学中,教师可以利用多媒体简化抽象数学知识,降低学生的数学学习难度,还可以展示趣味性的教学内容,构建高质量、高容量的教学课堂。在新课改背景下,教师要恰当使用多媒体,培养学生积极主动的数学学习态度。

一、多媒体在初中数学教学中应用的作用

首先,多媒体有利于学生数学兴趣的培养。教师可以借助多媒体播放视频、展示图文资料,将抽象的数学知识与具体的教学资源结合,创设出生动形象的教学情境,激发起学生的数学学习兴趣,转变学生陈旧的数学学习方法。其次,多媒体有利于学生创新创造能力的培养。初中生的思维比较活跃,喜欢在教学中自主探索知识。多媒体能展示出生活中的数学资源,延伸初中数学课堂内容,从而调动起学生创新创造的兴趣。不仅如此,多媒体还能及时将学习成果反馈给教师,帮助学生攻克数学重难点内容。最后,多媒体有利于学生认知水平的提高。在应用多媒体的过程中,教师需要不断与学生互动,展示多样化的教学素材,直接形象地传递数学知识,增强初中数学教学的条理性、系统性。

二、多媒体在初中数学教学中的应用策略

(一)构建教学情境,调动学习兴趣

兴趣能使学生主动学习数学知识。教师可以利用信息技术创设多元化情境,激发起学生的学习兴趣,从而提高学生在初中数学课堂的参与度。因此,教师需要充分认识多媒体的教学优势,展示出生动形象的数学资源,并采用图文结合的方式创设教学情境,加入初中生喜爱的教学话题,以此来调动学生的学习积极性。例如,在“二元一次方程”的教学中,教师可以利用多媒体展示篮球比赛的场景,出示比赛规则:投进一球计两份,投球失误计一分,初一二班在篮球赛中总计20分。他们投进几球、失误几球,教师以此来构建教学情境。接着,教师可以引导学生设x列方程,思考其中的数量关系,用x表示赢球次数,y表示失误次数,得出2x+y=20的方程式,使其初步理解二元一次方程的概念。教师可再播放篮球比赛的视频,问学生一位球员在一次比赛中共计35分,求他投进了几个两分球、几个三分球,迅速激发学生的学习兴趣。学生会主动设投进两分球的次数为x,投进三分球的次数为y,得出2x+3y=35的方程。在这一过程中,学生掌握了二元一次方程,即用一个未知数代数表示另一个未知数代数的形式。在多媒体的帮助下,学生学习数学的兴趣高涨。[1]

(二)完善数学教材,节省课堂时间

(三)展示动态资源,培养数学思想

在初中数学几何教学中,教师要改变静态的教学形式,采用动态的教学资源培养学生数形结合的思想,使学生清楚观察几何图形的特征,解决几何教学中的重难点。这样,学生既能感受到几何图形的美,也能增强学生对几何知识的理解,培养学生良好的数学思想。例如,在“显示图形”的教学中,教师在讲解相似三角形、相似多边形、相似比概念的过程中,可以利用多媒体指导学生对图形进行折叠、剪裁,在动态教学资源中理解相似的意义,体会图形间相似和全等的关系。在这种动态数学资源中,教师要引导学生独立动手进行操作,发现知识点中的细节,形成正确的数学思想。

三、结束语

综上所述,多媒体的应用能构建出趣味、丰富、动态的初中数学教学课堂,实现课堂教学的最优化,增加学生数学学习的兴趣。在应用多媒体的过程中,教师可以创设教学情境,为学生解释抽象数学概念,补充教材内容,展示动态资源,锻炼学生的抽象思维能力,增强学生的数学学习能力。

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