文旅融合背景下博物馆功能游戏开发探析
2020-09-22韩旭
韩旭
摘 要 在新时期文化和旅游融合发展的背景下,博物馆亟须创新服务方式,增强观众的沉浸式体验,更好地发挥文物保护与传承的功能。目前,国内外博物馆已有关于功能游戏的理论和实践探索。以国家典籍博物馆的主题实景解谜游戏“古籍保卫局”之“山海社的宝藏”为例,试图探讨功能游戏开发的价值与策略。
关键词 文旅融合 博物馆 功能游戏
0 引言
文化和旅游部门的合并有利于促进文化和旅游融合发展,同时对博物馆创新服务方式以及文物活化利用提出了新的要求。博物馆作为中国特色社会主义文化的保护者与传承者,肩负着中华优秀传统文化、革命文化和社会主义先进文化的传播和教育功能,应当革新服务理念,探索发展新模式。随着信息技术的快速发展以及智能设备的广泛嵌入,游戏成为一种新型文化载体,释放了多元价值。2018年,文化和旅游部首次提出“功能游戏”的概念,其兼具游戏和功能的双重属性,是推动中国网络游戏产业转型升级的重要抓手。近年来,全国各大博物馆开发功能游戏的热情高涨,种类和数量不断上升,在文旅融合发展中绽放出耀眼的光芒。
1 博物馆开发功能游戏的必要性
1.1 适应时代发展和政策要求
博物館作为文化旅游的目的地之一,是文化旅游市场不可或缺的组成部分。对于博物馆而言,只有满足消费者个性化的需求,才能在文旅融合的背景下有所作为。因此,博物馆要拉近与观众的距离,尽可能包容、鼓励创新,提供高质量的参观体验和文化产品。
同时,一系列文件的出台为博物馆文化旅游产品的开发提供了制度依据。例如,在《关于推进文化创意和设计服务与相关产业融合发展的若干意见》中,要求提升旅游发展文化内涵,加强自然、文化遗产地和非物质文化遗产的保护利用,大力发展红色旅游和特色文化旅游,推进文化资源向旅游产品转化,建设文化旅游精品。在《关于进一步加强文物工作的指导意见》中,要求发挥文物资源在促进地区经济社会发展、壮大旅游业中的重要作用,打造文物旅游品牌,培育以文物保护单位、博物馆为支撑的体验旅游、研学旅行和传统村落休闲旅游线路,设计生产较高文化品位的旅游纪念品,增加地方收入,扩大居民就业。
1.2 文物保护与传承的需要
陈列展览是博物馆的首要职责,也是一个博物馆的灵魂所在,丰富的展示内容、新颖的陈列设计、珍贵的文物藏品都是博物馆吸引文化消费的点睛之处。一方面深入挖掘文物藏品的文化内涵是博物馆旅游发展的基础,另一方面博物馆旅游则是文物藏品的有效宣传方式。因此,博物馆应当明确自身的角色定位,立足“理念融合、职能融合、产业融合、市场融合、服务融合、交流融合”,借助科技手段将传统文化与现代文化有机结合,通过对文化资源的利用、文化创意的引入,提升旅游品位、丰富旅游业态、增强旅游吸引力,拓展旅游发展空间。
1.3 功能游戏具有双重价值
1970年,美国学者克拉克·C·阿布特首次对严肃游戏进行定义,即用场景模拟化与游戏结合的方式提升教学效果。功能游戏是严肃游戏的一种,与传统游戏的区别在于,它是以解决现实社会和行业问题为主要诉求的游戏品类。从狭义来说,功能游戏将电子游戏的元素、设计、技术和架构创新应用于医疗、教育、军事、企业培训、社会管理等垂直领域;从广义来说,功能游戏泛指被跨界应用到现实情境并实现一定社会功能的电子游戏。
功能游戏的价值在于其跨界性、多元性、场景化等特点,既有游戏的乐趣又能满足不同人群的需要。功能游戏可运用在博物馆场景中,打破固有圈层,吸引更多人走进博物馆,扩大博物馆的知名度,并带动相关的文化旅游。另外,功能游戏在博物馆服务中的示范也有助于转变公众对游戏的偏见。
2 典型案例:“古籍保卫局”之“山海社的宝藏”
2.1 基本情况
古籍藏山海,薪火代相传。神秘的山海社留下了破碎的字句,那是古怪的血色符号,卷入其中的你该何去何从?以古老的典籍为线索,在穿越千年的墨迹中找寻蛛丝马迹,在宏大壮阔的展厅内开启解谜之旅。
国家典籍博物馆结合“中华传统文化典籍保护传承大展”和“甲骨文记忆”展,跨界文博、教育、游戏,倾力打造了一款主题实景解谜游戏——“古籍保卫局”之“山海社的宝藏”,希望将中华民族悠久的典籍文化传递给大家。项目设计团队历时半年,在海量典籍中,甄选了精彩而有趣的片段作为题眼,创作了跌宕起伏的剧情,将文献常识融入其中,真正做到了寓教于乐、寓学于趣。
解谜游戏作为近年来兴起的娱乐形式,倍受公众喜爱。将文化展览与解谜游戏相结合,这对国家典籍博物馆来说,还是首创。其集趣味化、游戏感、参与性于一体,为年轻人开创了全新的观展方式。观众不仅需要积极参与互动,而且需要仔细观察展品,不能忽略任何细节,在脑力激荡的同时深入学习传统文化,可谓一举两得,是“让书写在古籍里的文字活起来”的最好体现。
2.2 要素分析
(1)游戏目标
游戏目标的设置是为了吸引玩家的注意力,为游戏过程提供“目的性”。该游戏以保护古籍为主线,围绕“山海社”这一虚构的古代藏书机构展开故事情节,设置了十余个挑战关卡(见表1)。每位玩家都会收到一封特别来信,在“典籍长河”“国宝吉光”“百代芸香”“交流互鉴”“汲古润今”“甲骨文记忆”等展陈空间中,根据提示对应现场展品,进行推理分析,寻找通关线索。整个解谜过程环环相扣,玩家遨游于诸多古籍善本、舆图之间,通过不懈努力,揭开“山海社”宝藏的秘密,完成任务。
(2)游戏规则
游戏必须以游戏规则为最高活动准则进行。在本游戏中,设有计时规定,通关时间的先后会影响玩家的最终排名。在每一关卡中,都有提示谜题答案的锦囊,若使用锦囊则会增加游戏用时,同时还设置了加分题,如果答对则会减少游戏用时。因此,玩家在游戏过程中需要发挥自身的创造力,在遵守规则的前提下采取灵活的策略。
(3)反馈系统
游戏过程中反馈系统的意义在于告诉玩家距离实现目标还有多远。如图1所示,在本游戏中,利用游戏道具在展厅中布置游戏场景,并配合多媒体展项,营造了沉浸式游戏氛围。此外,玩家还能与“山海社”的成员进行对话,通过互动环节增强体验感,得到实时的游戏反馈。
(4)自愿参与
自愿参与是指所有玩家参加游戏前都了解并愿意接受目标、规则和反馈。该游戏采取线上提前预约、线下到馆“打卡”的形式,借助微信小程序发布“招募令”。玩家通过活动通知,对游戏目标、规则和反馈大致知晓后,自愿报名参加。游戏过程中,因解谜难度或时间限制,玩家可隨时弃权终止游戏,因此游戏的完成率完全取决于谜题设计和关卡设置的黏度。据统计,本游戏的完成率较高,大部分玩家都能在1~2 h内取得最后的胜利。
3 启示与思考
中国近三十年经济的持续发展,使得公众消费逐步从以物质产品为主导过渡到以精神产品为主导。多元的休闲方式正在改变着我们的生活,在公共服务中融入文化休闲的理念成为博物馆发展的方向。无论在以专业化为基础的博物馆功能方面,还是在以社会化为基础的博物馆职能方面,都要由以物为中心变为以人为中心,关注人民群众对文化享受的需求,让历史文化走出书本,努力营造场馆的文化氛围。
中华文献典籍凝聚了中华历史、承载着中华文明,在数字阅读日益普及的今天,它将依托现代技术的表达方式,以数据的形式和网络的平台向公众传播文化知识,进一步彰显自身的价值。国家典籍博物馆顺应当代文化的发展趋势,加强社会合作,巧妙利用特色功能游戏,揭示馆藏文献的历史价值与文化价值,为博物馆文化旅游拓展了新的路径,有利于提升美好生活的获得感和幸福感。
“古籍保卫局”是一款系列产品,后续还将推出其他主题的解谜游戏。我们希望通过当今广为流行的新颖游戏,以全新的角度呈现丰富的典籍知识与厚重的历史文化,让人们发自内心地爱上博物馆并关注古籍善本及其保护现状,进一步提升公众的文化自信,为建设社会主义文化强国带来积极影响。
参考文献
[1]简·麦戈尼格尔.游戏改变世界:游戏化如何让现实变得更美好[M].闾佳,译.北京:北京联合出版公司,2016.
[2]北京大学互联网发展研究中心.游戏学[M].北京:中国人民大学出版社,2019.
[3]喻国明,林焕新,钱绯璠,等.从网络游戏到功能游戏:正向社会价值的开启[J].青年记者,2018(15):25-27.
[4]朱芊晔,王晓赫,张静.发挥博物馆文化导向标作用引导城乡居民扩大文化消费[J].中国民族博览,2019(2):228-229.
[5]何浩.未来博物馆的游戏化参与性体验设计[J].中国艺术,2019(2):102-107.
[6]杜瑶.以文促旅的先行者,以旅彰文的目的地——浅论新时代文旅融合背景下的博物馆新角色、新使命[J].文物鉴定与鉴赏,2019(13):114-115.
[7]刘雨航.博物馆交互游戏的文化圈融合设计研究[J].文物鉴定与鉴赏,2019(20):119-121.
[8]杨雅迪.以游戏化思维指引博物馆参观体验设计[J].大众文艺,2019(23):148-149.