浅谈游戏教学在小学低年级数学教学中的应用
2020-09-10吉木子曲
吉木子曲
摘要:处于小学阶段的学生具备好动、爱玩以及好奇心强的特点,他们对游戏有着与生俱来的兴趣。另外,在小学低年级数学课程教学中,游戏教学还可以为学生营造一种良好的学习环境,增强学生学习的趣味性,可以让学生更多地参与到数学知识的学习过程中,让学生通过参与游戏的方式来对数学知识进行学习,培养他们的交流能力以及团队协作能力,有效提高数学课堂的教学质量,培养学生的数学核心素养。
关键词:游戏教学;小学低年级;数学教学;应用
引言
游戏教学法是指教师在教学过程中分析教学内容,并以游戏的方式展示出来,最后让学生在游戏中对课堂知识充满兴趣,以此掌握教学重点和难点的教学方法。将这一教学方法在小学低年级数学中加以实施,首先让学生改变对数学的看法,其次让教学过程变得更加灵活,培养了学生的主动性,最后学生在教学过程中体会到数学知识的趣味性,让学生在整个教学中获得了成长和发展。
一、游戲教学在小学低年级课堂中的意义
在小学低年级阶段,学生的思维特征以形象思维为主,是直观的、模糊的。注意以无意注意为主,注意力稳定性较差、目的性还很低,很难全身心投入完成一整节课的数学学习。但是他们具有很强的好奇心和求知欲,容易被新鲜事物和他们感兴趣的事物所吸引。
然而,数学作为一门极为重要的基础性学科,是抽象的、理性的,具有较强的逻辑性和严谨性。学生普遍认为数学枯燥无味,课上积极性不高、参与程度低,对数学的学习存在一定的困难,从而影响了课堂教学质量。《义务教育数学课程标准》指出:数学教学活动,特别是课堂教学应激发学生的兴趣,调动学生的积极性,引发学生的数学思考,培养学生的创造性思维。所以,从学生的兴趣出发,将数学知识、思维和方法融入到游戏中,再运用这些具有趣味性的数学小游戏组织课堂教学活动,使学生能够在宽松、愉悦的教学环境下有效地掌握知识。
在数学课程中进行游戏教学,激发了学生的学习兴趣,充分调动了学生学习的积极性,学生能够主动参与到数学学习中,提高了学生课堂参与度,从而提高了学习效率,实现高效教学。在游戏的过程中,学生的多种感官参与活动,加深了学生的体验。学生在完成课堂上数学学习的同时,培养了数学意识,能够学会用数学的眼光感受生活中的事物,运用数学知识去解决问题,加强了思维能力和创新意识的锻炼。游戏教学既尊重了学生的主体作用,充分体现了新课改的教育理念、创新课程的发展模式,又增强了数学教学的直观性和趣味性。
二、在小学低年级数学教学中融入游戏教学的策略
(一)结合兴趣设计数学游戏,促使学生主动计算
计算贯穿小学数学教学始终,计算能力是影响学生学习效果的重要因素之一。而学生计算能力的提升必须通过大量的训练才能获得,这就要求教师注意训练的方式方法,既要体现趣味性,又要体现多样性和新颖性。笔者认为,利用数学游戏对学生进行训练是较好的举措。让学生在好玩有趣的游戏过程中,提升计算能力,最重要的是变“要我算”为“我要算”。比如,在课堂上笔者结合我们生活中常见的纸牌,组织学生玩“钓鱼游戏”。游戏的规则如下:桌面上放了10张牌,其中两位学生手中各拿5张牌,并轮流用手中的牌去“钓”桌面上的牌。若两张牌或者是所有牌的点数加起来为12,那么就能“钓”桌面上的一张牌,比一比谁“钓”的鱼最多。虽然这也是一种计算,但是以游戏的形式进行,学生非常感兴趣,在玩的过程中训练了计算能力,激发了计算兴趣,收到了事半功倍的教学效果。
(二)引进生活化内容,丰富教学模式
目前部分小学低年级数学教师在使用游戏教学手段期间,尚未对知识加以全方位的扩展,特别是游戏教学中生活性内容缺失,引出学生在学习期间仅仅是把游戏视作游戏。如果部分游戏比较单调,甚至会引出小学生厌烦情绪,影响到学生思维水平的提升。所以教师应该引进生活化内容,丰富教学模式,有效处理数学知识,保障数学课堂活动的开展更加适合学生的成长需求。如“元角分”课堂活动教学,安排学生参与“买卖”活动,也就是要求几名学生扮演销售员,给其他学生进行商品销售,包含橡皮、尺子或者铅笔等,其他学生扮演消费者进行商品购买。每个学生手中有金钱若干,在游戏开始之前教师给学生加以示范,接下来鼓励学生参与买卖活动,成功购买自己所需的商品。在此期间,教师要关注师生之间深层次的沟通互动,及时掌握学生学习动态,找到学生存在的不足之处进行指导,由此在游戏教学中烘托愉快的教学氛围,增强学生对数学课堂的喜爱,强化小学低年级教学效率和质量。
(三)创设游戏情境
教学的内容不在于知识的传授,而是要鼓舞学生探索的动力,培养学生探索的能力。为此,教师要精心设计游戏,创设游戏情境,起到鼓舞学生探索的动力以及培养学生探索能力的作用。教师设置的游戏要符合低年级小学生的情感需求,要符合低年级小学生的能力水平与心理特征,这是提升学生游戏参与度以及发挥游戏教学作用的重要基础。例如,教师在讲解《6和7的认识》这一内容的过程中,可以开展“逛动物园”游戏,应用多媒体展示各种动物的图片,然后让学生在图片中找到与“6”和“7”有关的事物。动物园对低年级小学的吸引力十分巨大,结合动物园开展游戏,创设出逛动物园的情境,可以促使探索与“6”和“7”相关的事物。比如,有的学生会说三只小兔子有6支耳朵;有的学生会说1只松鼠和一支孔雀有6条腿等。再比如,教师在讲解“8和9的加减法”这一内容时,可以创设游戏情境。例如,向学生介绍鸡妈妈一共生了9只小鸡,结果不小心被老鹰抓走了1只小鸡,那么还剩几只小鸡?如果老鹰又抓走了3只小鸡,那么还剩几只小鸡呢?通过这样的设定,可以促使学生自觉进行减法训练。而如果要对学生进行加法训练,只需简单的转化下情境即可,比如,要使有2只小鸡偷偷的跑回来了,那么还有几只小鸡呢?也可以结合情境直接开展游戏,由1名学生扮演老鹰,1名学生扮演鸡妈妈,9名同学扮演小鸡,直接进行游戏,并在每次抓到“小鸡”后,让学生用9减去相应的小鸡数量。营造这样的游戏氛围,能够将教学与游戏结合起来,因此教学效果会更好。
结束语
综上所述,在小学低年级数学教学中融入游戏教学,不仅能够在很大程度上帮助学生集中课堂注意力,激发学生的学习兴趣,还能够通过参与游戏,加深学生对所学知识的理解与掌握,提升学习效果。
参考文献
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