基于信息化研究影院建筑空间设计要点
2020-07-16上海嘉业室内装饰有限公司李亮亮
文| 上海嘉业室内装饰有限公司 李亮亮
引言
信息时代的到来,不仅仅为人们的生活提供了基础的便利,更是为人们的休闲娱乐提供了条件。其中,多功能的电影院成为了老少皆宜的娱乐场所,但是传统的影院功能单一,导致消费水平一直无法提高。随着信息技术的深入发展,对现代电影院的设计与建设产生影响,在设计电影院的时候,综合考虑与电影观众的互动性、与城市的生活节奏协调性,突出营造电影院氛围的重要性。针对苏州市虎丘区塔园路181 号龙湖时代天街商场的UME 国际影城改变之后的影院,日益符合消费者们的审美水平和消费能力。这不仅有益于影院提高生产的效率,更是推动了中国电影行业的迅速发展与进步。这也使得越来越多的人们喜欢去到电影院观看电影,去感受影院特有的文化氛围,但同时也对影院内部的设计提出了更高的要求。
1 影院前厅的功能扩展
图1 入口
门厅是一个影院内外部的桥梁,而前厅和它的最主要差别就是前厅的功能更复杂,设计更加全面,同样对于门厅来说,它耗费的设计成本以及建筑成本也要更高。长时间以来,电影院被默认为隔绝阳光的建筑物体,在设计电影院内部结构和整体建筑的时候,普遍将其设计成为黑盒子形式。在电影院内部的光源几乎是全部采用人工照明,在很大程度上造成资源浪费。在信息时代背景下,强化电影院生态化建设能够吸引观众,并且提供观众体验。前厅作为影院中最为理想的休息空间,可以将阳光和植物引入其中。
前厅功能的设计也是最早映入人们眼帘的设计之一,它作为整个影院的头领,不仅在设计上要风格统一,而且功能也要起到统领影院的作用。一般来说,前厅的功能设计会直接影响到消费者的心理,因此,对于前厅的设计,一定要把握好过渡二字,既要让消费者缓慢进入观影的状态,也要为消费者提供尽可能多的服务。例如影院的前厅除了有一些基本的功能之外,还有其他的一些区域,自动取票口的设置大大降低了雇员的成本,同时也提高了影院售票的效率。很多年轻的消费者或者是年长的消费者没有耐心去排队,那么在网上订票,并在自动取票口取票就节省了很多的时间,因此也感受到了影院的便利。
图2 前厅
图3 普通厅
图4 4D 厅
前厅的销售部分改进的需要就在于增加销售的种类,来丰富前厅的功能。传统的销售区仅仅销售一些爆米花饮品,改进之后可以增加一些鲜榨的果汁,夏季的冰淇淋以及布偶玩具等等。但仍要保持不出售带有浓重味道的食品。影院是公共环境,更是一种文化环境,在观影的过程中,最起码的道德底线还是要遵守的。
除此之外,前厅还应该改进的就是休息区。这一场所的功能设计以及风格设计都会影响到消费者的情绪,将会决定消费者的消费次数以及消费频率。一般的休息区都会播放新上映的电影花絮或是预告,但是由于每场电影等候时间较长,因此反复观看预告会让观众产生审美疲劳。而将内容改为播放一些曾经的热门电影,再将新电影作为广告穿插在其中,这样不仅会提高消费者对影院的凝聚力,还会对预告产生好奇,刺激其消费。
2 影院普通厅的功能扩展
电影在二战时期起到的是鼓舞士兵斗志的作用,但是那时的电影播放环境非常简陋,一个手动的放映机器,一张白色的展布,一卷像素带,就组成了简单的播放设备。那时还没有所谓的立体电影,但是随着技术水平的不断提高,电影屏幕不断变化,出现了普通厅的全新立体式的观影体验。
普通厅播放的3D 电影总的来说是一种借助现代信息技术对经典立体电影进行优化与完善的全新立体电影模式。通常情况下,在3D 电影放映的过程中,观众通过佩戴3D 眼镜可以实现立体影像的获取,同时,通过新型多路数字立体声的配合使用,可以有效实现现场感的增强。例如,当影片中有物体向前移动时,观众往往可以感觉到其直接向自己冲来,因此会下意识地进行闪避,而当观众感觉影片中的物体真实地出现在自己眼前时,往往会不自觉地对其进行触摸。在传统电影中,这种体验往往难以很好地实现。
相比于3D 电影,在4D 厅播放的4D电影属于一种以环幕立体为特点的数字电影,其所具有的科技型相对更高。与传统电影的播放手段不同,它是建立在对信息分子移动的基础之上呈现的影像,这种动感的电影屏幕为消费者呈现的是一种充满了刺激、立体、饱满的画面,而且在加上四周的立体声引得环绕,可谓是身临其境。4D 厅的电影效果其实是在传统影院的基础之上,加入了摇动座椅,屏幕喷水,气味的改变,光照的变化等等客观因素,来影响观众的观影体验。有时候还会根据故事情节的变化,为消费者制造相应的气味、声音、色彩以及角度的改变。这样不仅可以丰富影院的功能,更可以让观众有一个全方位的、立体的、身临其境的观影体验。
3 影院4D 厅的功能扩展
随着科学技术手段的日益更新,嵌入式设备、物联网日益渗透到人们的生活中来,智能化产品大大加速了物联网在日常中的渗透和运用。数字化和网络化的职能层次影响主要表现如下:一是核心技术使得传统设备可以顺利接入,继而可以将新技术应用至更高级别,并提高层级的利用效率;二是开启第一部分的服务后,将现成的聚合资源逐渐渗透应用到下一层级中;三是利用网络协商区域内的服务地址,实现物联网的电子流通,提高信息流通效率。
4D 影像是建立在对信息分子移动的基础之上呈现的影像,这种感动的电影屏幕为消费者呈现的是一种充满了刺激、立体、饱满的画面,而且在加上四周的立体声引得环绕,可谓是身临其境。普通厅的电影效果其实是在传统影院的基础之上,加入了摇动座椅,屏幕喷水,气味的改变,光照的变化等等客观因素,来影响观众的观影体验。有时候还会根据故事情节的变化,为消费者制造相应的气味、声音、色彩以及角度的改变。
信息时代背景下,影院技术基于物联网现有框架基础上逐渐发展,在众多的服务协议中发挥着不可或缺的作用。但是,影院技术的发展欠缺技术创新,在具体实践中效果不佳。因此,在物联网中广泛应用WPOTE 模型,加速信息传输速度的同时,可将众多的细节问题加以筛选分析。为提升物联网框架的整体实用价值,WPOTE 模型关键技术需要具体从网站入手,从基础服务进行切入,依据RUIITY 原则,仔细观察鉴别安装整个过程中的漏洞,定期给予维护,及时剔除广告插件以及垃圾软件,确保机器有效运作。
4 影院贵宾厅的空间设计
电影(CINEMA)是一门综合的艺术,工作原理是用强灯光把拍摄的映象连续放映在银幕上,同时配以符合情景的音乐及叙述性的语言,使其看起来像实际活动的映象。
贵宾室的设计中加入了DTJFG的技术,可以通过无线网络协议,连接控制器械和传感器械节点、射频的识别及电视等智能家电设备,进而实现电子信息的交换。Web核心技术能够在物联网的体积构建过程中发挥重要作用,能够为推动影院智能创新创造更大的经济效益发挥重要作用。
在贵宾观影的过程中,电影情节结合了以上的特技效果,动感的电影屏幕为消费者呈现的是一种充满了刺激、立体、饱满的画面,而且再加上四周的立体声环绕,可谓是身临其境。
5 影院卫生间的空间设计
除此之外,影院的卫生间有区别于其他一般影院的一点就是卫生间的设置。影院的卫生间一般的蹲位数量在七到八个之间,但是经过调查显示,由于影院观众具有较大的流动性,因此往往难以实现卫生的良好保持,从而导致劳务成本的增加。通常情况下,影院观众的消费数额相对较高,因此,应在设计的同时做好其相关需求的满足。同时,研究表明,若影院观众的需求无法得到满足,则很有可能对其消费心理造成影响,甚至不再进行消费,因此,在对公共卫生间进行设计的同时,首先需要对用户人群的特征进行考虑。在卫生间的设计问题上,为了有效满足众多观众的服务体验,应进行空间的拓展与卫生质量的把控,其中,较为合理的安排是将六个蹲位为一组设置一个独立的卫生间,在影院设置两个独立的卫生间,分别安置在影院区的中间和角落两处。
图5 贵宾厅
6 结束语
电影院是综合视觉、听觉和情感体验的场所,在传递文化信息的时候,能够以图像和声音的方式进行,所以,电影院不仅仅是电影资源的容器,还是传达电影信息的载体。将电子技术和信息技术在电影院中进行应用,运用现代审美观念和设计技术构建起充满动感和色彩丰富的影院,能够为观影者提供视觉享受。综上所述,苏州影院的再次设计不仅仅需要对传统影院的缺陷进行重新的调查,还需要对大批量的消费者进行跟踪访问,才能做到准确无误的反馈,才能最大程度上改进影院的建筑功能以及空间的设计。影院是一种休闲娱乐场所,但是影院也有承担传承文化和审美的责任,因为它接待的不仅是本国人民,还有外国友人,如何做到设计国际化,这是各大影院努力的目标之一。
图6 公共卫生间