浅谈游戏化思维方式在体验性展示设计中的应用
2020-07-14秦启
【摘 要】在展示设计中巧妙而合理的应用游戏化思维方式,对观众的参与体验进行整体设计,能够将预期的观展目的获得。对于游戏化思维方式来说,它主要包括反馈设计、个性化体验设计和整体设计,以便对观众的体验行为进行拓展。在展示设计中应用游戏化思维方式,能够使观众的主动参与性有效提高,对展示的目的进行探索,同时能够对观察接受度的有效性进行衡量,从而更好地延展和深入展示主体的内容,最终将预期的宣传和教育效果获得。
【关键词】游戏化思维方式;体验性;展示设计
引言
人们在体验性展示设计中是一项十分重要的组成部分,是感性与理性的交织,是艺术和技术的完美结合,人们可以获得全方位的感受体验,但是,不会自动产生上述体验,而外部的环境会对内在反应的产生发挥刺激作用,在心理、生理上,人们经历的环境、事物会得到情感的升华和综合感受。近年来,游戏化科技逐渐发展起来,在全球化浪潮下,游戏化科技是一个新兴的概念,在互联网时代,它是发展的必然趋势,设计游戏化思维模式的方法是引导人们在展示设计中参与体验的途径。
1.游戲化展示设计和思维方式
对于游戏化来说,它指的是在非游戏情境中对游戏设计技术和游戏元素进行使用的情况。设计师在展览策划过程中会把观众作为游戏角色,然后将观展的流程建立起来,通过游戏化的思维方式能够对展示活动积极参与,同时激励观众对设定的应用进行使用,让使用者沉浸于设定应用的行为中,游戏任务会在观众兴奋的状态下完成。在现代化科学技术的作用下,会使游戏化展示的内容和展具更加具备吸引力,同时通过对期望的行为进行鼓励,在游戏中将奖励机制建立起来,对人类的心理倾向充分利用,从而使观众在展览游戏中提高兴趣度。针对游戏化展示而言,其主要目的在于促进观众在展示内容中充分融入,通过游戏的此特点,使展示内容和观众观展行为之间的动力产生。在信息沟通中,展示设计是一项十分重要的介质,在此介质的作用下,观众能够更加充分的理解、认识和学习,从而在理性和感性上对展示的主题具有全面的认识。游戏本身存在一定的学习性,通过对游戏的特性进行积极研究,使用游戏的特性对展览中的机制进行不断改造,使展览成为游戏。所以,在展示设计中运用游戏化思维方式,有利于使观众获得参与体验。展示设计有效的延续、渗透、合作、汲取当代艺术、信息艺术、舞台艺术、舞台美术、景观及建筑等各种形式,能够将更好地体验性场所创建出来。
2.在体验性展示设计中游戏化思维方式的特点
在游戏规则的引导作用下,在展示行为中提高观众的参与度。观众在对一个展览进行参观时,讲解设备和讲解员一般会对其进行引导,在此阶段中观众需要对参观事物具备一定的兴趣度,只有在集中注意力的情况下才可以更好地理解和关注。然而,对于游戏化思维方式来说,其对展览的设计主要利用游戏规则对观众进行引导,让观众不自觉的被感染到,然后积极参与到游戏中。通过游戏将展览传递的感悟和信息亲身的感受到。这样观众就可以在游戏中将展示的目的体验到。
3.分析在体验性展示设计中游戏化思维方式的运用情况
3.1整体设计空间元素、游戏流程和概念策划
游戏化思维的过程是将设计元素向游戏元素转化,在系统中进行整体设计。在游戏化思维系统中,可以将游戏元素的作用分为三种类型,即组件、机制和动力。游戏最抽象的元素即为动力,它是对整个展览的出发点、概念进行充分考虑,怎样将展示的目的达到。例如“黑暗中的对话”这一体验馆主要是让普通人对盲人的生活进行体验,以便对盲人的行为具有充分的认识,让大家自觉的帮助盲人,同时倡导将合适的就业机会提供给盲人。人们也可以体验通过触觉、味觉、嗅觉、听觉等不同的器官对事物进行感官的过程。所以,体验性的展示在设计空间形式的同时,还需要充分考虑组件、机制和动力,做到整体的对体验性展示进行策划,将规则制定出来,并综合性的系统设计相关流程。
3.2在展示中对任务进行设定,使观众将个性化体验获得
在游戏中,观众是一个独立的个体,所以在游戏体验中观众也是独立的个体。对于“黑暗中的对话”体验馆来说,每个体验的正常人都可以对自己的能力进行充分发挥,在黑暗的环境中对日常生活中遇到的相关事件尝试处理,会获得不同的感受和结果。职业、年龄和教育程度等方面的不同,也会导致体验者从不同的角度考虑问题,从而将不同的感悟获得。观众可以对这次机会充分把握,对自身在黑暗中的经历进行积极讨论,同时在其中的领悟和体验与他人进行分享。在这种体验、反思、领悟的过程中,能够在此次观展中让观众获得不一样的体验,从而将展示的目的达到。然而,在展示设计中通常会将“信息反馈”环节忽视,而这种反馈能够结束参观后总结和回忆展览的内容,同时可以使观众本身的真实情感得到强化,从而能够更好地延展展览活动。通过互联网的形式,大力的传播活动,能够引起社会和更多人的关注,有利于使现实的展览向虚拟展览中转移。
4.结束语
总而言之,通过在体验性展示设计中,分析游戏化思维方式的实例应用,能够使参与者体验游戏化思维方法的实效性体现出来。通过此方式,能够更好地表达展览的主题信息,不断深入观众体验,在反馈中实现分享感悟。通过体验展览能够将人们的观念认识改变,对其行为产生影响,同时可以持续升华体验价值。
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作者简介:秦启,男,河南人,硕士,汉族,讲师,研究方向为环境设计。