《最后生还者2》,从神作预备役到被炮轰
2020-07-14王越
第一财经 2020年7期
王越
6月19日,《最后生还者:第二部》(以下简称《最后生还者2》,又名《美国末日2》)上市。其前作发售于7年前,口碑良好,在全球总计卖出超过2000万份。6月12日,解禁的媒体评分进一步推高了玩家的期待值,60家媒体中的48家都为这款游戏打出了100分的满分,其中包括在游戲业界颇具权威性的IGN。
在媒体评价中,《最后生还者2》的系统、玩法、电影化的叙事、丰富的世界观设定都比前作更优异。为了让更多人体验游戏,顽皮狗还开发了一套音频工具,让盲人和色弱人士光凭声音也能操控游戏。
然而,游戏发售不到一周,口碑却出现了两极分化。游戏的操控性和叙事细腻程度依旧广受肯定,但故事中透露的价值观却触怒了许多玩家。玩家指责这个讲述在末世复仇的冒险故事里充满了“编剧的傲慢”与“价值观倾泻”,例如强制玩家操纵“仇人”攻击主角,令许多玩家难以接受。这直接导致它在评分网站Metacritic上被近4万名玩家打到只有三点几分,与媒体的大规模满分形成鲜明对比。
鉴于PS5上市在即,《最后生还者2》一度被默认将成为PS4世代最后的神作。但很不幸,玩家对满是政治正确的世界有点烦了。