传统皮影艺术与现代动漫艺术的融合发展研究
2020-05-26苗青
苗青
摘要:“90后”和“00后”作为中国的年轻一代,很多人的童年都有着日本和美国动画片的记忆,但是对于中国传统动漫的记忆则相对较少。随着当前动漫艺术的发展,日本和美国作为动漫大国,其在中国市场上更是大行其道。中国应该拥有自己的动漫艺术和文化符号,传统皮影艺术可以说是中国传统意义上的动画艺术,也被中国美术电影创作所借鉴。本文将结合传统皮影艺术的特点,探究其与现代动漫艺术的融合发展路径,促进我国传统皮影艺术在当代的文化传承与发展。
关键词: 传统皮影艺术;现代动漫艺术;中国特色;文化传承;故事创新
引言
传统皮影艺术是中华民族劳动人民智慧的结晶,在当时有限的生产条件下利用牛皮和驴皮制作的最为古朴的艺术,也是利用最为天然的光影效果呈现的视觉艺术。传统皮影艺术中融合了中国汉代帛画、画像砖以及寺院壁画等艺术风格,是中国传统神话故事和民间话本的重要传承载体之一。传统皮影艺术随着时代的发展,观众数量越来越少,传承人也日渐年老,我国这一传统艺术已经走向没落。为了做好传统皮影艺术的传承,需要寻找其与时代发展的契合点,推动其与现代动漫艺术的融合發展。
一、顺应时代发展,引入数字化动漫设计
在早期美术电影创作中,《大闹天宫》以及《小蝌蚪找妈妈》等经典美术电影就曾经借鉴传统皮影艺术的角色设计等,近年来,《张飞审瓜》这一动画电影中也融入了传统皮影艺术元素。由此可见传统皮影艺术与现代动漫艺术的融合有其可行性,这也是顺应时代发展的必然要求。
当前,受到日本和美国等国家的动漫艺术设计影响,年轻人更倾向于角色设计精细化以及场景设计唯美的动漫风格,其对于动漫艺术的审美偏好也受到日韩动漫潜移默化的影响。对于年轻人而言,皮影艺术是传统文化遗产,是值得尊敬和保护的,但是却对传统皮影艺术缺乏一定的了解和喜爱。为了更好地推动传统皮影艺术在当代的发展,需要顺应时代发展,引入数字化动漫设计。传统皮影艺术中的镂空设计是其特色,也是其艺术美感的关键,因此在融合过程中可以利用数字化动漫设计手段,加强动漫设计中的光影效果,逐步激发当代年轻人对于传统皮影艺术美感的兴趣,提升我国动漫艺术设计美感和中国特色。
二、创新故事情节设计,主动拉近与现实的距离
传统皮影艺术中的很多故事都是取材于我国的四大名著以及许多民间故事,经过几十年甚至上百年的传承,故事情节基本都是固定的。但是在当前社会发展中,依托于便利的信息传播,人们已经通过阅读书籍或者观看电影等方式对很多故事内容情节都聊熟于心。除此之外,不断加快的社会节奏和生活节奏,也让人们很难有闲适的心境停下脚步来听一场皮影戏,这也导致传统皮影艺术的观众越来越少。传统皮影艺术中的故事情节是中华文化的瑰宝,我们需要自己来传承这一文化,而不是让美国等国家将我们的文化符号搬到自己的动漫电影中去,通过对花木兰以及熊猫形象的再加工来进行文化输出。
因此,在传统皮影艺术与现代动漫艺术融合过程中,需要创新故事情节设计,主动拉近与现实生活的距离,运用皮影艺术的表现形式来讲述新的故事。在创新故事情节方面,传统皮影艺术可以运用传统的动画形象,例如孙悟空、张飞、曹操等皮影形象,但是也需要从现实问题出发,听取当代年轻人对于皮影艺术的诉求。皮影艺术在与现代动漫艺术融合过程中,可以结合当下社会主义价值观建设或者全面建成小康社会故事等进行情节设计,吸引年轻人的关注,提升其对于传统皮影艺术的兴趣。通过主动拉近与现实的距离,能够让皮影艺术更为“接地气”,也能够更好地反映现实生活中的问题,体现艺术来源于生活、服务于生活的特点。
三、立足群众语言需求,增强皮影艺术视听效果
我国传统皮影艺术有不同的地域分布,分为山东皮影、陕西皮影以及北京皮影等不同的门类,在表演中也习惯于用当地方言或者当地戏曲的方式来演绎。这就导致传统皮影艺术的发展会局限于某一个地区,为自己设置了语言障碍。随着新时代的发展,传统皮影艺术与现代动漫艺术的融合发展则需要跳出语言限制,立足于群众语言需求,采用通俗易懂的语言来保证群众都能够听懂皮影中讲述的故事。在两种艺术融合发展中,既可以保留传统皮影艺术中的语言韵味,采用字幕方式或者是制作两种不同音频的方式;也需要引入现代音效等现代化元素,迎合年轻人的艺术偏好和需求。这样一来,寻找传统皮影艺术与现代动漫艺术的契合点,增强皮影艺术的视听效果。
结语
综上所述,传统皮影艺术是中华民族的瑰宝,但是艺术总是来源于生活并服务于生活的,所以面对新的时代发展特色,其还需要主动与现代动漫艺术融合发展,增强其时代性。在融合过程中可以从故事情节创新、视听效果改善以及制作方法创新等角度入手,寻找二者的契合点,不断推动传统皮影艺术创新和发展,做好传统文化的传承,增强我国动漫艺术的中国特色。
参考文献:
[1]李莹,徐亚.民间皮影艺术在动画产业中的传承和创新研究[J].美与时代(上),2019(09):39-40.
[2]姜皖.新时代皮影艺术在动画创作应用上的研究综述[J].中国美术,2019(05):108-111.