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抗疫消消乐

2020-05-11黄一山

画刊 2020年3期
关键词:画刊表情符号图标

孟柏伸:你是如何思考社会现场的变动与你个人创作方向之间的关系的?

黄一山:社会现场的变动,还是会引发我的反思的:一方面反思我们的生存现状,另一方面反思作品内部与外部世界的关系。基于这次疫情,还是会刺激我未来创作的题材,绘画作品或许会有一些慢热的反应,在延续以往的思路上会更注重叙事和在地性。我也会腾出一部分精力,尝试有互动感的作品,毕竟隔离让我重新认识对交流的需求。

(一)

去年年初,《画刊》杂志主编孟尧与我相识,并邀請我参加他策划的2020年《画刊》封面计划。在接近年底的时候,年度封面的主题也出来了——“快与慢”。经过沟通,我做3月这一期的封面计划项目。我开始思索“快与慢”与我的关系;针对这一主题,我能完成一个什么样的封面。

我觉得这样的计划非常有意思,可以让艺术家从自己习惯的创作状态中抽离出来,思考一些新的问题。我和孟尧也达成共识,这次封面计划的方式,与我日常的创作必定是有差异的。在思索未遂的时候,新冠疫情发生了!随着疫情发展得越来越严重,全国也开始进入了前所未有的戒严和隔离状态。我也在大年初一赶回汕头老家,进入为时不短的隔离期。

这是一个超长的春节,也是一个让人揪心的假期。在这段时间,我只能通过电视和网络了解外界的情况,每天看着新闻,心情时好时坏。这一期的封面计划,就是在这样的背景下生成的。隔离打破了以往正常的社会节奏,整个社会慢下来了,甚至是停顿了。在这一个特殊的时期,自己的创作真的不重要了,我想做一个属于大家的作品。

春节期间天天玩一个叫“梦幻家园”的“消消乐”游戏。无事可做的时候,玩游戏可以消磨时光,它产生的短暂快感,让我能略微平静下来。或许是玩游戏形成的条件反射,它启发我想到,可以用“消消乐”的方式去做一个游戏化的东西。经过一番思考,我决定用大家都熟知的emoji(表情符号)作为游戏的元素。我从我手机输入法自带的表情中选取和这次疫情有相关性的符号,然后按照“消消乐”游戏的结构排列组合,作为画刊3月封面计划的内容。我在封面上放了一张二维码,扫码后可以看到一个同样元素构成的“消消乐”游戏。我希望大家在玩这个游戏的时候,也能消除自己的焦虑、紧张,以及一言难尽的各种情绪。当然,这仅仅是一种期待。

这些表情符号我们天天使用、天天看到,它既是日常的也是公共的。但当它们按照一种游戏的形式组合在一起,以一种特殊时期的语境做联结,它的意义也就不同了。我希望若干年之后,人们看到这个封面的时候,会想到我们曾经历过的这段时光。

(二)

2月中旬,我回到广州,恢复了工作室工作的状态,并开始着手制作封面计划,中间也多次和孟尧沟通,他很支持这个方案。在制作过程中,我麻烦了很多人,因为碰到了很多具体的我从未遇到的问题。

第一个是emoji的版权问题,基于这个作品的结构,我本意是直接使用现成的社交软件上的表情符号,我做一个搬运工就好了。但是向律师朋友咨询后,他们都说在杂志上直接使用会有侵权的嫌疑,毕竟这些图标都是有版权所属的,纵然有一些在网络上已经开源公示了。所以,大家看到的《画刊》封面上的这些图标,都是我工作室的助手重新绘制的,他们参照ios系统和twitter里的图标,熬夜做了一套用于作品的emoji。

第二个是游戏制作的问题,我之前是完全没有接触过这一块。于是我请我的学生珂宇帮忙,他是广州美院今年的毕业生,毕业创作做的是互动视频,比我有经验,帮我解决了不少技术上的问题。从选购游戏模板到改编游戏内容,一路下来,我才发现涉及很多方面,游戏里面出现的每一个细节,都需要具体地设计和调整。比如说,我们选用的游戏模板,必须设置抽奖环节或奖励机制,这是技术上无法回避的问题,我不得不增加一些与参与的人互动的环节。这是个意外,但也让我浮想联翩。

从汕头回到广州以后,我参与了政府“穗康”的口罩购买摇号,很幸运摇中了,据说后面中签概率越来越高。我决定把我摇中的这些口罩,作为游戏的奖励,既保证了口罩来源的可靠性,也算是应景吧。此次游戏的背景音乐,选自Jelsonic原创的乐曲《在雨中说再见》,这个作品是允许在网络免费公开使用的,在这里向创作者表示感谢。

这次的封面计划,我的原创成分真的很少,我把这些内容搬运到了这期的《画刊》封面上来,它属于特殊时期下大家共同的记忆。

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