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黑客发展的不同阶段的心理特征分析

2020-05-11黄浦芳

青年与社会 2020年8期
关键词:发展阶段心理特征黑客

黄浦芳

摘 要:在大数据和人工智能时代,网络安全成为不容忽视的问题。黑客成为威胁网络安全的重要群体之一。黑客群体在不同的发展阶段,具有客观地认识世界,真实的审美和感受力,永不停歇的创新精神,寻求技术巅峰的精神,通过程序获得及时反馈的需求,社会认同和情感支持的需要等心理特征。

关键词:黑客;发展阶段;心理特征

在计算机领域,黑客这个群体是一个特别引人注目的存在。从20世纪60年代黑客开始,经历了很多不同的阶段,每个阶段的黑客都显示出不同的心理特征。随着网络的进一步发展,大数据和人工智能时代的到来,人类共享信息时代的便利和发达同时,也必然面临着信息安全的问题,了解黑客的心理特征成为网络安全环节中的重要一环。

一、黑客的含义

Hack从百度百科的解释中,是基于开源的程序的基础,对其代码进行增加、删除或者修改、优化,使之在功能上符合新的需求。(百度百科)。这个名词最早出现在20世纪60年代的美国。当时美国麻省理工学院在贝尔实验室里致力于计算机科学研究的研究生,经常通宵达旦的在实验室里分析、研究程序,检测软件和硬件的瑕疵并查漏补缺,他们的工作就是不断的在计算机系统开源基础上进去测试、修改,再输出。在英文中,Hack有“劈砍、猛踢、非法侵入”的含义,与当时在麻省理工的研究生想尽办法寻找漏洞的工作精神有一些契合,因此这个工作过程本身,就被命名为“Hack”。这个群体产生于计算机群体中,但是又是一群独特与大众计算机群体的人群。

二、黑客发展的不同阶段

很多学者将黑客的发展分成几个阶段,这是根据存在的时间、当时的时代环境、以及黑客的动机和目的等来划分的。不同的标准有多重分类方法,但是都没有从心理的角度深入的分析黑客这个群体在当时时代背景下的心理特点。

(一)第一代黑客的诞生

第一代黑客基本上是大家所公认的,20世纪60年代出现在麻省理工大学研究生实验室里,因为麻省理工学院(Massachusetts Institute of Technology),简称麻省理工(MIT),因此他们也被称为MIT黑客。

当时这些实验室的研究生学习的就是计算机专业。在当时的美国,计算机并没有普及到个人家庭中,还是大型计算机时代。只有这些专业学习的人们能够接触到机器。他们完全是处于学习的热情和动力,对一连串代码不断的调试编写程序。当最初这批学习计算机的人接触到计算机和编程方法时,有几个与平常生活完全不同的计算机思维方式。其一,计算机编程,可以将人们大脑想到的好的点子通过程序实现为现实。例如,彼得·萨姆森利用计算机编程制作出了音乐,颠覆了传统音乐制作的流程。也就是说,计算机编程可以改变当时很多物质的存在形式,之前人们只能被动接受事物的存在状态,被动的适应它们。现在发现,编程代码就可以主动的创造、改变物质,这让MIT的学生们兴奋不已。第一代MIT黑客投身于带着自己的思路一遍又一遍的刷新程序,他们的原动力便是“自己的思维可以影响世界”。不过,可惜的是这种无与伦比的魅力,还只能被少数专业人士领略到。

创造是表现在,可以通过编程来代替传统的行为模式,或者创造出很多新的功能,实现从无到有的革命性结果。

创新,就是通过改变程序编码,自己做出“动作”,计算机系统就会忠实的做出反应,不论是“正反馈”还是“负反馈。”

(二)第二代黑客大众化

第一代计算机专业人士,因为身份的便利接触到了计算机大型机器,并且通过自己编程的方式,创造和影响计算机的輸出结果。不过这仅仅是小众人群的享受。也就是说,“改变世界”的伟大事件普通人无法参与。

第二代的黑客产生于20世纪70年代。他们最杰出的创举就是努力将计算机的知识给普通大众普及,认为有关于计算机的知识和技术,所有大众都有权利知道。黑客鲍勃·阿尔布莱特提出人民计算机公司的想法。计算机科学与技术刚开始作为一门学科独立存在,但是随着个人计算机的研发和普及,它成为了一个普通家庭和个人都可以购买的起的设备。并且,普通人使用这个机器的时候,不会像研究放射性元素对周围的人有影响,不会像医学一样需要专业的实验场所。由于个人计算机的界面越来越友好,操作系统也逐渐亲民化,普通人操作起来就更加容易上手。很多黑客通过自学编程语言,成为了网络高手。

计算机编程本身的魅力,加上硬件的成本进一步下降到一般人可以接受的程度,入门的台阶逐渐放低。在这个时期,很多普通人成为计算机爱好者,把它当成业余的兴趣研究。因此,一度出现了专业计算机人士和业余爱好者同时并存的局面,有些聪慧的业余人士的专业能力赶超专业人士。其中一些人,开始对开源数据代码进行修改、填补等操作,成为了新一代的黑客。

所以,第二代黑客在身份上呈现出多样化的趋势。不仅局限于计算机专业人士,还有众多各行各业的人。因为他们也是长期从事黑客工作,也成为了“专家”。正因为背景多样,每个人的生活环境、经历不同,给黑客这个群体带来了更丰富的创意和角度。换句话说,“改造世界”的角度和思路更精彩纷呈。从人类的感官认知的角度来讲,有视觉敏感、听觉敏感、触觉敏感的人,于是黑客们一旦感觉到不舒服,就有想要改进的动力,通过计算机程序进行的改进创造就更是层出不穷。

在享受着不断对世界进行“改造”的愉悦时,黑客们还具备更多一些的需要,那就是被社会大众认可的需要。他们利用自己高级技术对计算机程序进行的变革,希望被大众知道,自己得意的成绩成为现实能够展现在人前,尤其是懂得他的成果价值的人前,完成了创造的“整个过程”。于是,在前面两个阶段,黑客们都是乐于将自己对程序作出的成果无偿分享给其他人。一时间,黑客圈里出现了赫赫有名的人物。

(三)第三代黑客的市场化发展

第二代黑客开始,群体不仅仅局限于专业人士,更多的是在各行各业中出现,多种价值观掺杂进来。20世纪80年代,发达国家依靠高科技,加快产业结构调整,实现产业结构高级化。经济全球化趋势明显。就美国来讲,财政贸易双赤字,扩张性的财政政策是通过扩大支出刺激消费,减少税收和投资增加来实现,扩大社会总需求增加就业。国民收入减少,经济衰退导致失业率上升。在这种情势下,黑客不再只是从分享中获得社会认可需求的满足,而是产生了更多经济和就业的需要。他们研制出来的软件其中一部分适应了市场的需求,从而产生出经济效益。这种现象刺激了黑客群体,完全只为了兴趣的黑客,开始坐不住了。生活的压力和利益的驱动,把黑客们的注意力吸引到了有市场需求的软件开发领域,比如游戏软件。从兴趣意外满足了经济需求,到直接为了经济目的开发软件。一旦目的性太强,创造性和自由度就受到了限制。金钱的力量,似乎比创造的力量更占上风。

三、黑客心理特征分析

不论是哪一代,都是从最初的黑客基础上逐渐发展而来的,具有黑客精神的共性,但是也打上了时代烙印,具有其独特的心理特征。

(一)客观认识世界的能力

根据唯物主义思想的观点,事物的本质和客观规律是不以人的意志为转移的,人们的认识和实践是需要在认识和尊重事物的基础上进行的。计算机网络的产生,根本的推动力是社会的真实需求在其作用。发明了大型计算机之后,人们发现个人计算机正是人们所需要的趋势,于是单机出现。接着,互相交换文件的需要返厂频繁,于是一些可以实现文件交互的设备就出现了。但是,这仍然不够便利,于是聪明的人类有开始组织网络,可以加强信息交流。由于人类需要沟通的网络越来越大,于是就成为了现在的互联网。社会的需求和技术的进步互相推进,密不可分。黑客群体,正是在认识到计算机技术的发展现状和不足的基础上,才能够进一步修改和创造。因此,他们是真正认清和把握客观发展规律的群体。

(二)真实的审美和感受力

人们多数都是在“世界就是现在这样”的世界观指导下生活的,于是墨守成规、因循守旧的观念广泛存在。但是黑客们不仅仅知道现在世界上“有什么”,还能够发现相对于人们的需要还“缺什么”。于是,可以发现事物发展的趋势。这种发现趋势的能力,主要还是来自于黑客们对世界敏锐的感受力、审美力,他们可以真实的“面对”对于现存事物的不满,以及有着对生活永不满足极致追求。因此,他们一直保持在“不满——寻找漏洞——更新——不满”的循环往复的思维里。这些都是以真实的审美和感受力为基础的。

(三)永不停歇的创新精神

“创新的辩证观是要求人们对创新要持发展的观点,不能僵化的看问题,同时不能只看到问题的一面,要看到两面。……世界是普遍联系的整体。”黑客既承认了客观世界的现状,又可以凭借自身独到敏锐的感知力,发现事物的不足点,利用手中掌握的技能不断地改进。也正是由于黑客们的创新精神。黑客的创新心理特质正是我们现代生活所提倡的创新精神,促进了计算机领域技术迅猛发展,给社会带来了便利,是充满激情和愉悦的存在状态。

(四)探寻技术顶峰的精神

正是由于黑客充满着认识世界和改造世界的激情,计算机领域可以让黑客的激情变成现实,于是掌握计算机程序语言,运用它達成自己的目的,就是黑客们需要考虑的现实问题。为了达到不断的创新,他们需要不断学习,挑战自我,追求技术发展,无穷尽的探索,对于程序本身、界面友好度、使用效果等等,各个方面的创新都是乐此不疲。看到自己的创意通过实践变成现实,对于黑客们来说,心理有极大的满足。

(五)通过计算机获得即时反馈

已经编辑好的计算机程序,人们给出输入指令后就会得到输出指令。这个过程就是人类所需要的互动过程,只是它发生在人与机器之间,而不是人与人之间。计算机编程的过程中,一旦对原来的程序语言进行修改,得到的输出指令也会改变。黑客们编写程序,就会产生他们想要的效果,计算机能够给予即时反应,增强黑客群体的自我认知。

(六)社会认同与情感支持

“创新就是技术变为商品并在市场上得以销售实现其价值,从而获得经济效益的过程和行为。……知识的创造、发展、交流和应用新的思想、想法使之转化为市场适销的商品和服务的活动。”不论黑客制作的软件是如何专业,还是需要将成果展示出来,得到社会群体的认可才能真正完成创新创造的整个过程。于是,就有了第二阶段黑客会在圈内发布自己的研究成果,免费分享给大家,得到同行的欣赏,获得一定的名气。同样到了第三阶段,黑客开发技术产品转化为市场需要的商品和服务,不论是有益于大众用户的软件,还是有损于的(例如木马程序、病毒等),都是在获得经济利益的同时,将自己的作品展示于世人面前,满足了黑客被社会认同的需要。

黑客不断的“认知——感受——创新——认知”的循环往复的过程,需要强大的心理能量的支持,而商业社会的价值认同,圈内人士的社会认同,正是重要的情感支持。

参考文献

[1] 陈冬洁.科技伦理视野下的黑客行为研究[D].中原工学院.

[2] 蔡舒姝.黑客文化中的创新性行为研究[D].广西大学,2012.

[3] 许金普.计算机网络技术在产生、发展及应用中的哲学思考[J].计算机教育,2014.

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